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剑侠世界武功组合图表< 剑侠世界技能介绍

作者:admin 更新时间:2025-07-02
摘要:剑侠世界剑武当武功技能怎么加点!1、单条型:如果为了单条我建议把10级技能全部加满,然后10点坐望,10点丛云梯(后面和会说为什么这2个都加10点)装备上面尽量堆蓝,此加点纯粹单条,群P,剑侠世界武功组合图表&lt; 剑侠世界技能介绍

 

剑侠全球剑武当武功技能如何加点!

1、单条型:如果为了单条我提议把10级技能全部加满,接着10点坐望,10点丛云梯(后面和会说何故这2个都加10点)装备上面尽量堆蓝,此加点纯粹单条,群P完全的垃圾,缘故我慢慢来说,加10级攻击技能20点的缘故是,该技能20级满级昏厥几率相对大,单条时容易昏人,而被昏住的时候是无发吃药的,气武攻击不高,血不厚,杀人就看这个了,20级武当气攻加满的缘故是20级的气攻进步150的会心一击而且加雷攻,打起架来你会发现会心一击很好用,由于现在人人都在加抗,10级攻击技能表面上写着可以打2000+的伤害,实际打在人身上其实才600左右,遇见高抗的才400左右,因此光靠这个伤害是打不死人的,而如果你打架的时候出了会心那么伤害就进步1.8倍,这个伤害就很可观了,毕竟现在除了天王血厚点,其他职业吃你多少会心基本都抗不住的,10级丛云梯没必要讲了,大家都了解他的用处。 10级坐望(下面要说的)

2、群战型:群战是气武的精华,气武就是为群战为生,管方也说了气武是群战的主火力点,因此加点主推为20级气功,10点坐望,10点无我无剑,10点丛云梯,这个加点方式也是我现在运用的,20级气攻刚才已经说了缘故,10点坐望也许看到这大家会有点不领会,我告知你缘故,10点坐望效果是抵消伤害的48%,也就是说人家打你,你是少一半蓝和一半血,在群战时我想打架应该都会吃黄药,黄药是双补的,这样的好处是你不会出现空蓝的状况,而无我无剑的影响,我上个帖子说过,无我无剑比其他群战技能有优势的缘故就是他不受地形限制,指到哪打到哪,而且伤害集中,在壹个范围内可以同时攻击5人而且伤害2次,其他的啥子丐帮的和段之类的群攻,表面上开着豪华,人多的时候也很有威力,然而他的伤害过于分散,而且容易躲,现在大家看到战场里丐帮的杀人数相对多,然而其实那个杀人最多人他不一定了解他是如何杀的人,他也就是站在那对着人堆放技能,运气好就杀人了,运气不好就是为别人做了铺垫,由于他的技能实在是太分散。丛云梯的好处大家应该都了解,跑速,跑得快就意味着近战的杀不了我,超距离的打差点我。

1、练级

1-20级完全是任务相对快,大概1个半小时就能到20。

20-60级可以做任务和托管挂白驹或组队打怪练级。个人感觉还是找个固定练级队相对快。别忘啦去掌门人那里领修炼珠,一天是1个半小时4倍经验那,可以根据自己的时刻选择每天是否把4倍打完。也可以把时刻攒起来一起打,不过最多只能攒14个小时的,不要浪费啦。

60-75级获取经验的途径和20—60级一样,但这个级别以前有主动怪刷,经验是普通同等级怪的2倍,就是不了解以后有没有啦,地点嘛。。。。嘿嘿大家自己去找吧。

75-89级以前85的怪不出精英和首领怪,大家都是在壹个封闭的室内刷任务主动怪到89的,现在那个洞不让进啦,只有汴京的龙门石窟有两个最好的点坐标分别是:239 229、216 235。现在85级的怪也出精英了才改的,如果能找到好点能保证火不断的话也是很快的。

2、技能和属性点加法

由于现在金山只放开到89级技能点严重不足,因此只能说下89级前的加点,现在气武当有2种加点玩法:

1)10级剥及而复20 10级武当气功20 30坐忘无我20 50梯云纵8

70真武七截20这种加法主攻技能为10级单攻技能,

好处是眩晕几率高单P优势明显一些,但群战和练级相对吃亏。

2)10级武当气功20 30坐忘无我20 50无我无剑20 50梯云纵8

70真武七截20这种加法主攻技能为50级群攻技能,此种加点优势为命中高,攻击个体多,群P相对有优势,但基本晕差点人。

3、装备气武装备的五行组合帽子武器:土

衣服项链:火

腰带戒指:木

护腕腰坠:水

鞋子护符:金

武器BOSS掉的有些武器很好,帽子挖藏宝图副本里掉的帽子很不错的,项链和护符要全抗的,其它的装备属性和生活技能制作的15%概率的差不多就可以。

级低时装备随便强四就行了,遇到很极品的再强七,相对经济。装备好坏是否强七在PK中占很大优势,特别是激活的暗属性效果很明显,尤其武器强7后激活隐藏属性,出会心是可以秒人的。

4、PK

气武金山定位为群战职业,因此单条没啥子优势,由于级别限制,现在气武攻击相对低,不了解90技能开啦以后会如何样。PK时要记得运用五行石、磨刀石和护甲片:

五行石增加自身全部抗性

磨刀石增加内外攻攻击百分比

护甲片增加自身生活最大值

剑侠全球中个属性职业为五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

气武单条相对相对弱,只要对方吃药基本就杀不死人,下面稍稍说下不吃药情况下本人对剑侠各职业的PK心得:

气武VS天王(金)天王属于高攻近身战士职业,和天王打只有1招,那就是变给跑,把攻击技能放到数字键里面,边跑边回头放技能,胜率为50%,主要看操作。

气武VS少林(金)刀少林和打天王一样,但胜率高的多80%左右吧。

棍少林很难打,血厚攻高带眩晕技能还反弹,反正我是没赢过。

气武VS明教(木)由于是相克职业,不管是剑明还是锤明都没得打,完败。

气武VS唐门(木)陷阱唐毒伤害有叠加,跟陷阱唐PK时,不要跟着他跑,拉开距离,反正他站过的地方坚定不走就对啦,要不踩上陷阱保证玩完。

袖箭唐没的打,超距离攻击还是毒伤害跌加,直接掉血的,要命的职业。

气武VS五毒(木)刀五毒象打刀少林一样去打,早晚磨死他。

掌五毒克的要死,超距离大范围毒攻击,我89连70+的五毒都打不过5555555555丢人呀。

气武VS武当(土)剑武那就是另1个天王翻版,只要别被近身就没事,近身就没好。

气武那就是消耗战,就看谁先出会心啦。

气武VS昆仑(土)现在最菜的职业,基本都没人练,熊猫职业很难碰到,没打过。

气武VSEM(水)剑EM又称全辅EM,唯一特征就是血厚还能自己回血,虽然相克但由于现阶段攻击低杀他也很难。

掌EM没悬念,出会心基本2下干倒。

气武VS段氏(水)指段只要注意他的凌波就可以啦,他开凌波你就跑,看他凌波没啦,回头给他几下就行啦,他基本是没跑。

气段同为远攻职业基本和掌EM壹个待遇。

气武VS翠烟(水)刀和剑的都有隐身相对厌恶,虽然杀不死我可我也抓差点她,烦人的职业。

气武VS丐帮(火)掌丐现在群战最牛的职业,宋金基本前3都是掌丐,单条对抗基本五五之数,看谁先出会心啦。

棍丐国宝级职业,现在我还没见过1个80+的棍丐。

气武VS天忍(火)战忍攻击高抗高,只有拉开距离用数字键攻击。

魔忍没落的职业,看他放技能只要动一下就行啦,可以打的他满全球跑。

剑侠全球刀毒武功技能如何加

刀毒有2种加法,分别为高攻游侠类和辅助战场诅咒。

小生选择的是前者,给人家当辅助可不是我的爱慕!感兴趣的兄弟可以看完全文。

技能加法:刀毒的技能没有保命类型,也没有增加自身生存能力的技能,换来的是持续不断且高级的杀伤力。

89级左右技能加点:10级满、20级满、30级满、40级满、50级满、60级满、70级不管、80级1点(需要3本技能点宝典)

109级技能加点:10级1点、20级满、30级满、40级满、50级满、60级满、70级不管、80级按照武器以跳攻击速度为准、90级满、100级满(先前吃的宝典,有多余可思考增加10级技能,增加一点攻击力是一点,有条件的可以吃满初级宝典和中级宝典,把80级技能加满,以实现再一次跳速)。

潜能加点:

以攻击力为第一要素,以6:2:2或者6:1.5:2.5加点,有些兄弟会说这样加点容易被金系和刀翠秒。

小生要告知大家的是,刀毒由于攻击技能杀伤力低,靠高会心来进步杀伤能力,增加10点攻击力就是增加20%左右几率的18点攻击力,然而如果你用来加外功,2点外功只能换来8点生活(靠装备也就是10点),放大100倍。200点力量等于1000攻击力和20%几率1800攻击力,而200点外功等于800生活。

后期壹个攻击力4500左右的刀毒几乎杀不死人,打在300毒防昆仑身上只有400一下的伤害,更何况别的职业。而用攻击力换来的800生活,还不够锤天王一锤子的。原先,小生讲解:刀少,让大家选择中庸的刀少,是由于刀少适合中庸路线,然而刀毒不同!刀毒一个爆用劲的职业。靠杀伤力混江湖。

壹个全力,+12武器的刀毒,按照我的技能加点,打通缉怪,爆会心时可以高达13000伤害,或许有战忍兄弟要站出来说:我2万都爆过。刀毒的攻击玩法是一招2下,这2下是连续的,而且都带有受伤几率,跟刀少一样,30%的受伤几率,实际上一招的受伤几率高达57%(一招的2刀出现一次受伤的几率)。

刀毒的爆发玩法是依靠60技能给和情形后,吃2红,直接靠近敌人配合光圈的攻击力以及50级或者90级技能的贴身伤害,除了金系和刀翠这类职业,面对其他职业的对手时都可以运用这种方法。第一,这样的打法能够爆发出刀毒的杀伤力,20%基础杀伤以及60点毒每秒的光圈配合45%基础杀伤和118毒每半秒的技能,如果60技能爆点。不需要2秒就能击杀壹个混天级别的气武当。很多玩刀毒的兄弟跟我说,老是杀不死土系(由于移动速度快,追不上)。又老是被天王欺负。那就是你们还没有读懂刀毒。刀毒虽然一个马上的移动职业。然而要想杀人就是靠高爆用劲的。土系追不上,那就在土系察觉到危险之前就让他躺下。金系何故打不过?第一是看对方的五行印,壹个克木超过500的金系是胜率不大的,那么大家干脆回避。而刀少林相对好打些。尤其是没有进修60级反毒技能的刀少。

如果能在野外靠:放风筝和S1圈打法把金系打到没药而把他杀回家的刀毒,就一个成功的刀毒。

刀毒的装备选择:

很多兄弟对于刀毒的装备选择产生疑惑,我觉得很好处理。项链,以忽闪为第一位,抗性为第二位,会心和减晕为第三思考对象。刀毒由于有40级技能增加的350会心,再想靠会心装备进步会心几率是微乎其微的。一条20会心的项链和没有会心的项链对于大家来说只有0.3%的会心几率差异。可以说是微乎其微。然而50点忽闪对于大家来说,打击800闪避的敌人就有4%左右的命中差异。而且由于刀毒的攻击玩法属于1招2式。假设你攻击壹个敌人的命中率为80%,那么你一招出去2刀全部命中的几率只有64%,可想而知,命中对于大家的重要性。

同理:戒指的选择忽闪第一,抗性第二(由于是毒抗),闪避第三。

玉佩的选择抗性第一,闪避第二,会心第三。

其他装备以声望装为主,当然也可思考用套装,然而现在好的套装价格太高,而且实际属性增加也不明显。因此大家也不必刻意追求。这些钱还不如留着强16武器。

最后提醒一下在这个游戏中猛砸RMB的兄弟们。如果你在这个游戏中的开销很大,那么就说明你很喜爱这个游戏。那么天然也会在游戏中花费很多时刻,而这个游戏越往后期赚游戏币和玄也就越多,如果你急于把装备都强16,那么往后你而所获取的绑定玄和绑定银两就成了毫无价格的虚拟品。第一:你会对游戏剧情和任务麻木(由于不需要玄和游戏币了)第二:你会对自身的成就感极具减退。登入游戏除了PK就是PK,壹个星期,两个星期,没啥子。然而时刻久了,就会觉得很乏味。天然也就失去了初衷:好好玩游戏,为了娱乐。

最后祝大家玩得开心,作真玩家。(用自己的实力(非RMB)把自己的人物玩到绝顶。这才是真玩家应该最求的玩家灵魂)。

关于本次剑侠全球武功组合图表和剑侠全球剑武当武功技能如何加点!的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。