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剑侠世界潜能分配< 剑侠世界技能

作者:admin 更新时间:2025-07-02
摘要:剑侠世界掌丐帮怎么分配潜能和加点希望对你有帮助!方法一:20点10的,10点20级的。30级不用+,40的把跑速+25%的时候就不要+了。大概是15点吧具体不知道,50的+满。60的是PK技能+满(喜欢PK就+,剑侠世界潜能分配&lt; 剑侠世界技能

 

剑侠全球掌丐帮如何分配潜能和加点

希望对你有帮助!

方式一:20点10的,10点20级的。30级不用+,40的把跑速+25%的时候就不要+了。大概是15点吧具体不了解,50的+满。60的是PK技能+满(喜爱PK就+满)+满了效果不错了,可以攻击多次的。玩到70级了你自己应该可以+点了吧。我是玩的掌丐。

方式二:掌丐加点不外乎内外两种,由于一种加点不能超过潜能总和的60%,因此要么内功多,要么外功多,或者内外平衡这三种。如果你想血量多点,可以思考.

外功比内功多,如果要攻击高点的话,可以思考内功比外功多。

本人是走高血路线,内外4:6,我认识的多少掌也基本都是外比内多,个人认为血多才是硬道理,而且多加内功,攻击也没见高几许。

前期首先,把丐帮掌法(被动武功)加到10级剩下的都加到见人伸手(主动内功攻击)技能上。也许应该会有许多玩家说我在瞎说弥补应该这样加点,其实前期内火的攻击力很难体现出来,而且10级的丐帮掌法的会心一击值完全可以应付练级和PK的用处.打个比方说,壹个30级的掌丐。丐帮掌法加到18级,见人伸手的技能加到10级,和壹个27级的掌丐见人伸手技能加16级丐帮掌法10级的玩家进行切磋,30级的掌丐打不过27级的掌丐

丐帮净衣:潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。根骨影响生活和防御,身法影响命中和闪避,洞察影响闪避和会心,内功能增加内力上限。丐帮污衣:潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提高闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提高攻击力。

剑侠全球中气段怎样加潜能和技能点

气段加点的方式:

气段这个职业我个人觉得特别强势。

有些人觉得它何处强了?如何如何都是个菜啊,六脉那叫壹个慢啊,又能闪招啊。

其实在金山出中级宝典以后,气段完全成为壹个强大的顶级输出职业。

首先你要有身好装备,武器强12是必须的。技能点+法。我是这么+的。10级技能风云变幻+1点。(只是为了加成点顶级技能的伤害)

段式心法全加满北冥神功全加满(化解伤害,很好的技能,打副本的时候就了解它的好处了)

天南步法5点(何故我就加了5点。5点增加16跑速,减灼伤36.想一下在未来的高等级PK中,火系还能剩下多少最牛的职业?战忍?单挑王,有人玩吗?魔忍?秒不了你?掌丐?更别说了,棍丐,更不谈了。因此减灼伤36够了.)

金玉满堂全满(这个技能全攻,速度快,而且中级宝典加成穿透和伤害,全战单P杀人都很好。)

六剑我是全加满(有人说,有毛用啊,人家两下杀你,你连被动激发这个招的机会都没有。

可是如果你装备上来了,试想下生活降到25加内冰攻击735-897,基础伤害65%。秒和尚都不是愿望.)

枯荣,这个技能我只加了11点。(同样是靠生活降低加成内冰攻击,附带加全抗。应该说是不错的技能,可是我技能点不够。)

天龙神功全满六脉11点(六脉这个技能打站着不动的职业还好点,打骑马的有毛用,除非杀杀垃圾。

)段家气剑1点。

100级我就是这么加的。

请问剑侠全球的剑武当的潜能点和技能点如何加~!

技能20、60、70、90、100必须满。80配合武器加,个人感觉剑武出招速度快完全有必要,因此加满了。对于30级技能吸收伤害过多导致蓝总是见底出不了技能,因此最好不加满,有8点就差不多了。如果技能点有富余的话可以拿去加50技能,那点加成还是有胜于无的。不过如果技能点不是很充足的话还是不要加50,不如把各种辅助技能加满,对于战斗影响更大。

潜能6L

其他的

身法看你自命中护腕如何样了

其他的就全给W

剑侠全球刀翠烟技能、潜能加点

刀翠

翠烟的加点法:10级1点(挂机和杀陷阱唐用)20级10点,30级10点,40级8点,50级20点,60级10点,70级20点,80级10点。这种加点法能力相对综合,兼顾跑速和生存能力,顶级翠烟可以进退自如。

小号翠烟的加点法:10级16点,20级10点,30级10点,40级1点,50级20点,60级1点,70级20点,80级10点。这种加点法适合装备不好的翠烟,吃个磨刀石,就算全身装备很垃圾,照样秒人。

◆潜能加点

力量:身法:外功=6:1:3

◆玩翠烟的注意点:

1.翠烟的装备难题。命中手镯、忽闪项链、忽闪戒指这3样是必不可少的。如果能有忽闪+会心更好,没有也没关系,翠烟杀人主要靠前2刀,第一刀基本是100%出会心,第二刀即使带上3个会心30的首饰,出现会心的几率还是不高,因此不必刻意追求会心。

2.混战中离群独走。翠烟隐身别人看差点,然而技能还是能攻击到的。群战中,翠烟隐身之后要单独行动,和友方站一块容易被对方的群技能击伤。

3.用刀翠烟刺杀人最决定因素的是把握机会,如果这次隐身时刻快结束了还没有好机会就等下次,不能急于进攻,仓促挥刀的结局往往是第一刀没有3冰全中,对手没有损失几许血,就有了反击的胆量,反过来把翠烟杀死。

4.辅助杀人比单独刺杀更好。虽然翠烟攻击很高,但不是全部职业都会被2刀秒掉的,因此翠烟最好的刺杀方法是和人配合辅助刺杀。翠烟+气武当,翠烟+翠烟,翠烟+陷阱,都是很好的组合玩法,2人配合可以杀死很多敌人。翠烟主要起3类影响,一是刺杀,能抗的气武当在前面顶,翠烟从旁协助杀人;二是让对手放松警惕,翠烟现身了,相信对手会感觉松了一口气,这时另壹个翠烟刺杀的机会就来了;三是诱敌,翠烟现身之后,一般人都会追着杀,把对手引到陷阱上再回头一刀,结局不用多说。

◆玄冰无息有4大影响:

1.群战中保命。被一群人追杀时,一旦触发玄冰无息,可以和追击者拉开距离,顺利逃脱。

2.防刺杀。翠烟VS翠烟时有了这个技能就不用担心被秒杀了。

3.多一次出手机会。单挑的时候,隐身是翠烟的第一次出手机会,触发玄冰无息之后,翠烟可以一边给自己加满血,一边跑位,等待冻结一消立即出手。

4.另类的增加血量的形式。冻结期间翠烟可以安全地给自己补满血,等冻结消失继续攻击,从另壹个角度来看,这个技能等于于给翠烟增加了75%血上限。

关于剑侠全球潜能分配,剑侠全球掌丐帮如何分配潜能和加点的说明到此结束,希望对大家有所帮助。