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仙境传说装备刺藤更新< 仙境传说暴刺毕业装

作者:admin 更新时间:2025-09-07
摘要:一、仙境传说RO手游爆爆刺的加点与装备选择仙境传说RO手游爆爆刺怎么玩?仙境传说RO手游bbc如何加点?仙境传说RO手游爆爆刺装备如何选择?下面给大家带来仙境传说RO手游爆爆刺的加点与装,仙境传说装备刺藤更新&lt; 仙境传说暴刺毕业装

 

一、仙境传说RO手机游戏爆爆刺的加点和装备选择

仙境传说RO手机游戏爆爆刺如何玩?仙境传说RO手机游戏bbc怎样加点?仙境传说RO手机游戏爆爆刺装备怎样选择?下面给大家带来仙境传说RO手机游戏爆爆刺的加点和装备选择从盗贼到十字刺客的成长之路。

初心者阶段

1-10一转,素质点,全+S,更新路线两个。

①随便找个人带刷西裂,很多人愿意,由于友谊之证需求量极大,4次10级,5次就11级了,耗时20分钟差点,接着转职了。收获,运气好有花戒指或发夹,运气不好就有一堆材料和装备。花戒指可是刺客一直得用的玩意,直到更新冰玫瑰。

②全自动挂机波利,40分钟,10级,转职。收获,杰勒比,苹果汁。

接着做一把武器,漆黑,(铁*5、杰勒比结晶*100)

盗贼阶段练级加点

10-40二转,素质点, A40后S。

③10-25,苍蝇or树精,苍蝇掉铁,树精杰勒比树精卡、草帽图纸。

④25-30,海底红蛙或继续树精或沉船,掉落粘稠液体、亡者、杰勒比、吃个魔潮很快就升到了。

⑤30-40,海底红蛙/哥布林森林各种哥布林/山脉小蜜蜂,收集煤和粘稠液体。

如挂树精出了图纸,就得收集很多粘稠液体,打红蛙吧,红蛙卡在等你,万一有呢。哈哈

二转后初期装备:

武器:剧毒一洞(沙金*15、雪勒结晶*185)

副手:狐纹(沙金*15、坚硬外皮*185)

衣服:紧身衣(煤炭*15、粘稠液体*240)

披风:龙纹披风(煤炭*15、亡者遗物*240)

鞋子:长靴(煤炭*15、铁*15)或商店货裂缝货

帽子:海盗头巾(亡者遗物*1205、黑色染料*1)或草帽(粘稠液体*1553、曼陀罗*15)

饰品:两花戒指或敏捷(西裂出品)

背部:乐园背包(腐烂绷带*275、杰勒比结晶*275)

每天魔潮或存3天魔潮一次过6次魔潮清掉,每天裂缝5次,面板10个。1-45级也就3天内的事务,这时你对游戏已经有一定认识。

40-67进阶二转,素质点,一直用刀的A70后S, 55转拳刃的全S。

40-55,沙漠蚂蚁洞打雪勒沙金

55-64,花钱练级的方式是,洗点全S,接着小号牧师不入队伍或自动进退队伍撒水母亲歌天赐,音速打蛋蛋。64就可以进阶二转了。

55-67,不花钱打法,慢慢挂沙漠的太阳蛋或者狼或者飞扬的鬼火。

决定因素点金之处,用到老,收益最大的武器:刺藤拳刃【1】,黄宝石*40、雪勒结晶*308、沙金*25,使暴击翻倍、暴击+5、暴击伤害+15%。

10把开洞,还好现在黄宝石实惠得很,400个800W,开洞后双+伤害或体型的卡片。+6后,70级高附魔激活属性,收益比目前的指甲血泪要大,就是初始攻击太低了。但有壹个优质属性,暴伤+15%,这个属性牛,值得做十一把来开洞。

刺藤拳刃【2】+6以上

刺客技能点加法:

一转:10二刀、10残影、9隐匿、10荼毒、1伏击(转拳刃后是10残影、10隐匿、10荼毒、10伏击)

二转:10音速、5超音速、10拳修、10毒散、5强毒

进阶二转:10高拳、10刺心、10要命、10斩击

一转双刀刺,后期暴暴刺,boss SVD音投刺。

组队裂缝定点毒散AOE

刷塔上楼毒散AOE,BOSS buff爆爆音速。

单练,吃3料理B吃石头,经济差点的吃3料理A吃石头,只有速战速决,才收益最大。

68-80目前满级(大概25job),素质点,A80,D20,L30,其他全S。

68-80,吃火石料理B,开聊天室兽人。一般装备,面板攻击1000的,吃石头3料理A,大概2100一下暴击,也算相对好了。慢慢挂机吧。不用操心。

刺客的装备选择目标

小康装备

武器:刺藤拳刃二洞+6开顶级附魔效果插对应加伤害卡片两张

副手:金色

衣服:紧身衣,开顶级附魔效果

披风:时之蓝,龙纹

鞋子:布熊鞋

头饰:D级冒险帽子

饰品:幸运*2或幸运+玫瑰

面具:小哥布林那些面具

面板攻击1500起,暴击全爆,闪避265起,攻速300起,合格,算过上小康生活了。

毕业装备

武器:刺藤拳刃二洞+6开顶级附魔效果插对应加伤害卡片两张

副手:金色

衣服:紧身衣,开顶级附魔效果或大猫套装效果开洞开顶级附魔效果插卡

披风:时之蓝开洞插卡

鞋子:布熊鞋,开洞黑狐卡

头饰:D级冒险帽子

饰品:幸运*2,开洞插卡

面具:哥布林王面具

面板攻击2500起,暴击全爆,闪避280,攻速320起,合格。

3B、属性石头、觉醒药水、buff,已经是疯狗一只,400攻速,面板2800。

刺客的装备相对容易集齐,难在精炼和开洞和高附魔,坑上坑。

二、仙境传说RO刺客策略锦集

仙境传说RO复兴手机游戏

v1.31.0

类型:人物扮演

大致:273.72MB

评分:5.0

平台:

标签:战斗萌系即时战斗宠物

仙境传说RO刺客策略锦集:刺客绝顶进步心得,刺客最怕的是谁?猎人!可以说猎人是刺客一生的宿敌。

仙境传说RO刺客绝顶进步心得

第一:很多人都没注意,刺客二转之后追加50%攻速,双刀双挥这代表了刺客二转直接白送了50点AGI,虽然双挥只是把面板攻击平分了,然而至少攻速确实白送给你了。

第二:还是要提老生常谈的属性加成难题刺客所接触到的属性具体的描述:

STR:公式为 STR*2+(取整STR/10)^2,然而由于刺客的技能几乎不加属性,刺客的修正还很次,因此刺客很难追求极点加成,刺客的面板力量极点只能到裸奔150左右【相对比而言,猎人DEX极点可以堆到220以上】

AGI:影响刺客攻速闪避,由于刺客天生了50%攻速,因此刺客在二转几乎整个阶段对于攻速的需求并不高。可以多追加STR保证攻击力。而且攻速不是面板的加几许就是几许,有边缘收益的,目前得到的结局,300%攻速不是一秒三下,大概400%攻速是一秒2.7下左右吧。

DEX:影响刺客命中率,其实刺客需要加11点左右来保证109的命中。

INT:加蓝上限,回蓝 100蓝上限回1蓝 10点INT回1蓝接着似乎跟刺客没啥子关系

LUK:加暴击,爆爆刺需要用LUK来补暴击率。怪物免爆率走的是5LUK等于1免爆,因此你40的LUK需要怪物60的LUK来抵消掉才能影响你的装备附带暴击。

第三:关于正确领会刀刀刺和爆爆刺:刀刀刺有50%几率二刀连击,不计算暴击的无视护甲效果的话,等于于一转就白送了50%暴击率,然而这个暴击不是有无视防御效果的而且暴击和二刀连击其实是冲突的。然而爆爆刺暴击超过50%之后很明显的拳刃修炼的200攻击加成收益更高。而且三转后刺客拳刃加成爆炸使得刺客最终选择只能是拳刃。

第三+:关于暴击:暴击公式为面板攻击力X1.5-【取整·目标防御力/200】,对于高防怪来说会大量无视对手防御力导致暴击伤害综合超越平A伤害。

第四:关于音速投掷,这个其实跟帖吧里很多人打了多少屁,其实音速投掷是好技能,虽然卡了接近4秒的攻击,基本上这么领会吧:啥子时候不用音速投掷了,代表刺客已经大成了,差不多有300%攻速,暴击上去了攻速上去了以后,这个就真成卡手技能了。这时候刺客也基本大成了。

第五:关于装备的选取。目前刺藤拳刃以上的装备虽然看起来比刺藤好,然而实际效果上不如刺藤,而且刺藤所用到的材料也是目前已经降价的沙金,黄水晶,雪勒结晶,因此在精炼坏掉和需要打孔时刺藤的优势很大。同理,副手提议金色手镯【如果对攻速有执念可以选择狐文手套】。然而戒指提议花戒指更新成冰玫瑰的路数【精炼开孔就很简单了不搞或者留个花戒指开孔】,衣服上紧身衣可以说万金油,三角裤套装对于刺客的收益不如对于猎人的,因此非要抢我也没办法。

第六:关于毒技能:毒技能是刺客职业的属性,也是刺客唯一能打出AOE伤害的办法,我个人的提议是,不要迷信毒伤害,也不要轻视毒技能点下去的效果,刺客技能点太多了,一转加二转足可以剩下技能点点完隐匿技能组和毒技能组。

第七:刺客练级:由于刺客至少两件最终装备出自沙漠,因此刺客长时刻挂机蚂蚁洞几乎是必然的需求,尤其趁49-55这个正等级挂蚂蚁洞。过了55可以追求职业经验去打转转蛋,这个经过应该是爽到飞起的,因此一般刺客55开始挂转转蛋的话59级才有也许恋恋不舍的停止。

第八:加点主推:现在验方是 70S 99AGI 40LUK追求攻速的加法,或者是99S 70AGI 40LUK追求攻击力的加法。我个人对于这两个不置可否。然而攻速越大实际收益效果越低,到400就极点攻速了。第九点时候我会大致上描述一下这个难题。

第九:关于攻速。基于先期的多少实验,面板攻速达到197.6-200之间可以达到一秒两次攻击,接着面板达到229攻速,2.1, 279攻速2.2,因此可以推断达到极点攻速400时攻速应该在2.7左右,因此你从200攻速追求到400攻速大致上也就追求了35%的实际额外攻速,也就是35%实际额外输出。

第十:今天有人提问顺道想起来的,如果选择刀刺,那么二刀连击和暴击属性一个相互冲突的关系:二刀连击不暴击,暴击不会二刀连击。因此相互之间有壹个冲突区域,而拳刃没有这个难题。

第十一:关于料理药剂,料理是刺客永恒的伙伴。在没有新年套餐支持下,刺客是常备幸运A,力量A,暖身三个料理的,顺道要常备地灵原石,配合自身的毒属性对抗一些相克的属性怪。刺客每天的三个雷霆锁链如何用特别重要。

拓展资料陈词:刺客的总体进步比猎人强很多,然而真正进入PVP时代你就会发现,猎人是刺客一生的敌人,PVP中猎人杀刺客,只要照明弹照到你你马上就被秒,不要相信你那点闪避,人家猎人PVP至少至少是200+的高DEX带来的接近300的命中。RO手机游戏设计的这多少物理职业其实是很平衡的。因此猎人也由于平衡的难题显得在五个职业中地位最差。

三、仙境传说ro手机游戏刺客攻速如何堆 刺客攻速堆法策略

满攻速需求解析

根据攻速计算公式,思考几种常见的攻速加成的组合情况来计算所需要的最低敏捷:

技能攻速15%=觉醒药水

装备攻速3%=盗虫卡片

装备攻速13%=盗虫卡片+A敏捷料理

装备攻速23%=盗虫卡片+B敏捷料理

装备攻速33%=盗虫卡片+B敏捷料理+速度激发

装备攻速43%=盗虫卡片+B敏捷料理+速度激发+三阶以上狐纹

满级刺客的敏捷job加成是46,天赐提供20敏捷,装备上鞋子和初心卡一共是3点敏捷。常规情形下,至少提供了69点敏捷加成,加上99属性点一共是168的敏捷。配合敏捷料理的5/10,168-178这个范围,是较为容易达到的。

在图中用红色字体标出来了。

暂时可以得到一些结论:

对于刺客来说,由于敏捷高job加成和高职业攻速,是很容易达到满攻速的。

觉醒药水和A敏捷料理,成本差不太多,影响前者好太多。要达到同样的攻速,觉醒药水下需要的敏捷总比A敏捷料理下需要的的少,虽然料理本身还提供了敏捷。

觉醒+A料理+敏捷属性点,刚好是满480攻速最容易达到的门槛。

消耗品&BUFF

常见的消耗品和BUFF有觉醒药水、敏捷料理、天赐、速度激发。以敏捷140来计算这些消耗品和BUFF的提高:

可以看到,每一行的提高都是很大的。这个很大是相对而言的,在后文涉及到的攻速装备的计算,结局是各种1%、3%、0.x%,有时候花老大价钱搞一件装备,还真不如弄个挂件上buff或者吃消耗品。

而觉醒+A敏捷+天赐这个组合,是最具性价比的,每小时消耗大概两万多zeny,提高高达33%。

根据自己的经济情况选择合适的消耗品和挂件BUFF,对于伤害的提高意义重大。

素质点

先说结论:对于刺客来说,要么组合自己的常规buff做到满480%、做差点的无脑99敏。

对于刺客来说由于敏捷job加成高,武器攻速高,投入有限的敏捷属性点,是很容易达成满攻速的。那么对于6.6日之前已经满攻速的刺客能不能通过属性点变化,达到新的攻速上限并获取伤害提高呢?

以我的刺客为基础来模拟壹个90/40刺客,3a料理+觉醒打史汀。

装备情况

金色手镯|紧身衣|衬衫|不带熊鞋+马勒盗虫卡|3阶花戒+将军卡|黑狐+犬妖卡|双洞刺藤+2彩蝶卡|猫儿贝雷帽+新人卡

一共提供装备攻速13%,技能攻速15%,根据上一章节的计算:大家需要170敏捷来达到480%攻速,需要144点敏捷来达到400%攻速(后文的模型,敏捷属性点都已满足攻速上限为准,不再说明)。以敏捷/暴率达标为前提,多余的属性点力量可以得到两套加点方法:

方法一:400攻速|97力量|70敏捷|28幸运|96暴击

方法二:480攻速|71力量|96敏捷|28幸运|96暴击

通过计算得到伤害对比:

提高了11%的秒伤,相比之前的10%,提高更大了。

反过来,对于装备相对差,不吃消耗品,加成较少的情况下,素质攻击在伤害构成的比重相对大的时候会如何样呢?

我去掉了全部只加成装备攻击的加成,比如彩蝶卡和属性石,全身0精炼、0附魔、0强化。已经是咸到发馊了的咸鱼了。

依然提高了4%秒伤。

对刺客来说根本不存在攻速越高收益越低越不值得堆这种情况,反而是装备越好点敏捷的代价越小、收益越大。而在装备较差时,通过敏捷提高攻速收益降低。

除上述模型外,我模拟了很多情况,暂时,我还想不出任何一种也许,从属性点上获取攻速(敏捷)的收益会比获取攻击(力量)小。

攻速对刺客来说是不然而廉价的、也是提高巨大的,正如同暴击一般。敏捷配合自己的装备和常驻buff达到480%攻速是值得主推的加点方法,如果常年无buff打怪,就无脑怼99点敏捷吧。

装备攻速

6月6日的版本更新,也有不少带攻速的新装备,随着攻速上限的放开,有很多人就天然而然的脑补某些装备组合480%上限简直天作之合,还不断安利给别人,那么是不是这样呢?

华贵腕甲

先说结论:适合同账号下有共用一套装备的骑士、商人,或者极度咸鱼,讲究无消耗挂机的刺客(依然不主推无消耗挂机刺客做华贵,理由后面会说)。不适合依靠常驻buff已经满攻速的刺客。

华贵腕甲提供了10%装备攻击,特效对刺客无效。说句题外话,特效是每1%装备攻速带来1点装备物攻,并不是很多人想的480%攻速就是480物攻,装备攻速是装备上提供的那些和敏捷料理这类的。对商人来说速度激发是装备攻速,就是白送30物攻。对骑士来说,虽然剑速增加也是30%攻速,但那是技能攻速,并不会加物攻,然而对骑士来说有很强的唯一特效(然而没有实装)。

还是以我的人物模型,普通金色手镯换上华贵腕甲。攻速变成15%技能攻速,23%装备攻速,查第一节的表格可以得到,要满足480%的攻速,需要161点敏捷。

对属性点做出调整,幸运先补足金色手镯损失的暴击满足96暴,敏捷满足480%攻速,剩下的点力量,得到两个加点方法

方法一(华贵腕甲):480攻速|74力量|87敏捷|43幸运|96暴击

方法二(金色手镯):480攻速|71力量|96敏捷|28幸运|96暴击

华贵节约了9点敏捷,属性点刚好用来弥补金色损失的暴击等量的15幸运和少量力量,最终提高了微弱的素质攻击。整体dps提高0.3%

通过之前的计算,在装备更好的时候,素质攻击变化对伤害的影响会变得弱一些。那么在装备更好的情况下,用华贵换金色的提高会比上的数字更小。

在我的其他模型的计算中,甚至有素质攻击降低的情况,比如针对高幸运怪的加点,为了满足96暴率会点更多的幸运,在幸运基数更高的情况下,9点敏捷就换差点15幸运了,还需要牺牲力量。

如果还在犹豫0.3%或者更低的提高是否值得投资,那就把同级别的芬克斯手环拉出来溜溜。芬克斯手环提供8暴击10闪避,每10闪避提供1点物理攻击。

先不说抹平8点暴击,需要幸运更多了,也不说一前一后一共差了10+9的闪避,光说这个特效

Code c:

闪避=base等级+敏捷+被动+装备

对壹个满级刺客来说,站街闪避可以轻松超过250,也就是至少25物攻的提高,就足以无视前面全部的纠结了。

以上计算,是在已经满攻速的基础上增加装备攻速,为了保证攻速不溢出降低敏捷。即使有收益,也是获取有限的素质攻击。提高效果是可想而知了。

那么还需思考一下,原本就没有满攻速的情况。由于之前解析刺客在简单的buff下就能做到满攻速,那要满足条件,就只有挂机啥子都不吃的咸鱼了。

在之前模型的基础上,去掉了料理、灵石、领主光环和觉醒药水,参照之前的以99敏捷96暴率为基础,得到两个加点方法:

方法一(华贵腕甲):352攻速|57力量|99敏捷|43幸运|96暴击

方法二(金色手镯):329攻速|67力量|99敏捷|28幸运|96暴击

在极度咸鱼几乎站街、攻速不满的情况下,华贵腕甲是强于金色手镯的,可见在攻速不满的情况下,装备上的攻速对秒伤的提高也是很大的。

仅靠觉醒+A敏捷,就能把上面方法二的秒伤提高就在30%左右,比起一件价格不算实惠,在全buff下也许没提高甚至负提高,在无buff下也只能提高3%左右的装备,还是划算的多的。

正常价格的觉醒+A敏捷,300分钟的开销是10万zeny,300分钟挂机收益在33万zeny以上时,用觉醒+A敏捷是稳赚的。

到这里结论就显而易见了,对于常驻buff能达到攻速上限的刺客,选择芬克斯手环。对于经常追求无消耗挂机刺客,需要结合自己的咸度和咸率来决定用何者。

神射手之衣

写到一半心动告知我,之前测试服那么久刺客可以装备原来是bug。现在它是猎人唯一装备,因此这段可以跳过。

神射对刺客来说标准苛刻,即使满足标准,提高特别有限,反正现在想穿也穿不了,就别想了。心疼刺客,更心疼已经做好神射的刺客。

神射手之衣提供了6%攻速25闪避,分别在幸运达到60/90/120时增加3/4/5的暴伤。

这件装备对刺客尴尬的地方在于幸运标准太难达到了,之前的各种方法里大都采用在28点幸运+幸运A下达到96暴,连60第一档都触发不了。这样的加点在幸运B和幸运歌的配合下甚至可以对幸运200的魔物满暴。这还没算上新装备和暴击光环,应该是足足有余了。

那么大家不管暴击怎样溢出,直接按照满速、幸运歌下120点幸运来加点。根据攻速公式,穿神射手,觉醒+A敏捷下需要165点敏捷,得到两个加点方法

方法一(神射手之衣):480攻速|44力量|91敏捷|69幸运|120暴击

方法二(三阶紧身衣):480攻速|33力量|96敏捷|69幸运|120暴击

结局是神射小胜1%左右,依然无比的尴尬。对打boss来说吧,人家不点幸运用B料理一样能获取同等暴击,而且伤害要高。对于挂机来说吧,强行绑定幸运歌,不然无法做到同时满足攻速和幸运,缺哪壹个伤害都会输紧身。光这样还不算,如果不是打高幸运怪,伤害也是不如正常加点的紧身衣的。

那么神射的价格就是特别适合绑定了牧师练级,而且要靠幸运堆暴击的刺客(比如暂时没有狗卡的),好在神射还挺实惠。

洛奇的指甲

结论就是指甲在大多数情况不如普通刺藤,可以全方位被三阶刺藤替代。

指甲是一把一直被吹的神乎其神的武器,一把永远只看得见脑补臆断,看不见任何数据学说论证的武器。也是攻速公式公开后我第一想验证的武器。

指甲144物攻2敏捷概率30%装备攻速,用出特效满攻速作为敏捷阈值满暴击来算,相对对象用三阶刺藤。

方法一(洛奇的指甲):480攻速|98力量|59敏捷|43幸运|96暴击

方法二(三阶刺藤):480攻速|77力量|96敏捷|13幸运|96暴击

三阶刺藤完胜指甲,差距在12%以上,这也是这篇文章小编将目前为止最为悬殊的一次相对,尤其是这里还是只思考到指甲触发特效时的秒伤,如果算上无特效阶段。那将是更无悬念的碾压。

另外可以参考之前计算过的未更新的刺藤秒伤,不难发现即使是未更新刺藤,依然秒杀特效阶段的指甲,是的刺藤还实惠呢。

其实经过前面那么多的计算,这结局是完全是可以预料的,指甲节约的敏捷只能换来少量的素质攻击提高,不是三阶刺藤的高物攻可以比拟的,更不用说还有15%暴伤的全攻击加成。

同样的,大家还需要计算一下,在无法满攻速的咸鱼情形,两把武器的取舍。参照之前咸鱼情形华贵腕甲的模型:

方法一(洛奇的指甲):333/420攻速|57力量|99敏捷|43幸运|96暴击

方法二(三阶刺藤):329攻速|73力量|99敏捷|13幸运|96暴击

三阶刺藤比秒伤略低出特效的指甲1%,但要比无特效的指甲伤害高出14%。这悬殊的伤害差距只能寄希望于指甲特效的覆盖率了。由于我从未见过关于指甲特效覆盖这方面的计算和统计,只能做表估算一下了。

至少覆盖率90%以上,指甲才能以1%优势超过3阶刺藤。另外我用普通刺藤算了算,特效覆盖率45%以上的时候,指甲效果好,然而还要思考价格和后续更新成本难题,即使作为过渡装,也没有必要选择指甲。

在能达到攻速上限的前提下,指甲被3阶刺藤秒杀。在无法达到攻速上限时,出特效的指甲略微强于3阶刺藤。加上之前讨论华贵腕甲的时候我已经提到,由于觉醒+A敏捷提高如此巨大,本来就不是很主推无消耗挂机。

再说双洞指甲也不实惠,精炼成本还比3阶刺藤高,可以说指甲几乎没有存在的意义。

忍服十六月夜

这是件土豪装备,不精练是咸鱼,+15了是刺客bis,很也许对全部物理输出职业来说都是最好的,然而只有刺客能用。

方法一(十六月夜):480攻速|98力量|87敏捷|20幸运|96暴击

方法二(三阶紧身衣):480攻速|71力量|96敏捷|26幸运|96暴击

0精炼的时候不如三阶紧身衣;5精炼对大型魔物时略占优势;10精炼完全拉开差距;15精炼彻底碾压三阶紧身衣。

三阶级紧身衣46610

0精炼忍服44830

5精炼忍服46750

10精炼忍服47995

15精炼忍服50472

还是回到主题上,如果为了忍服上的攻速,那基本没必要选择它。忍服的价格在于高精炼,没有攻速它一样横着走。

拓展资料

对刺客来说攻速收益巨大,获取攻速代价很小,结合自己的常规情形尽也许堆满、堆高攻速。

和攻速相关的消耗品及BUFF,都对最终秒伤有着极高的提高,结合经济、硬件情况选择合适的消耗品和挂件。

其次应该从敏捷上获取攻速只要攻速没有满,即使在高基数的敏捷下,继续投入敏捷也也远比投入力量有价格。

装备上的攻速应该是最后思考的,除非你在满足前面两点之后依然没有满速。这时候当前版本的几件攻速装备,可以获取少许提高。

仅在前面三点都满足的情况下才主推华贵护腕,任何情况下都不思考指甲。

虽然和主题无关,但经过上面的计算,这次新版本刺客最值得无脑投资的是更新刺藤,能升多高阶升多高。然而对于代理者,如果没条件开洞,就不要升满。

还是和主题无关,其次值得投资的是芬克斯手环,三阶金色提高倒是很小,如果要更新,就升到End。

这篇文章小编将全部结论都是根据大量但有限的计算得出,极端情况下(也有也许是我没思考到)不排除得到相反最好的方式是根据伤害、攻速公式自己计算。