决战平安京角色原型< 决战平安京角色一览表
一、王者和决战平安京何者好
决战平安京和王者解析对比
下面的相对用的决战平安京删档测试中的画面和方法,一切以官方公开为准。
上图是当前测试版本的决战平安京主界面,可以看到画面很细致,和王者的差异也很大。
在决战平安京中,英雄叫做式神,阴阳术有点像符文的意思,灵咒就是召唤师技能。
这个是英雄的详情界面,这个图不是高清的,如果看高清图,可以看到决战平安京的人物建模做的很精细,比早期的王者要好很多,不过王者现在也在更迭英雄模型。
这个是决战平安京的战斗画面,不了解这个是不是顶尖画质,感觉一般,整个的地图模型和一般的moba游戏一致,决战平安京是4个技能,比王者多壹个(现在王者的新英雄是4技能了)。
这个是灵咒,就是王者中的召唤师技能,目前界面感觉不是很好看。
这个是开局的画面,这种布局我个人感觉一般般。
综上,决战平安京中的式神基本都是秃秃鼠的原型,而且做的很精细,UI和画风和王者的差异很大,亮点挺多的,决战平安京还是挺值得期待的。
王者VS决战平安京对比解析
一、游戏IP
在通常的见解来看,当今的MOBA市场是毫无疑问的红海,王者荣耀游戏占据了绝大部分市场份额,甚至影响了用户的社交行为,这也使得需要大DAU来支撑MOBA游戏再难出新品。因此难点在于,怎样再找壹个能做到大DAU的机会点。在网易看来,选择《阴阳师》的差异化题材来做决战平安京,就是最好的切入点。
此前《阴阳师》的爆发带动了很强的话题效应,也吸引到了很多非游戏用户参和到这使得它在原有的市场基础上,又扩宽了一步。自带吸量效果和话题效应的题材,对MOBA来说也是优势。而为了激活老玩家,网易也把之前在SSR当中不要易获取的SSR英雄,以及不受人关注的R卡人物,都拿了出来,一方面让玩家更容易接触到SSR这类稀有人物,另一方面是让一些R卡人物的魔力,能够展现出来。
决战平安京就是阴阳师moba版。
二、画面
决战平安京从还原《阴阳师》部分的美术质量来看,游戏目前的确展现出了很强的差异感,能够迅速和当下的主流MOBA风格区分开来。建模方面,网易强调的是手办质感的特色,也是希望将模型做到足够还原和精细。
《决战!平安京》的地图大致也扩展到了主流MOBA手机游戏的1.5倍,游戏内可以明显感到野区更加宽阔,战线拉得更长。
而王者的美术、建模方面一直都是业界翘楚。整体偏给欧美风格,而平安京更偏给日系和风。
三、体系方法
在《决战!平安京》里坚定不会做数值付费的设计,其营收方法基本都会集中在皮肤售卖方面,而且皮肤也不带有属性加成,只有外观表现上的不同差异。
打算从对局起点的公正性入手,来做一款上手容易精通难的MOBA手机游戏。因此能看到现在《决战平安京》当中的多少细节设定都在为此做铺垫。购买了版权的双轮盘操作玩法比如最典型的,《决战平安京》没有采用主流的铭文体系,而是采用了名为“阴阳术”的天赋体系,全部玩家都可以自在不收费组合天赋,在保留天赋方法的策略深度时,给玩家提供更公正的对局初始条件。
王者皮肤有属性加成,需要购买/参与活动主题获取这点确实不如决战平安京更公正,不过在战斗体系和数值方面,故事了这么长时刻的测试,稳定性肯定比决战平安好。
四、战斗操作
两者的战斗界面都是大部分moba共同的展示,操作上面只要玩过moba的玩家都很容易上手。
决战平安京战斗包括:阴阳术、灵咒、装备体系。里面的主角都是阴阳师中的式神(也有最新的式神)
王者战斗包括:天赋、符文和装备三大体系,英雄们的来历都是传说中的存在。
决战平安京新版本中,为追求游戏操作性的玩家,量身推出了诸如可以随时传送到己方单位身边的“神行”技能;包含减速和侦查视野效果的“役灵”技能等,都将大大提高游戏的策略操作性,为本就不可预知的战局,增加更多变数和挑战。这和王者还是有所不同差异的。
决战平安京作为王者的挑战者,其实对于《阴阳师》原有用户来说,却是最好的一款衍生游戏,对于希望尝试深度内容、肝不动,甚至已经流失的玩家来说,它或许会成为壹个很好的催化剂,从头激活他们。
两者各有所好,人数上来说完全是王者更为多一点,画面壹个偏给欧美壹个偏给日式。大家在选择的时候可以根据自己的喜好来选择。以上策略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
二、王者荣耀游戏和《决战平安京》谁会先“凉”无论兄弟们有何高见
《决战平安京》平安京这个moba其实吃的就是阴阳师的人物设定,然而玩家想想这个游戏的受众面毕竟有限,也许会让一部分有畏难心理的人不愿意尝试接受新的全球观,相比之下王者感觉就会更简单,因此也会选择这款游戏。然而玩家有没有想过,平安京其实吃的是老本,这个本早晚有吃完的那一天,到时候这款游戏又该如何样呢?
以《阴阳师》IP为原型设计,具有满满日和风,该游戏也号称无符文公正竞技对战手机游戏。玩家自己游戏中能够尝试到阴阳师原班人马,钉宫理惠的神乐、前野智昭的大天狗等杰出声优的配音,也能欣赏到游戏内的花草、河道,大战麒麟、八岐大蛇等。不管是画风还是方法都称得上是特别棒的一款游戏。
平安京虽不符合国内大部分玩家的审美口味,然而还是由于铭文不收费自在组合,游戏环境吸引了许多玩家。如果有国风版的一定会有更多玩家过来。游戏做的都不错,然而面给国内手机游戏市场,游戏内置文化背景不和中国社会吻合,喜爱的天然喜爱,然而对平安京风格不舒服的还是占多数。
王者荣耀游戏王者荣耀游戏应该是现在最火的moba手机游戏了吧!无论男孩还是女孩子,手机里都离不开这款游戏。闲的没事时,开一把消遣一下,已经成了大多数人的习性。王者荣耀游戏能这么火,壹个缘故是基于QQ微信广大的用户量,另壹个缘故是游戏确实好玩。
王者之因此比平安京火,不仅QQ微信占据玩家,还有就是游戏风格背景特别符合国内审美,每一次美术修改都特别注重玩家意见,虽不能照顾全部玩家。面对国外出了个国际版的王者《传说对决》,其建模对比王者就欧美一些,整个文化背景都是相应调整了。
王者带动的产业链遍布全部周边产业,手办,职业联赛,城市联赛,各种学校联赛,自媒体职业者,甚至代练,解说,各种职业衍生出来。
个人看法最后《决战平安京》还是一款好游戏的,主打的公正也是让很多玩家纷纷认可,可是不了解大家有没有发现其实《决战平安京》自从出了就都没几许人关注,更别提火过了,这都是让人特别遗憾的缘故,因此我的见解就是平安京会先凉,大家有异议也欢迎讨论。
三、平安京和王者何者好玩 对比不同差异解析
决战平安京和王者解析对比
下面的相对用的决战平安京删档测试中的画面和方法,一切以官方公开为准。
上图是当前测试版本的决战平安京主界面,可以看到画面很细致,和王者的差异也很大。
在决战平安京中,英雄叫做式神,阴阳术有点像符文的意思,灵咒就是召唤师技能。
这个是英雄的详情界面,这个图不是高清的,如果看高清图,可以看到决战平安京的人物建模做的很精细,比早期的王者要好很多,不过王者现在也在更迭英雄模型。
这个是决战平安京的战斗画面,不了解这个是不是顶尖画质,感觉一般,整个的地图模型和一般的moba游戏一致,决战平安京是4个技能,比王者多壹个(现在王者的新英雄是4技能了)。
这个是灵咒,就是王者中的召唤师技能,目前界面感觉不是很好看。
这个是开局的画面,这种布局我个人感觉一般般。
综上,决战平安京中的式神基本都是秃秃鼠的原型,而且做的很精细,UI和画风和王者的差异很大,亮点挺多的,决战平安京还是挺值得期待的。
王者VS决战平安京对比解析
一、游戏IP
在通常的见解来看,当今的MOBA市场是毫无疑问的红海,王者荣耀游戏占据了绝大部分市场份额,甚至影响了用户的社交行为,这也使得需要大DAU来支撑MOBA游戏再难出新品。因此难点在于,怎样再找壹个能做到大DAU的机会点。在网易看来,选择《阴阳师》的差异化题材来做决战平安京,就是最好的切入点。
此前《阴阳师》的爆发带动了很强的话题效应,也吸引到了很多非游戏用户参和到这使得它在原有的市场基础上,又扩宽了一步。自带吸量效果和话题效应的题材,对MOBA来说也是优势。而为了激活老玩家,网易也把之前在SSR当中不要易获取的SSR英雄,以及不受人关注的R卡人物,都拿了出来,一方面让玩家更容易接触到SSR这类稀有人物,另一方面是让一些R卡人物的魔力,能够展现出来。
决战平安京就是阴阳师moba版。
二、画面
决战平安京从还原《阴阳师》部分的美术质量来看,游戏目前的确展现出了很强的差异感,能够迅速和当下的主流MOBA风格区分开来。建模方面,网易强调的是手办质感的特色,也是希望将模型做到足够还原和精细。
《决战!平安京》的地图大致也扩展到了主流MOBA手机游戏的1.5倍,游戏内可以明显感到野区更加宽阔,战线拉得更长。
而王者的美术、建模方面一直都是业界翘楚。整体偏给欧美风格,而平安京更偏给日系和风。
三、体系方法
在《决战!平安京》里坚定不会做数值付费的设计,其营收方法基本都会集中在皮肤售卖方面,而且皮肤也不带有属性加成,只有外观表现上的不同差异。
打算从对局起点的公正性入手,来做一款上手容易精通难的MOBA手机游戏。因此能看到现在《决战平安京》当中的多少细节设定都在为此做铺垫。购买了版权的双轮盘操作玩法比如最典型的,《决战平安京》没有采用主流的铭文体系,而是采用了名为“阴阳术”的天赋体系,全部玩家都可以自在不收费组合天赋,在保留天赋方法的策略深度时,给玩家提供更公正的对局初始条件。
王者皮肤有属性加成,需要购买/参与活动主题获取这点确实不如决战平安京更公正,不过在战斗体系和数值方面,故事了这么长时刻的测试,稳定性肯定比决战平安好。
四、战斗操作
两者的战斗界面都是大部分moba共同的展示,操作上面只要玩过moba的玩家都很容易上手。
决战平安京战斗包括:阴阳术、灵咒、装备体系。里面的主角都是阴阳师中的式神(也有最新的式神)
王者战斗包括:天赋、符文和装备三大体系,英雄们的来历都是传说中的存在。
决战平安京新版本中,为追求游戏操作性的玩家,量身推出了诸如可以随时传送到己方单位身边的“神行”技能;包含减速和侦查视野效果的“役灵”技能等,都将大大提高游戏的策略操作性,为本就不可预知的战局,增加更多变数和挑战。这和王者还是有所不同差异的。
决战平安京作为王者的挑战者,其实对于《阴阳师》原有用户来说,却是最好的一款衍生游戏,对于希望尝试深度内容、肝不动,甚至已经流失的玩家来说,它或许会成为壹个很好的催化剂,从头激活他们。
两者各有所好,人数上来说完全是王者更为多一点,画面壹个偏给欧美壹个偏给日式。大家在选择的时候可以根据自己的喜好来选择.
文章同享结束,决战平安京人物原型和王者和决战平安京何者好的答案你都了解了吗?欢迎再次光临本站哦!