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各职业竞技场新卡< 新版本竞技场职业排名

作者:admin 更新时间:2025-08-31
摘要:一、影之诗竞技场选什么职业好 竞技场最强职业选择推荐影之诗竞技场选什么职业好?T1:唤灵师、皇家守卫、龙族T2:主教T3:暗夜伯爵、巫师、精灵关于职业排名这个事,争议一直是不少的,各职业竞技场新卡&lt; 新版本竞技场职业排名

 

一、影之诗竞技场选啥子职业好 竞技场绝顶职业选择主推

影之诗竞技场选啥子职业好?

T1:唤灵师、皇家守卫、龙族

T2:主教

T3:暗夜伯爵、巫师、精灵

关于职业排行这个事,争议一直是不少的,以上排行主要是以个人见解为主,下面内容会简要阐述一下此排行的理由

竞技场绝顶职业选择主推

唤灵师:死灵是我竞技场运用的最多,熟练度顶尖的职业。这版本的小仓唯露娜,由于大量强势新卡的加入,如745冥守,433死灵暗杀者,3费法术嗟怨之声等卡的加入,大大提高了卡组稳定性和强度。死灵的竞技场优势在于,有大量可以站场的亡语生物以及很多的优质解牌,防守反击打起来很舒服,212不稳定炸弹,欧巴酱

优质解场,745解场回血,855屹立不倒,959疾走必杀等等等,死灵玩起来感觉很稳很安心。

皇家守卫:皇室也是我一直在运用而且特别看好的职业。竞技场中,皇室全部虹卡都特别强,金卡中也有例如斯巴达,海盗女王,838这种一流金卡的存在,银卡花剑、莫妮卡,剑豪等等,使得皇室用起来等于简单粗暴。

皇室打起来是要偏攻击性一些的,也就使得皇室在大多数对局中都能获取中前期优势,有也许就靠着中前期一波压倒对手,然而如果拿差点中前期优势,而且后期没有充足的过牌或者有大表哥斯巴达这种后期王者的存在,皇室后期的日子还是相对难过的。

龙族:在竞技场中,龙族的最主要优势是超模的生物,优质的解牌,物免的特性。很多在天梯里见差点的龙族生物,在竞技场中都可以大放溢彩,比如说444尸龙,545猾恶飞龙,566雷龙,657岛鲸,这些生物基本上都是可以壹个打两甚至打三的存在,攻击高屁股大血量足,让对手很是头疼。龙族也拥有像飞哥,火龙

吐息这样的优质解牌,大量的疾走生物,以上全部使得龙族能在竞技场中占有一席之地。

主教:想打5胜,主教对于牌的标准是要更高一些的。主教本职业虹卡的质量除了白嫖兔月魔兔以外,其余虹卡的质量均不能达到上乘,然而主教的金卡和银卡还是特别强势的,金卡中神魔裁判所,辉夜姬,忒弥斯的审判,755萨里莎,986巨龙,银卡中小锤、大锤、狮子、兽姬的呼唤等。在竞技场中,主教有壹个很突出

的难题,魔法阵的滞后性和本身质量。玩主教,不选魔法阵是不也许的,然而选了魔法阵之后又无法主动加入减少倒计时的随从以及稳定的选择高质量魔法阵,个人觉得这是竞技场中主教特别要注意的一点,即怎样有效选择而且平衡生物和魔法阵。

暗夜伯爵:斑比酱可是很最牛的哟~血族依然是很吃卡的壹个职业,竞技场中,女帝成为血族绝顶势的虹卡,金银卡质量也是中等偏上。那么何故血族在竞技场里并不最牛呢?个人觉得主要还是由于血族的职业特性复仇,当然了,你要是能组的起一套质量上乘的竞技场速攻鬼,那当我没说,这个特性在竞技场里是很被动和尴尬的,换一句话说,即使你有杰出的复仇随从,但你不一定有主动复仇的手段,就算以上都有了,你剩余的血量又能不能禁得住对手的奋力一搏?

巫师:竞技场就是耍杂技的。想打5胜,法师对于牌的质量标准很高,而且对牌和牌之间配合程度的标准也很高。竞技场法师的主要尴尬之处在于共鸣体系和土印体系并不兼容,也许会有人说了,竞技场法师很最牛啊,我抓了一套土片法吊打了对方云云,然而实际情况是,一套竞技场法师抓下来往往是混合了土印体系和共鸣体系

的,土印体系的许多法术或随从又需要场面上有土印才能增强效果,共鸣体系又需要打出法术来增强效果,而土印并不能产生共鸣,最典型的就是你抓了一张强风打击发现只能打1,抓了1张符文剑召唤师捏了多少回合了还不能当4费生物来运用,越是需要打COMBO的卡组职业,竞技场越难玩。

精灵:高胜的精灵,特别依赖中立大哥。精灵的卡如果不能构筑,你的低费卡牌是很难再利用的,那么就会破坏本身卡组的强度和稳定性,竞技场不一定会有远古精灵回手法术给你,给你1张,你也不一定抓的到。稳定的精灵卡组,需要前中后期的全期平衡,也就是说在水平等于的竞技场对局中,精灵很难可以依靠某

个时期来彻底压垮敌人,甚至还会处于劣势之中,那么这个时候,就需要大家卡组全期平衡,一直能够把握住战场节拍,一旦对方接不上大家的节拍,就是精灵获胜的时候。

二、炉石传说上古之神的低语新版本竞技场如何选牌 综合

纵览中立新卡,会发现有很多的嘲讽属性卡牌,另外也有不少亡语的卡牌。这些卡的制作初衷就是为了降速。而在竞技场中,大家所青睐的单卡嘲讽随从并不多见,往往以单卡质量为重点去选取,而这就意味着新卡的这些嘲讽没有太大的作为么?我想并不是。咱们拿出三张卡来探讨一下。1.酸鳍猎潮者这张牌和鱼人猎潮者就差壹个11嘲讽的属性,虽说在正常的仆从交换下也是先解11,但如何说也一个单方大表哥的存在,等于说白送壹个嘲讽,何乐而不为?2.闹闹机器人被很多玩家认为可以替代董大师的卡牌。当然它们二者各有好处,董大师实实在在的7血嘲讽,而闹闹机器人在对抗单一的强力随从时具有更大的优势。因此这张牌的实用性是不错的。3.滑行者索格斯这算是嘲讽领域的绝顶代表,自带魔免逼迫仆从交换,在竞技场中简直是无人能敌的存在,橙卡中在竞技场的抓位也是靠前的。弱点还是怕奥达曼,黑骑这样的功能性随从,不过总起来说还是瑕不掩瑜。

除了这些嘲讽随从外,中立卡中又添加了一些大块头,惊骇恐魔,无面巨兽这样的高费高身材的白板。这样的随从在竞技场中就是补后期曲线,本身质量没难题,更多的是给予你选取一套打到后期的卡组的思路,使他们能够更好地融入到你的套牌当中。当然了,大家也会发现几张特别有意思的单卡,比如异种群居蝎,这就特别适合盗贼,德鲁伊,战士这样的职业;腐化先知,这张牌等于给了任何职业一张奉献,效果是特别不错的;诅咒教派药剂师,算是老式机器人的替代,竞技场中效果不错,本身身材也是44,是一张靠前抓位的卡牌。

下面就来逐张简单解析下职业新卡在竞技场的表现。

战士

马尔考洛克:765的身材很勉强,虽说装备一把武器很大的概率还不错,但整体而言还是有不确定性,本身橙卡质量要参考另外两张橙的质量再做选择,7分的水平。

血蹄勇士:426身材本身不亏,附加嘲讽就觉得挺值,还带有激怒效果,这在竞技场壹个看节拍的游戏中显得尤为珍贵,尤其是后手跳,吃掉对面2费生物增攻直接威胁对面四费,赚卡还是护脸都特别有效,10分。

血帆教徒:334的身材本身特别杰出,如果有海盗和武器就能起到绿皮船长的效果,不过竞技场中的这种成功的概率可以忽略,蓝卡质量其他两张没有好的选择选她是没难题的,8分。

化血为脓:这张一费的法术看起来很美妙,但造成一点伤害如果打不死必须要补刀,这一点就具有不稳定性了,竞技场不相信commb,4分。

触手之剑:紫卡抓位的武器,虽说亡语能回手,但2攻2耐久还需要五费确实是相对蛋疼,到了抽一打一时勉强有用,但谁不想在前中期靠节拍打出场面优势呢?5分

恩佐斯的副官:我是把他看成了圣骑的小锤子,战士本身的铁甲也许更适合于卖血,因此在其他两张相对差时还是可用的。5分

劫掠食尸鬼:白卡质量,333的身材合格附带旋风斩,对战士这样没有补刀的职业而言往往能发挥巨大的影响,竞技场之中是个不错的选择。8分

鲜血战士:紫卡法术,战士的补牌利器,在构筑中能发挥无限的影响,在竞技场中也具备不错的特性,比起战斗怒火稳抓随从,是一张绝佳的法术选择。9分

猎人:

搜寻猎物:虽然很萌,但没有啥子用。3分

寄生饿狼:433外加两个蜘蛛总体来说是合格的,具有较强的站场能力,决定因素是亡语的两个蜘蛛是野兽属性,这一点抬高了他的评分。7分

炽炎蝙蝠:本身属性不错,难题是1费,如果是想构建一副抢血型的猎人,算一个选择。5分

腐肉虫:325身材杰出,还有野兽效果,4费能拿到驯兽师直接上天。是构建中速解场型猎人不错的单卡选择。7分

巨型沙虫:紫卡抓位,效果在竞技场中会显得很强大,某种程度而言强于风怒,是猎人后期大哥不错的选择。8分

滋生:很强,只能说很强,尤其是抢血的猎人,铺完场没手牌了,附加滋生,能影响整句比赛走给。中速的猎人当然也可以运用,加上猎人的亡语卡也不少,契合度很高。10分

兽群呼唤:这张牌的强劲不需要多说,3费的动物伙伴已经超模,而三个动物伙伴一起既有稳定性,加起来又是更为的超模,竞技场中特别强大。10分

哈霍兰公主:身材565没差,能触发战吼就会相对赚,但究其竞技场较难达成,还是橙卡质量,就打个身材分吧,7分

狼人追猎者:342身材很一般,但战吼触发成功加上一张牌就是赚的,因此亡语抓的相对多的话拿一张还是不错的。6分

牧师

真言术·触:5费+2+6实在不够看,但在其他两抓很差的时候倒也可以抓。4分

夜色镇炼金师:在构筑中给10分,竞技场也许也只能加加血了,亏一费奶5还是不错的。7分

紧急畸变:紫卡抓位,如今战吼随从较多,很有也许不值本身费用,用6个水晶以上来运用风险较低,算是一张大哥,还不错的法术。8分

传令官沃拉兹:效果很强,但在竞技场发不出五分其中一个的能量,给个身材分,6分

暗言术·惧:这是个AOE?对此保持怀疑,2攻下面内容还是相对少的,而且价格四费,感觉不值,比起暗影狂乱就显得差了很多。5分

拥抱暗影:构筑中10分,竞技场则是亏费亏节拍的卡。5分

移动阴影:等于于亏一费抽一张,还是不错的卡。7分

术士

禁忌仪式:能够铺场对于术士来说还是不错的,但总感觉一地的11白板还是弱了点。6分

夜色镇议员:光环效果,类似于任务达人,但强在本身血量较高,存活下来一回合将发挥很大的影响,而且很有也许存活下来。8分

夜色镇图书管理员:抽一打一很赚,但你能在那时候想抽到一张232的随从么?往往是自乱阵脚的存在。3分

末日降临:很强大,我感觉竞技场中比构筑中发挥的影响大。10分

弃暗投明:很尴尬的牌,竞技场中也许术士的职业卡并不多,而且也不是很杰出,真的可以思考拿一张。4分

狂乱传染:3费打9,场面劣势算一个AOE,优势的话在手里卡着也没事,还是可以拿的法术。7分

古加尔:严重依靠commb的随从,竞技场中太勉强了,还是给个身材分,7分。

发疯的村民:疯到选卡中来了,大家掠过便是。啥子?还剩小精灵和鱼人宝宝?2分

法师

冰爆:如果出一张新卡将法师英雄技能改为冰冻的话,,,我还是不会思考。1分

阿诺玛鲁斯:战吼全场打8我会毫不犹豫给10分,但亡语的话不了解啥时候才能触发,严重降低了评分。7分

疯狂的冰法师:要和法术配合才能换得不稳定的冰冻效果,本身身材还很亏,不主推。4分

禁忌烈焰(抢驻新服):消耗水晶打随从伤害还是相对灵活的,竞技场中比构筑要好使不少。8分

秘法师的邪典:法师竞技场打卡差的神卡,今后给法师场面优势将没有啥子翻盘点,也许法师又要引领一波竞技场霸主了。9分

尤格萨隆的仆从:拼人品的卡,大多数情况下还是优势法术,搏一搏,单车(微博)变?6分

无面召唤者:10分,不要问何故。

暮光召炎者:新版本召一地11的卡有几张,本身也是个AOE,不算很亏,可以抓。6分

萨满

雷爆术:2费打4,特别不错,即使过载一点也比不稳定的强。8分

原始融合:一张buff牌,在节拍紧密的竞技场中也许不会去摇很多图腾,效果只能说一般。4分

进化:也是一费的法术,也许这张一费法术就会好使不少,没有条件,而且上限很高,值得抓取。8分

永恒哨卫:2费身材合格,还能解开水晶,性价比超高。9分

升腾者海泽纳尔:还是构筑中价格更大一些。不过萨满本身伤害法术不少,还是相对有价格的橙卡。7分

地下生物:本身655嘲讽已经及格,若是召唤多少图腾则登场会更加廉价,特别不错的卡牌。9分

暮光战锤:其实只要是武器,就能打卡差,这个4攻的武器足够吃掉两张牌,还附带壹个生物,没有不选的理由。10分

进化大师:雪人身材,还附带壹个比变形师更顶级的效果,看到就选吧。10分

投火无面者:实在找不出比这张更imba的白卡了。10分

圣骑士

惩黑除恶:5费五个11,听起来也就一般般,要给在给个锤子就更好了。4分

禁忌治疗:恢复生活值确实没啥用。2分

光明之主拉格纳罗斯:能进攻能回血的随从,888高质量身材,特别的杰出。10分

夜色镇管家:构筑也许发挥出更大的影响,但也还是张不错的卡牌。7分

集合之刃:竞技场中圣骑士得到圣盾还是不困难的,这把武器给了圣盾生物更好的加成,本身武器也能吃掉两个生物,特别的不错。9分

黑暗曙光:只是发现壹个随从,虽说+1+1,但要2费,思来想去并不值得。5分

神圣之力:1费buff,合格,但不如壹个残阳来得实在。4分

无私的英雄:这个一费亡语给个圣盾其实还是蛮强的,可以打乱对手的节拍,当低费生物选择是可以的。6分

鱼人审判者:虽然很萌,但在竞技场中没有用。1分

德鲁伊

腐化灰熊:成长型的随从,费用较低,条件召唤随从即可,具有一定的成长效果。6分

禁忌古树:消耗几许就成为攻血几许的大树,然而没有嘲讽,总起来说很灵活的卡牌。7分

野性之怒:卖血3费打4还能用,倒也有8点甲的另壹个抉择,还是可以抓的。6分

范达尔·鹿盗:效果强劲,身材也合格,当回合配合抉择运用很赚,等于于自带嘲讽了,相对杰出的橙卡。8分

亚煞极的印记:小德的野兽也是相对多的,出发特效不会很困难,特别杰出的卡牌。8分

沼泽守护者:铺场一流,特别适合竞技场环境,必抓卡其中一个。10分

古神低语者:铺场或buff,虽然高费法术这种效果显得有些力不从心,但还是有抓取的也许。4分

盗贼

执刃教徒:即使连击加成也一般,不主推。4分

深渊(抢驻新服)探险:一费发现一张亡语,亡语牌大都是特别不错的卡牌,这张法术很也许赚到不少。9分

暗影打击:三费打五,盗贼的单解又加强了,稳吃4费甚至五费随从,抢得节拍。

幽暗城商贩:效果近似李奶奶,获取职业卡职业卡往往赚到。9分

毒心者夏克里尔:总共获取两张毒素卡,再运用是相对亏节拍的,不主推竞技场选取。5分

菊花茶:竞技场你的卡组能够让你自负下一张抽到心仪的卡牌吗?相信在构筑中也不会吧。抽三张并不值6费。3分

暗影投手:抓取的是功能型卡牌就不错,普通随从就是个小精灵,本身身材也亏一费,具有不稳定性,不提议抓取。5分

南海畸变船长:444身材不亏,亡语还能给武器投毒,在前期盗贼往往需要卖血来抢得节拍,这个不收费毒药就显得特别重要,特别不错的随从

圣骑士key牌:光螺丝、套套贩卖者、2费发现

圣骑士一给是以能铺场著称,然而新卡里除了那张召5个报告的之外没其他铺场卡,思考到新版本的卡竞技场出现率会偏高,因此首先下个判定,新版本骑士竞技场实力有所下滑,当然也不是完全没有好消息,3费的夜色镇管事还是一张不错的牌,虽然比天梯稍稍弱了那么一点,然而只要刷到壹个圣盾那就回本了,因此骑士jjc里可以思考用一些有衍生物的卡和这个配合,比如21鱼人、再说光螺丝,抛开魔兽不说,这张卡除了强还是强,无论有没有场面更无论优势劣势,而且比起原来的螺丝,光螺丝对铺场的克性更强,由于回血的缘故,对方不得不随从交换,最后关于这个2费发现,笔者认为全部能补水晶的卡都不错,比如小德的乌鸦神像,当然骑士的职业性质虽然和小德相反然而小编认为是一个2费不错的手牌补充还是不错的,1、2张都可以拿

盗贼key牌:发现亡语、暗影打击、船长

盗贼继续稳固竞技场老大地位,虽然橙卡毒心者由于更适合配合因此未列入key牌中,然而橙卡抓位能有几次?盗贼的蓝卡和白卡只能用imba形容,发现亡语本身一般,决定因素在于发现的机制,职业卡的几率更大而盗贼的亡语卡,无论是盗墓匪贼或是稳定夏一可都是很不错的选择,后期又可以拿个小强,1费又很灵活,没有缺点的一张卡、暗影打击,又是imba,3费配合武器可以斩杀几乎全部的4、5费生物,而这决定因素的节拍差正是盗贼jjc制霸的最重要缘故,特别强,有几许拿几许、最后一张关于船长,444的身材虽然一般,然而对面如果解了会面对壹个很厌恶的3功刀,这么一犹豫如果让了节拍那盗贼可以更加肆无忌惮地以小换大确立优势。

法师key牌:无面召唤师、新橙

虽然新卡给予法师的帮助并不多,然而法师凭借自古以来的亲女儿身份一直牢牢在竞技场前列,今次新版本法师这张召唤师可以说是目前绝顶的职业随从卡,55加壹个3费生物,基本等于55加33,想想基佬组合,这张卡简直是加量不加价啊、比起上壹个版本的644飞天魔象,这张卡仅仅白卡,而且一点不虚、至于新橙,个人认为虽然天梯还没见过,然而jjc完全是一张神器,对比强袭坦克这种几乎8费绝顶就可以看得出来,单刷坦克还能消灭其他一票杂毛,唯一的缺点就是自己人也打,因此相对适合均势或是小劣的时候运用,优势把自己打崩,大劣也只能ob

下面大家来看看t2的各位

萨满

萨满key牌:.....全是key牌

我。。我也不知说啥子萨满真的真的崛起了,天梯里477已经所给披靡,jjc里4费连法师火球都解不掉的生物,唯一克制的只剩下盗贼的闷棍,踹上一脚就要小心,两脚直接gg、至于其他,进化化解了有场面没场功的尴尬,进化大师可攻可守简直让人怀疑是不是少了壹个过载括号,深渊之物让萨满前期让节拍摇图腾显得有理有据,至于锤子,应该是目前萨满最好的武器,结合解场和站场又不怕小软,本来萨满在jjc最大的难题是过载缺陷和aoe不足,现在单单是拍生物你就受不了,还要啥aoe,对面连场面都打不过来

术士

术士key牌:禁忌仪式、议员

这张0费法术没别的优点,除了灵活铺场,而恰恰这都是术士需要的,尤其是配合恩佐斯的子嗣,简直瞬间爆炸,关于议员,这张卡在天梯的能力我想大家都领教过了,jjc虽然稍差一点,然而依然是对面很头疼的物品,5血大屁股不好处理,强大的成长能力随便配合壹个buff就把你打崩,事实证明术士新版版在jjc最需要的是那些buff牌,可以意淫在jjc打出天梯动物园的快感

猎人

猎人key牌:动物伙伴x3、沙虫、寄生

第一张紫卡不用多说,任什么时候候,无论场面局势。8费准时除了呼啦对面很有也许被这一张卡打崩,简直是猎人的砰砰博士,非要说缺点是稀有度难题,当然好消息是,这个系列的紫卡比猎人全部时刻的紫卡都要靠谱很多。至于沙虫,一张很像法师职业橙的卡,不过优点是优势没必要留在手里,然而话说到这里,这张卡虽然杰出,然而对于法师这种有很多硬解的职业来说,无疑一个崩盘点,前面的光螺丝也是一样,这或许侧面进步了法师在新版本jjc的地位

关于牧师和小德,不好意思,检索了一下实在是由于和克苏恩配合的卡太多而剩下的卡又不值一提,因此抱歉,这两个职业就跳过了,新版本对这两个在jjc的职业几乎为0

最后大家来看一下jjc常年倒数的战士

战士key牌:血蹄勇士、武器歌、食尸鬼

血蹄勇士个人评价是一张比森金更加杰出的卡,虽然不能单凭一张卡拯救战士在jjc的垫底颓势,然而有增强总是好的,人家萨满不就是天天奶日日奶,最后奶成现在的大魔王的么、关于橙卡,目测这个装备武器应该仅限于战士武器,首先不要提啥子装备诅咒之刃自杀成功,战士那么多武器、死亡之咬,血吼,奥金斧都是大赚,小斧子,国王护卫不亏,傻子锤稍微有些亏了,也就是5/7的几率都是还可以的武器,因此何必去纠结那一把烂刀呢,何况无消耗装武器本身就是大赚的事、最后谈谈食尸鬼,这是一张我很喜爱的卡,补刀和灵活在jjc和天梯里都很好,尤其是这壹个敌我共同伤害的aoe,还能配合过牌,这种小赚灵活的卡牌虽然不如萨满477那么无脑强然而在特定情况下也能打出很舒服的效果

亲,对我的回答满意的话,就给采纳吧。如果还有不清楚的地方,可以跟我继续探讨哦。

三、炉石传说探险者协会第二区何者职业卡

TOP10黑曜石守护者

炉石传说探险者协会

综合评分:73分

在TGT时代,战士一直是竞技场的末尾职业。英雄技能无法直接影响场面或输出资源是硬伤。战歌被砍之后,战士连偷鸡的机会都没有了。因此暴雪曾经说过要改善其在竞技场的生存情形,这次两张职业仆从的补充就可以看作暴雪的努力。原本竞技场中容易拿到的7费大哥只有“作战傀儡”,那么这张卡可以作为一张7费大哥入选。由于优质武器的存在,竞技场战士往往拥有活到7费的能力,而用生物质量拉卡差的思路也视乎可行。和作战傀儡不同,这张卡具有类似霍格的能力,而缺点在于1/1嘲讽过于羸弱,用小匕首一戳就破,因此防御效果并没有小财狼大众那么好。因此这张卡最后只能算一张中规中矩的7费大哥,容易入手的特征使得以后遇到的竞技场战士也许人手一张。这一点可以稍微改变战士的节拍,在竞技场也不会那么容易遇到战士不是么?由于TOP2的存在和势必流行,全部大哥的评分都要有所降低,这也是这张单卡屈居于这个位置的缘故其中一个。“发现”在一定程度上可以取代大哥的影响,因此本次排行中大哥型生物的排行有所下降。

TOP9骑乘迅猛龙

炉石传说探险者协会

综合评分:74分

1费仆从可以有多强大?受伤的克瓦迪尔、深渊巨蟒以及各种职业1费仆从就不多言,2/1的仆从更是一般能换到敌人2点费用,就算是1/2身材,也基本不亏。3费仆从有3攻已经足够进行交换,更何况3费野兽的补强使得野兽套路的德鲁伊曲线更为顺滑。虽然不能让德鲁伊跻身竞技场一线地位,然而如果选择了德鲁伊就可以:思考抓它去实现潜在的野兽配合。

TOP8博物馆馆长

炉石传说探险者协会

综合评分:80

一张补牌,然而何故比之前几张补牌的位置靠前如此之多的缘故在于,“亡语”生物的质量实在是太高了,别忘了伐木机就有三种型号,而壹个稳住了场面的牧师拍下壹个“斯尼德的伐木机”或“载人飞天魔像“会多么让人绝望;就算最差的情况2费不得不出,找壹个3、4费的仆从也可以避免严重崩盘。TGT的”激励“已经改变了竞技场的格局,LOE的”发现“的调节曲线影响也会在竞技场中极具竞争力。调节生物的曲线就是这张单卡的最大意义,而发现”亡语“生物的特性使得这张卡成了同类中的佼佼者。

TOP7盗墓匪贼

炉石传说探险者协会

综合评分:81分

4血很low,硬币很好用。4血会被3费人换掉、会吃”烈焰轰击“、吃”真银圣剑“、吃”烈焰风暴“,然而硬币对于贼来说太决定因素。我觉得这张卡可以于”影踪骁骑兵“联动。3费硬币跳4费”盗墓匪贼“,如果死了再硬币跳”影踪骁骑兵“看起来很不错。这张卡是一张“逆给过载”,而“逆给过载”比“过载”好用太多,拿多了之后强化一下6,7费曲线,这样在5、6费回合可以压制对手取得胜利。这也是一张基石卡+制胜卡。唯一的难题是如果选完了也许来不及调整套牌曲线。

TOP6老旧的火把

炉石传说探险者协会

综合评分:83

大家都爱火球术,大家更爱一张“3费的火球术”——“炽烈的火把",把后者放入牌库的代价是大家要先用一次3费打3的"老旧的火把”,然而那又怎样呢?壹个3费打3的法术往往比3费仆从更加灵活,那么就让它代替壹个3费的仆从位置好了。壹个3费仆从位置的替代品,接着给壹个不错的期待,这就是这张卡给我的感受。

TOP5凶暴猿猴

炉石传说探险者协会

综合评分:85分

这张单卡勾起了大家往日的回忆。在naxx时代,牧师由于一张“黑暗教徒”而崛起。而这只猿猴确无法以一己之力让战士在竞技场中获取一席之地。

对比“黑暗教徒”的异能,嘲讽显得不够主动,而且不能和教徒那样滚起雪球;甚至和“机械坦克”对比,少数时候嘲讽这一异能也不如机械配合的价格。

嘲讽的价格怎样领会?其一是降低对方仆从血量方便aoe,比如淤泥+圣光炸弹,然而战士aoe的伤害量堪忧;其二是拖延到决定因素回合来一波返场,然而战士返场能力主要依赖武器;其三是拖延敌人解场用小生物打出伤害,比如城墙猎的死亡领主,然而这不是竞技场的套路。其四是在后期决定因素回合挡住敌人大怪我方其他生物打脸先行将对面英雄击杀,这一点竞技场中常用,然而吵吵和淤泥做得更好,猿猴只是增加了嘲讽入手的也许……暴雪在游戏加强战士对于”嘲讽“异能的利用,然而”加固“和”国王护卫者“本身的位置相对尴尬,而且嘲讽配合需要的是不同费用的嘲讽单卡,而这的数量就不一定可以保证了。

因此至少在猿猴可以改善战士的三费曲线,然而并没有”鱼人骑士“那样的决定性影响。

TOP4石化迅猛龙

炉石传说探险者协会

综合评分:88分

何故“石化迅猛龙”的排行比“凶暴猿猴”要高?只由于强势的潜行者可以更好得发挥出这张卡的效用。而且迅猛龙的效果上限有也许会随着对局进行到后期而进步,更不用说只要暴雪更新新的亡语卡,就有也许对这张卡进行加强。

这是一张有制胜潜力的单卡,而“凶暴猿猴”不是。最为实用的配合莫过于2费“鬼灵爬行者”3费“石化迅猛龙”。我在竞技场策略里提到过,由于潜行者灵活的补刀,小蜘蛛在贼卡组中也具有不错的战斗力。而这张单卡的出现也大大进步了贼对于小蜘蛛的需求,顺便进步了一点“发条侏儒”的评分。前期优质的身材配合潜行者的其他节拍单卡,使得潜行者的前期优势更加稳定。

TOP3黑市摊贩

炉石传说探险者协会

综合评分:90

这张卡和”宝石甲虫“形成了鲜明的对面,大家不妨把这张卡当做壹个3费曲线。我说过很多次1费仆从的等效价格是大于1费的,那么这张卡很有也许赚到费用。别忘了,术士的1费仆从都不错。而且这张卡还也许找到”死亡缠绕“、”力量的代价“这样术士的优质法术。这张卡还有壹个优点就是不管是2费、3费还是4费五费的曲线,只要这张卡拿得够多,就可以最佳利用水晶。

TOP2奥达曼守护者

炉石传说探险者协会

综合评分:92分

看起来和曾经的工匠大师类似,然而并没有变形的沉默效果,对骑士来说战吼给报告兵等于+2/+2,这就特别可观了,更何况可以起到壹个软解大哥的效果,和雪人等4费生物正面战斗的时候又处于优势,因此是一张继续加强圣骑士综合能力的单卡。就算不小心拿多了,她也可以让对手的绝大部分4费和以上仆从屈服在她的裙下,因此具有不错的适应性。

TOP1乌鸦神像

炉石传说探险者协会

综合评分:93+50(节目效果)分

“发现”这个机制是有限制的随机,虽然德鲁伊的法术质量一般,然而三选一的选择则保证了抓到优质解卡的概率,实在不行还有“再来一次”的也许。另外壹个选项去发现随从则实用而有着非凡的节目效果。德鲁伊的职业仆从、尤其是史诗级仆从都特别优质,而且中立仆从中用这种方法检索传说生物的效率……大家想想稳定的橙卡传送门X3是啥子感觉。不谈生物质量难题,这张卡化解了缺少合适费用生物的风险,尤其是在对局后期摸到,可以说大概率等于一张高质量随从,这在神抽阶段的较量中是制胜性的。

这张卡还是一张白卡,又是职业卡,按照TGT的惯例,暴雪会加强新鲜版本新卡和职业卡的出现次数,那么拿上3到5张不是不也许。竞技场打到后期,手牌和牌库里比对面多3张左右大哥是啥子感觉?只要给我壹个打到后期的机会,就啥子都不怕。而决定因素这张卡前期摸到换一张解场法术或者合适的仆从又增加了拖到后期的概率。除了这些之后这张卡作为1费法术,也有和“任务达人”(加基森竞技场一般不会选)配合的也许。奥达曼守护者我最多只想要4张,而这张卡有几许给我来几许。