超级FTG者< 超级壬者
一、超级机器人大战OG2的战斗母舰
Original Generation系列中的战斗母舰有两种:一种是由原有体系改修过来的战舰,另外一种是依照地球圈防卫规划而最新设计的;两者的共通点为均导入了EOT技术。
【太空诺亚级万能战斗母舰】
为应对外星人侵略,作为圣盾规划的一环,而建造的太空诺亚级系列战舰,舰体配有利用重力控制装置[泰拉斯]驱动器,用8个主火箭推进器前进,舰体外壳采用超抗力金属制造,可以适应宇宙航行/地球圈内飞行/水中潜行的能力,并配有强大的战斗武器和搭载各种不同类型战斗机体的能力,舰体还采用结构部件化,以舰身主体为共同核心,舰首可以根据战斗目的的不同而进行部件换装,先行制造了三艘,分别是壹号舰白金号,贰号舰钢铁号,叁号舰黑金号,每艘战舰因舰首配备而有所不同,而有所差异(彼此之间可互换)
壹号舰白金号
作为对抗外星人侵略[圣盾规划]而建造的首发战舰,该舰舰首配备部件是搭载战斗机的格纳库,并配有弹射器,是三艘战舰中搭载力顶尖的
该舰曾归EOTI特别审议会管理,L5战役后,转归到地球联邦军北美方面军管理.舰长是李林顺
附录:白金号在和黑金号战斗中被击沉
贰号舰钢铁号
该舰舰首配备部件是高出力重金属离子炮,有着强大的炮击火力,是三艘战舰中火力顶尖的
该舰归地球联邦军极东方面军管理,舰长是水无濑大铁,后来由小野寺铁哉继任
附录:被白金号奇袭重创,修复一新后再次运用
叁号舰黑金号
该舰舰首配备部件是粉碎岩石的超大型回转钻头[石中剑],可以钻入地下,而且能够在地下潜行,是三艘战舰中泛用性顶尖的.另外,利用回转钻头能够进行对舰格斗战(附录:白金号就是这样击沉了)
该舰归EOTI机关的管理,DC战争中曾一度作为DC旗舰用.舰长是雷切尔(艾尔扎姆)
飞龙改
前身为外宇宙探查航行舰飞龙号,在冥王星宇域遭遇虚空使者遭重创,后经修复并强化改造,同样搭载了[泰拉斯]驱动器,战舰武备齐全而且宇宙战适应杰出,可在大气圈以及水中航行,舰首配置了超重力冲击炮,和修克拜因MK2试作机的重力冲击炮原理相同,原规划由肖恩·温布利担任舰长,然而肖恩主推了首席毕业生的蕾菲娜.英菲尔德担任舰长,自己则作为副舰长辅佐她。
【STORK级战斗母舰】
卫星统和军以及联邦军都有装备的空、宇战用的战舰,该舰可以搭载各种不同类型的机体,配备多座光线炮和SAM飞弹体系,以及杰出的电子对抗能力.具备战略战略核打击能力,卫星统和军旗舰马赫特以及SRW作战中的联邦军ARK1,ARK2,ARK3均为该级战舰。
【游隼级战斗母舰】
联邦军和卫星统和军都有大量装备的战斗母舰,主要用于宇宙战,结构简单成本低廉,搭载量很大,可大量投送PT,AM等作战机体,舰载武器为光线炮和SAM飞弹体系,但装甲相对薄,火力相对弱是其缺点。
【虎鲸级攻击型潜水母舰】
DC军海战用的战舰,比一般的潜水艇体积巨大,但拥有很高的机动性和隐蔽性(可做深海潜航),能搭载AM等各种机体,可以发射弹道导弹和巡航导弹进行超距离打击,也能利用自身快速机动性能,浮出水面后派出AM进行奇袭,
【犀牛级陆上战斗母舰】
DC军陆战用的战舰,正如其名称一样,该舰最大特征是舰首的巨大撞角,可以展开格斗攻击,但不如何用过,而且装甲厚,生存能力很高,配备实弹类固定火炮和武装,同时可以搭载各种不同类型的机体,可谓是个活动主题堡垒。
二、NDS《超级机器人大战W》 人物加点
和真多加STG、多加格斗、次要加回避和技量,由于后期会坐合体机,蛮吊的,而且最终BOSS是追着和真打;迪奥和卡多鲁加格斗,这两个都是格斗系;接着是特洛华可以适当加一些STG,希罗也要多加STG。基拉和阿斯兰加STG,由于全开炮玩得好Map秒群,后期流星装不要用合体攻击,由于没搞得好就被秒了;GGG加格斗,后期有个天罚大锤子加的高可以秒BOSS的;拿这多少加高一点当主力,接着配上多少高达Seed和Seed D的人物加STG在后面支援,你也可以用五飞代替特洛华给希罗做前锋,接着希罗在后面开炮,也可以特洛华和希罗一起超距离射。还是不要用抚子号的机体,由于离抚子号太远了会影响CT补正,你想玩黑百合倒也可以,由于黑百合没有这个难题。战舰普遍加HP和回避,免得被打爆了接着GAME OVER;没事也要加高莱恩的主机师,由于如果不加的话后期有个剧情对高莱恩很不利;而且像利刃之类的稍微加点格斗,铁加曼长枪本来攻击力就高还可以连打,让多少铁加曼上去来几下就秒群了。
总之就是和真+基拉+阿斯兰+希罗+迪奥+卡多鲁+特洛华或五飞+GGG(凯),加高了做主力接着近战打头阵基拉阿斯兰和希罗特洛华在后面射,最后和真的合体机给最后一击,普遍秒BOSS无压力。
三、关于超级机机器人大战z再世篇技能难题
1,只针对习得技能人自身,你3个人里就让1个人学,那学的那个+,其他人无效果,同理:像断空我和超重神只有1人能学技能,他学就他加,其他副驾驶没效果(这点没OG好,副驾驶也能学技能)
2,能,但有前提,如果你机师计量高于敌方,那你如果一击没有击破敌人会追加攻击一次(和援护攻击冲突,你选了再攻击,则无法再让他人援护你,这技能等于于自己援护自己),如果击破,那触发连续行动效果,再行动一次,攻击和上述效果一样,但不会再触发连续行动效果。如果你攻击一击就击破敌机,那直接触发连续行动效果,如果你再攻击还是一击击破,那结束,只攻击2下。关于这两技能要看你如何用,主力的话,计量高学再攻击,别去学连续行动,主力一般攻击BOSS,BOSS血厚,你连续攻击2下也不能保证他死,而且一般BOSS最后打,连续行动意义不大。清兵机一般学连续行动别学再攻击,你能力强了,小兵一般一击死(除部分血厚的),这杨可以1次灭2个小兵,有地图炮的话,一回能放2次,因此不要一起学,意义不大。
3,3位驾驶我是这杨分配的(我只能阿波罗做主驾驶,1由于他有无限拳射程远,2由于他主驾驶有最终大招,副驾驶员就是那女的和他哥,不要去换,他们3个在才有太阳剑这个大招),阿波罗学技能:SP回复(每回合10点),再攻击,气力界限突破(气力上限170),E节省(EN消耗为原来的80%),灵魂耐性,底力满,战意高扬。其他2名驾驶学SP回复,SP上限上升就可以了,其他点,1个人全加格斗,另一位加剂量,加到250-300,加防御。阿波罗技能点多了加命中上(大天使独特技能气力120以上,主驾驶属性选三者顶尖者,你只要把壹个人攻格斗加满,另壹个防御和计量加满,那就等于主驾驶加满,打个比方,你把女的格斗+满400,另一位他哥哥计量和防御+满400,气力120后,阿波罗这3相能力没加过也全满了,他自己由于学技能的关系点不够多,加些命中以便节约SP少用必中就可以了)。
4,SP回复,稳定,首先SP用的最多在打BOSS时,那时小兵应该被清的差不多了,那个击破回SP不实用,SP上限耗SP点多,学满也就+45点上限,不够明显,还不如不学,然而副驾驶一般都要学SP上限UP,由于他们不如何攻击,能学灵魂的副驾驶全学上,其次击破敌机回SP可以给有气合或激励的辅助机器学,以便快速拉动我方气力值
四、游戏机97格斗如何玩~各人物方法
97格斗之王完全解析
之 [一]
注:a轻拳b轻脚c重拳d重脚
必杀技的出法:手握摇杆的姿势一定要准确,一般用小指和无名指握住摇杆。必杀的运用一定要做到十用九出(最低标准)例如:玛丽的“掠夺”连“绞杀”应做到不按第三下b;八神的“葵花”应做到第二段出手后,同时松开十根手指头,第三段也能发出。对空技一定要熟练。
对必杀技的了解:了解谁的招数判定更强,如:特瑞的倒跃踢,对空极强且当身;八神的重鬼烧,出招时全身无人能敌,也是强对空的招式。但一定不要乱出,否则必成徂上之肉。还有就是指令投也有强弱之分。其中以罗伯特的极点流连舞脚和真*克利丝的近身投技最弱,有时击中对手后还遭其它招式的反击,但标准反应极快。
高手的速成方式莫过于修练连续技了,在此我只说一点,一定不要手握摇杆四键齐拍,否则你将一辈子成不了高手。高手起码应该,招全是按自已的想法发出来的。
练连续技一定要撑握好节拍,并不是越快越好,提议先练玛丽的:立c-前a-野玫瑰。体会一下感觉。
之 [二]
天寒有日云犹在
苦练连续技方有出头之日成为高手的必经之路
注:用深红色写的连招可减化。后面详述减化方式。
草雉京
逆给c-立c-前b-(毒咬-罪咏-罚咏)或大蛇雉
跳c-立c-七十五式*改-荒咬-八靖-砌穿对手于版边
跳c-蹲b(可不连)-立c-毒咬-罪咏-罚咏
逆给c-蹲b-立c-毒咬-罪咏-罚咏
跳c-立b-蹲a-无式
(重七十五式*改-点轻拳挥空关掉-重七十五式改)乘n对手于版边
跳B-蹲B、B、B-立B(轻脚五打连续技,非高手不能出)
灵活运用当身技,蹲b用于牵制对手。小跳跃能形成密集的中段攻击,配合逆给c使对手防不胜防
二阶堂红丸
跳d-立d-雷光拳
跳d-立c-必杀技
蹲b-蹲a-真空片手驹或雷光拳
跳d-大发电者
飞之诀窍于空中击中对手-立c或雷光拳
雷光拳出招时全身无人能敌,判定奇强。立c和蹲b可于中远距离牵制对手。
郎
跳d-立d-头上拂-天地反或任一超杀
蹲d(对方不受身)-超受身(关掉)-地雷震-切株返
(对方在版边攻击我方)gc吹飞-头上拂(对方不受身)-超受身-地雷震-切株返
跳d-岚之山
立c-地狱极乐落
立d既对空又对地,立b则必须蹲防。指令投判定强,超杀岚之山距离远。
利安娜
跳d-立d-旋转火花
跳c-蹲c-月光锯
跳d-跳d(蹲防不能)-“v”字金锯(难)
跳d(对手于空中防御)-v字金锯
轻涡旋发射器-v字金锯
蹲b可用于牵制对手,蹲c对空良好,前冲能躲过悬空的飞行道具,跳c可破八稚女。阴人连招,跳c-蹲b这时般对手都在蹲防,垂直给上跳d(蹲防不能)-“v”字金锯
拉尔夫
跳c-蹲c-除宇宙幻影外任一超杀
拉尔夫踢-格林机关炮或骑马机炮拳
跳c-立c-超级阿根庭攻击
下蹲c和立c是主要的进攻和防守的方式。宇宙幻影不可防御,但极难命中。
克拉克
跳d-立c(一段)-终结阿根庭攻击or阿根庭阻挠者
跳d-终结阿根庭攻击
以投技为主,立d用于牵制对手,旋转摇篮下半身无人能敌,对战时猜测对手行动,一但将对手摔倒将会使其连续中招。
陈可汉
跳d-大破坏投掷
蹲c-铁球大回转
铁球暴走(最后出的是一脚,同时对手于版边)-铁球大压杀
蹲b-大破坏投掷
立a和小跳超重击用于牵制对手,轮逃能穿过悬空的飞行道具,跳d对地良好。铁球粉碎击具有当身效果(重拳发出的能把二阶堂的雷光拳全部当住并给予反击),max铁球大压杀很难防住。铁球暴走被防住后,具有一段无人能敌时刻,对手如用拳脚反击,必中大破坏投(敌方如运用投技则不行)。
金家藩
跳d-立c-前a-凤凰脚
跳d-蹲b-蹲a-空沙尘或天升斩
逆给飞翔脚-蹲B-蹲A-凤凰脚
蹲D用于牵制对方的跳跃攻击,凤凰天舞脚可破八稚女,轻半月斩以先出的方法对空很好用。
蔡宝健
跳C-蹲B-蹲A-龙卷疾风斩或凤凰脚
立C-前B-立A-凤凰脚(帅)
旋风飞猿刺突于或飞翔空裂斩,空中击中对手四次-凤凰脚
对方于版边蹲c-飞翔空袭斩(b)-路线变幻(斜下乘3)-蹲c-前b-立a-凤凰脚
立A用于牵制,跳C容易打出逆给,超重击用关掉旋风飞猿刺突可使空当变小。
特瑞
跳C-立C-能量补充-能量喷泉
跳D-立D-前A-能量补充-强碎石踢-弱碎石踢乘2(对手晕点)-立C-步步高-能量补充-能量喷泉(对手于版边)
蹲B-蹲A-步步高-能量补充-能量喷泉
(以能量补充令对手浮空后点轻拳挥空关掉连能量补充)乘N
能量补充后几乎可接任何必杀,立B是极强的牵制技,对方一但跳起便用强倒跃踢可以说是无往不利
安迪
跳D-立C-击臂被水掌-空破弹或超裂破弹
蹲A-飞翔流星拳
跳D-蹲C-飞翔拳
跳D以后发的方法对空效果好,蹲C可用于牵制,切忌狂攻,以防守反击为上。
东丈
跳D-立C-前B-电光踢或猛虎俱风爆裂踢
跳D-蹲B-蹲A-猛虎俱风爆裂踢
黄金之踵落乘N(对手于版边空中)
蹲b、a-死亡龙卷风-黄金之踵落-电光踢
轻旋风拳一但把对手逼在角落后可使对手无法还手,和对手拉近距离后可用下蹲重脚接轻旋风拳,拉开距离再运用轻旋风拳,对手如运用前回避,立用重拳投技,对方无法拆解(重脚则可以)。
椎拳崇
跳D-立D-前B-仙气发劲(对手于版边)
跳D-立D-仙气发劲或必杀
超球弹出手快,位居中上很难跳过,天龙对空好且当身,蹲重脚用超球弹关掉很好用。
麻宫雅典娜
跳D-立C-超级灵魂透-弱灵魂反射波-闪光水晶波(对手于版边)
跳D-立C-超级灵魂透-心灵传送-闪光水晶波(酷!!)
立d用于牵制对手,一但有机会既运用超级灵魂透,击中对手后对方若不在版边可用重灵魂反射波追击,有一些破绽较大的招式在对战中最好少用。