lol仙女泪被动< 仙女泣泪
说明一下lol里的法坦。
法坦是玩家们对英雄的定位。官方定位只有坦克刺客法师射手战士辅助,这几种定位。然而玩家们又仔细定位了各种英雄,衍生出法坦半肉混伤等定位。
法坦的定义是,壹个具有强大吸收伤害能力的英雄,同时具有输出大量魔法伤害的能力。安妮的定位是法师,网上有玩家将他打造成法坦,核心装备是冰杖或者时光。
其实安妮本身吸收伤害的能力真的不强,介于上述之间,更贴切主流法坦的有,乌鸦,流浪法师,炼金等,都有着特别强悍的生存能力,吸收伤害能力。而安妮本身没有啥子吸收伤害的资质,如果花费精力堆肉,势必损失输出,而乌鸦正好相反。瑞兹干脆不需要很高法强。
1、虚空恐惧科加斯
科加斯这个英雄在比赛场上一度特别火热,在坦克联盟里面科加斯是少有的能上比赛的中单法坦。这个英雄不仅由于大招的加成可以有着特别高的血量,而且瞬间输出和控制也是特别的充足,有击飞有沉默还有着壹个附带真正伤害的大招。
而且由于其被动的缘故因此科加斯在线上的赖线能力也是特别的强。一旦是进入了顺风局的话科加斯将会变得不禁血量特别厚而且伤害还会特别的高,而逆风局则依靠着两个控制还有大招的真正伤害还是有着一定的翻盘的也许性。这个英雄是少有的法坦里面就算不出坦克装也会有一定厚度的英雄。
2、流浪法师瑞兹
瑞兹就是稳稳的法坦了,无论是从何者方面来说都是几乎最佳,只是前期的发育周期稍稍长一点,需要对手的保护,然而一旦飞起来或者正常发育到后面都几乎是没有办法阻止的存在。
改版之后的瑞兹更是如此,并不需要有很多的输出装,凭借着超短的CD和大招的AOE伤害就能够让敌人瞬间爆炸。而且还有着法术吸血和护盾的效果让瑞兹更难被打死,只要给瑞兹一秒钟时刻瑞兹就能换玩家壹个春季。
3、炼金术士辛吉德
真正意义上的“搅屎棍”,小编认为是一个充满了诀窍性的法师,足够的坦克属性也是其能够生存下来秀的起来的资本其中一个。由于其被动根据魔量来加血量的关系,因此辛吉德出时光杖和仙女之泪的收益是特别高的,不仅仅能够让他一直开着Q,还能够进步自身的血量;
而且再加上大招所附加的那些护甲魔抗等等各个方面,都能够让炼金成为壹个杰出的法坦。在出了冰帐之后就不用说辛吉德有多恶心了,又肉又有输出,而且还不能追,打团的时候就一个彻头彻尾的搅屎棍。
4、吸血鬼弗拉基米尔
吸血鬼在比赛场上也是特别的热门的选角。吸血鬼小编认为是一个法坦有着强大的线上续航能力,团战的AOE,爆发和持续输出能力都是特别不错的。而且还有壹个类似于金身一样的技能。唯一的不足也许就是手偏短一点,遇到POKE的话就不如何好打。
不过其的前排能力还是杠杠的,然而还要注意在当前排的时候小心被人集火,最好是到了一定血线就要拉开距离用自己的技能回回血接着再上去吸收伤害。
5、策士统领斯维因
斯维因这个英雄一个团战型的英雄,由于其大招吸血的机制因此他需要站在人堆中间,一边吸血一边扛伤害一边输出。因此其本身也是并没有啥子厚度,主要是要依靠吸血来维持自己的坦克属性,不过当碰到鬼书或者点燃的时候就要格外小心了。
不过由于这个英雄的输出是一波一波的打出来的,因此并不需要出很多输出装就能够有着足够的输出,而这就给了位置让他出一些防御装,例如法抗装就一个特别好的选择。
求lol全部大件的属性
坚定药剂点击运用:增加140-235点生活值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动运用。
敏捷药剂点击运用:增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动运用。
聪明药剂点击运用:增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时刻,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动运用。
生活药水点击运用: 20秒内回复200点生活值。
法力药水运用:20秒内回复100点法力值。
先知药剂点击运用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动运用。
真视守卫点击运用:放置壹个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。
侦查守卫点击运用:放置壹个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。
防御类:
多兰之盾+120点生活值、+10点护甲、+8点生活回复/5秒
多兰之刃+100点生活值、+10点攻击力、+3%生活偷取
天然之力+76点魔法抗性,+40生活回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生活值的0.35%。
聪明末刃+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
多兰之戒+100点生活值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚定药剂点击运用:增加140-235点生活值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动运用。
冰霜之心+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时刻,降低附近敌方单位20%的攻击速度。
负极斗篷+48点魔法抗性
水银之靴+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时刻,但效果无法叠加)
深渊权杖+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
荆棘之甲+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
黄金之心+250点生活值。唯一被动:每10秒额外获取5金币。
提亚马特+50点攻击力,+15点生活回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(超距离攻击为35%)的区域性伤害。
贤者之石+18生活回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获取5金币。
冰霜之锤+700点生活值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(超距离攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
治疗宝珠+8生活回复/5秒
三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生活值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提高150%。
英勇徽章+17%生活偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生活回复/5秒。
阿塔玛之戟+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加等于于你最大生活值2%的攻击力
再生坠饰+15生活回复/5秒
瑞莱的冰晶节杖+500点生活值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能和持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲+425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时刻。
瑞格之灯+23点攻击力、+30点护甲、+18%生活偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置壹个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时刻3分钟。
伊丽莎的奇迹+25点生活回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时刻,但效果无法叠加)
灵魂法衣+520点生活值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时刻。
幽魂面具+25点法术强度,+200点生活值。唯一被动:+20点法术穿透
净蚀+225生活值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生活值会低于30%,此物品会在此之前为你制造壹个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时刻60秒。
守护天使+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生活值和375的法力值,这个效果每5分钟只能影响一次。
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时刻。
红水晶+180点生活值
守望者铠甲+50点护甲、+20生活回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。
时光之杖+450点生活值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生活值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生活值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄更新时回复250点生活值和200点法力值,持续8秒。
布甲+18点护甲
利维坦之甲+180点生活值、唯一被动:每层效果增加32点生活值,杀死敌方英雄获取2层,或者助攻杀死敌方英雄获取1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
狂徒铠甲+920点生活值,+30生活回复/5秒。被动:每击杀壹个小兵永久提高4.5点生活值,+0.15生活回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生活值且+1.5生活回复/5秒。最多+450点生活值,+15生活回复/5秒。
巨人腰带+430点生活值
中娅沙漏+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时刻。
圣杯+30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会进步你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲+30点魔法抗性,+250点生活值。唯一被动:冷却时刻减少10%,所受的治疗和回复效果进步15%。
女妖面纱+375点生活值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石+290点生活值、+325点法力值。唯一被动:英雄更新时回复250点生活值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具+25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提高2级移动速度。
锁子甲+45点护甲
水银饰带+56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的全部减益,冷却时刻90秒。
燃烧宝石+200点生活值。唯一被动:技能冷却时刻减少10%
军团圣盾+270点生活值、+18护甲、+24魔法抗性唯一光环:进步周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
抗魔斗篷+24点魔法抗性
日炎斗篷+450点生活值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生活偷取、20%攻击速度、+30生活回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆+350点生活值、+75点护甲、+25点生活回复/5秒。唯一被动:冷却时刻减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时刻0.5秒,冷却时刻60秒。
舒瑞亚的狂想曲+330点生活值、+30生活回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时刻减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提高40%,持续时刻3秒(冷却时刻60秒)。
麦瑞德之爪+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
法术类:
灭世者的死亡之帽+140点法术强度。唯一被动:提高30%法术强度。
恶魔法典+30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时刻。
海克斯科技左轮枪+40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。
海克斯科技枪刃+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生活偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时刻60秒。
冥火之拥+60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时刻。唯一主动:造成目标当前生活值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时刻1分钟。
多兰之戒+100点生活值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
莫雷洛的邪术秘典+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时刻。
冰霜之心+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时刻,降低附近敌方单位20%的攻击速度。
御魔之器唯一光环:使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。
无用大棒+80法术强度
深渊权杖+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
聪明药剂点击运用:增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时刻,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动运用。
耀光+250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提高100%。该效果冷却时刻2秒。
仙女护符+3法力回复/5秒
提亚马特+50点攻击力,+15点生活回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(超距离攻击为35%)的区域性伤害。
梅吉坠饰+7法力回复/5秒
腐蚀之刃+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
大天使之杖+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提高4点。冷却时刻3秒。最多不超过1000点法力值
贤者之石+18生活回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获取5金币。
月华咒刃+50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时刻,但效果无法叠加)
纳什之牙+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时刻。
远古意志+50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。
魔宗利刃+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时刻3秒)。每次运用壹个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时刻3秒)。最多增加1000点法力值。
梅贾的窃魂卷+20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获取8点法术强度,每杀死壹个英雄获取2层,或助攻杀死一名敌方英雄获取1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时刻缩短15%。
三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生活值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提高150%。
残暴之力+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时刻而且+15点护甲穿透
瑞莱的冰晶节杖+500点生活值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能和持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲+425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时刻。
凯奇的幸运手+25点法术强度、唯一被动:每10秒获取5点额外金钱。
爆裂魔杖+40法术强度
虚空之杖+70法术强度唯一被动:+40%法术穿透
伊丽莎的奇迹+25点生活回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时刻,但效果无法叠加)
灵魂法衣+520点生活值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时刻。
蓝水晶+200点法力值
幽魂面具+25点法术强度,+200点生活值。唯一被动:+20点法术穿透
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时刻。
时光之杖+450点生活值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生活值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生活值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄更新时回复250点生活值和200点法力值,持续8秒。
蜂刺+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时刻10%。
中娅沙漏+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时刻。
圣杯+30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会进步你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲+30点魔法抗性,+250点生活值。唯一被动:冷却时刻减少10%,所受的治疗和回复效果进步15%。
女妖面纱+375点生活值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石+290点生活值、+325点法力值。唯一被动:英雄更新时回复250点生活值和200点法力值,持续8秒。
明朗之靴唯一被动:减少15%法术冷却时刻。唯一被动:提高2级移动速度。
燃烧宝石+200点生活值。唯一被动:技能冷却时刻减少10%
幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时刻唯一主动:4秒内提高20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时刻,最多持续8秒,60秒冷却时刻。
鬼索的狂暴之刃+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提高4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
增幅典籍+20法术强度
兰顿之兆+350点生活值、+75点护甲、+25点生活回复/5秒。唯一被动:冷却时刻减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时刻0.5秒,冷却时刻60秒。
舒瑞亚的狂想曲+330点生活值、+30生活回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时刻减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提高40%,持续时刻3秒(冷却时刻60秒)。
仙女之泪+350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提高4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提高1000点法力值。
攻击类:
麦瑞德裂血手套+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生活值的4%的魔法伤害。
黑色切割者+55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
长剑+10点攻击力
灵巧披风+18%暴击几率
多兰之刃+100点生活值、+10点攻击力、+3%生活偷取
最后的轻语+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。
饮血剑+60攻击力、+15%生活偷取、被动特效:每杀死壹个敌方单位获取1点额外的攻击力和0.25%的生活偷取。最多获取额外的40点攻击力和10%的生活偷取。额外获取的加成会随着英雄的死亡而消失。
十字镐+25点攻击力
海克斯科技枪刃+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生活偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时刻60秒。
聪明末刃+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
坚定药剂点击运用:增加140-235点生活值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动运用。
暴风之剑+45点攻击力
敏捷药剂点击运用:增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动运用。
贪婪之刃+12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。
神圣之剑+60%攻击速度,唯一被动:每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,而且获取30点护甲穿透,持续8秒。
提亚马特+50点攻击力,+15点生活回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(超距离攻击为35%)的区域性伤害。
腐蚀之刃+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
短剑+15%攻击速度
冰霜之锤+700点生活值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(超距离攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
纳什之牙+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时刻。
反曲之弓+40%攻击速度
魔宗利刃+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时刻3秒)。每次运用壹个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时刻3秒)。最多增加1000点法力值。
三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生活值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提高150%。
残暴之力+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时刻而且+15点护甲穿透
英勇徽章+17%生活偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生活回复/5秒。
阿塔玛之戟+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加等于于你最大生活值2%的攻击力
斗篷和短刀+20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时刻,但效果无法叠加)
奥拉夫胫甲+25%攻击速度、唯一被动:提高2级移动速度
瑞格之灯+23点攻击力、+30点护甲、+18%生活偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置壹个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时刻3分钟。
净蚀+225生活值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生活值会低于30%,此物品会在此之前为你制造壹个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时刻60秒。
蜂刺+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时刻10%。
幻影之舞+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
神奇之剑+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获取2层,助攻获取1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。
狂热+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
死刑宣告+18%生活偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生活恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时刻。
格斗手套+8%暴击几率
幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时刻唯一主动:4秒内提高20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时刻,最多持续8秒,60秒冷却时刻。
无尽之刃+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。
鬼索的狂暴之刃+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提高4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
斯塔克的狂热+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生活偷取、20%攻击速度、+30生活回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
麦瑞德之爪+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
吸血鬼权杖+12%生活偷取
比尔吉沃特弯刀+35攻击力+15%生活偷取唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。
移动速度类:
天然之力+76点魔法抗性,+40生活回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生活值的0.35%。
速度之靴唯一被动:提高1级移动速度
水银之靴+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时刻,但效果无法叠加)
法师之靴+20法术穿透、唯一被动:提高2级移动速度
三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生活值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提高150%。
奥拉夫胫甲+25%攻击速度、唯一被动:提高2级移动速度
疾行之靴唯一被动:提高2级移动速度。被动特效:脱离战斗5秒后,将提高5级移动速度。
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时刻。
轻灵之靴唯一被动:提高3级移动速度
幻影之舞+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
忍者足具+25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提高2级移动速度。
明朗之靴唯一被动:减少15%法术冷却时刻。唯一被动:提高2级移动速度。
狂热+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
幽梦之灵+30攻击力、+15%暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时刻唯一主动:4秒内提高20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时刻,最多持续8秒,60秒冷却时刻。
舒瑞亚的狂想曲+330点生活值、+30生活回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时刻减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提高40%,持续时刻3秒(冷却时刻60秒)。
lol手机游戏仙女之泪-lol手机游戏仙女之泪说明
仙女之泪这个装备是特别适合缺蓝人物的壹个装备,很多的人物都可以出这个装备来提高自己的蓝量上限,下面大家就来看看仙女之泪的说明吧。
lol手机游戏仙女之泪说明
【装备锦集】
效果:
+300最大法力值
+10技能急速
增加法力值
敬畏:
返还10%法力消耗。
法力积攒:
每次消耗法力时,增加5最大法力值,最多可以增加700最大法力值。
每12秒最多可以触发3次效果,限持有一键仙女之泪系列的装备。
售价:
900
合成方法:
蓝水晶+400金币
影响:
适合一些缺蓝人物购买,后期也可以合成大天使之杖等顶级装备。
lol手机游戏仙女之泪的相关说明了,这个装备对于一些缺蓝人物来说是特别的合适的哦。
LOL有仙女之泪,那么有对应的“恶魔之泪”吗
LOL背景故事里,除了仙女之泪外,还有壹个“影之泪”
lol背景故事一直是玩家们津津乐道的话题,而LOL背景的频繁更改,让部分玩家有些难以接受。但个人以为,LOL背景正是在不断的改动中趋给最佳。lolS5大吃书之后的多少赛季,LOL抛弃了许多英雄的旧版设定:
剑圣从远古大佬,沦为了无极村的独苗青年,实力一败涂地凯尔、莫甘娜则从天界神明沦为正义星灵的子嗣,风光不如往昔英雄们在LOL宇宙的年轮里各自推进着自己的人生,虽然大多数英雄的故事如你如我、平平无奇。但总有一些人凭借着自己的天赋和汗水,成为了万众瞩目的传奇。主角的故事固然精妙,但LOL中有壹个经常被玩家忽略的元素:为何LOL背景故事鲜有提及游戏中的装备?
其实缘故很简单:英雄们都有自己的装备了,再用其它的装备也不会变得更强。试想一下,要是盖伦真的穿上绿甲、狂徒、兰顿三个铠甲,怕是会被压得走不动路,更别说战斗了。
LOL装备“仙女之泪”lolCG中最近引人注目的装备,当属仙女之泪。
LOL游戏里的仙女之泪是个小不点——按照常理来说,符文大陆里这个所谓的“仙女”,应该不会和常人有太大形态上的差异。然而事实总是出乎意料,这滴眼泪竟然和EZ的手掌一样大。CG里可以看到,仙女之泪通体呈现蓝色,远看白光,近看才发现它飘在半空中,不断给下飘散着几缕紫烟。
把一件LOL游戏装备,放到恰好需要它的伊泽瑞尔身上的确很合理。原以为仙女之泪相关的故事到此告一段落,然而在LOL新更新的背景里,却有了新的发现。
在LOL设计师不懈努力之下,艾欧尼亚五位英雄的事迹有了新的进展。
艾欧尼亚篇章里,更新了lol此前不曾出现的情节。劫实力大增成为影流之主,和LOL背景里的一样物品有着千丝万缕的关系,它就是“禁忌之盒”。这个盒子曾被苦说大师严加看管,后来被劫拿了去。那么盒子里到底是啥子呢?
LOL明确提到,劫从盒子里得到的物品是影之泪。若是看完下面内容的对比,就会发觉如果LOL将其翻译为和仙女之泪相对应的“恶魔之泪”,也无任何不妥。
影之泪到底从何而来?LOL剧情给出了答案。苦说大师劝阻劫将盒子毁掉时,曾反复说了一句台词“它不属于大家的全球”。简而言之,影之泪并不是来自符文大陆位面的物品。
追更溯源,猜测影之泪的来处就是虚空。将其和仙女之泪作对比,发现其中竟然藏匿着诸多彩蛋:
不属于符文大陆:仙女之泪藏匿之处在恕瑞玛,周边有许多马尔扎哈的小怪保护;因此仙女之泪很也许也不是来自这个全球,而是来自虚空大致很像:根据漫画和伊泽瑞尔的手掌作对比,发现两滴眼泪的大致几乎一致拳头放出的时刻特别接近:LOL《战士》CG中的仙女之泪第一次映入LOL玩家的眼帘,过了差点五天,艾欧尼亚背景更新,劫获取了影之泪这两个眼泪此前从未出现在LOL的任何剧情和CG里,现在又同时出现两个。况且LOL设计师完全可以将禁忌之盒里设定为其它物品,然而却偏偏要在盒子里很不合常理的放一滴眼泪。不得不让人猜测,或许LOL背景里,仙女之泪还有另一件相对应的装备:恶魔之泪。对此,大家如何看?