双契约炉石< 炉石传说双倍疗效怎么过
炉石传说最悲剧的对决有哪些
最近做了一套主力防战,由于第一次上传说,第一套题t1卡组就是防战,因此呢,在这个版本想玩一下防战。并不仅仅是由于任务防战的任务变身技能,开火,特别好玩。仅仅是由于我喜爱打后期,心里一直觉得这样的游戏才有意思,游戏就应该慢慢的来玩,慢慢的尝试,输赢对错,啥子其实不重要,防战呢在后期很强势,前中期也很耐操,因此何故不选任务防战呢?
虽然说这版本防战并不特别强势,然而会玩的防战还是可以上天梯的,天梯前10其实里面也有防战的存在。其实说这么多就是为了告知你任务防战很牛逼,任务防战的后期很最牛。
但这世上总是有一些很悲惨的事务,没有啥子事在你绝顶大的方面来打败你的了,虽然说为了维持平衡,强大的生物总是有天敌的,然而这样真的很悲惨。
虽然任务防战很强势很牛逼,但有一些卡组在后期比你更最牛,在后期你根本是打就是打不过。比如说无限火球任务法......
现在防战的主要思路就是在后期通过自己的任务变身技能开火,为自己获取优势,而且通过前期别的护甲来进步自己血线,避免斩杀。
然而无限火球任务法根本不跟你,多逼逼,不管你是100甲,还是一千甲,甚至是10000嫁还是一千万甲。
几许甲都没用,只要你没有办法在她拿到自己带着一套斩杀牌之前,把她给收拾掉,如何样都是死,由于真的是无限火力,无限火球术,无限零费火球术。因此不管你几许假都是死,由于别人拥有无限的火力。
因此任务防战在和任务无限火球法的对决中总是以悲剧落幕,总是很悲伤。一场基本上会稳输的对决,除非战士在他收集到一套宰杀之前,就带走这个法师,不然这场对决注定落寞。
不过没有办法,带走这个法师的几率真心不大,法师最少有壹个冰箱,壹个暴风雪,两个冰霜之心(就是那个三费的,冻结对面全部随从的法术,我怕自己说错了,因此在这里,备注一下),还有很多解场牌。对于壹个后期卡组,想要在前期很快就带着法师真的是相对难的。
基本上暂时唯一的胜利点,就是带了两个脏鼠,在决定因素时候有两次机会可以把,对面最决定因素的一张牌,大法师安东尼,或者是拉两个巫师学徒下来,这样的话还有一线生机。
但这样的机会总是很少,战士和法师的对决总是以战士的悲惨落幕作为结束。
炉石传说卡组有啥子主推
个人主推三个卡组:鱼人骑,任务贼,林恩术。
快攻卡组:鱼人骑,方法核心是利用鱼人之间的协作加战斗号角的铺场前期抢血中期直接带走对方。卡组特征:低费斩杀铺场不要易卡手缺点:怕强力aoe解场
极端自闭卡组:任务贼,也许没有其中一个,很烧脑的卡组。特别有意思,赢一次保证你乐一年,可玩性和娱乐性满分。强度不高,而且不胡牌特别难打,对阵全部快攻卡组都是91开,你要做的唯一一件事是完成任务,在对面打死你之前反杀他。
卡组特征:有意思、考验操作、斩杀。缺点:依赖发牌员助攻
孤儿卡组:林恩术,天梯毒瘤。方法核心是:通过大量aoe解场加嘲讽随从护脸,把比赛强行拖入中后期,通过DK加恩佐斯的两波返场,加林恩的炸牌库效果,慢慢耗死对手。
卡组特征:苟活、大量解场+返场,后期消耗、憋尿、摧毁游戏尝试。缺点:被破法者克制。
当然还有其他好的卡组可以运用。
炉石传说阳光脏牧卡组如何样
炉石传说阳光脏牧
战士
80%的胜率吊打战士,确实是相对简单的对局。战士分为奴隶战和土豪战两种,加入双炸弹加一极恶之咒的这套卡组对奴隶战有天生的压制,由于打豪战前期的压力也相对少,因此把全部战士当成奴隶战来留牌,就是起手留圣光炸弹或者极恶之咒,一般情况下留一张就够了,觉得自己脸特别黑的留2张也没有太大的难题。
那么打奴隶战的话只要有AOE基本就赢了,特别简单的对局,如果真的要我讲得特别细的话就是要防一手对面的小随从加上塞布的压场了,由于有时候你觉得炸弹或极恶之咒要留着防奴隶主,然而对面多少小随从加上塞布,两个回合内也可以把你打进吼爹斩杀线,因此尽量还是解干净一点,对面特别急着抢血的时候要防下塞布。基本上有85%以上的胜率
打豪战的话细节就稍微多一点了,比如适当过牌,基本比对面慢2-3张为好,节拍不好的时候也可以多过一点,由于年轻的战士看到你过牌了,他也会忍不住跟着过上几张,另外就是稍微控制一下对面的过牌,不要自己手牌跟不上的情况下让对面苦痛过2-3张,万一自己断了解牌的话,2-3个回合之内就会被压死。记下壹个细节,即使是解壹个随从,圣光炸弹的释放顺序也优先于灭和王牌,由于有条件的情况下,灭和王牌一定要留着防红龙的,这样敌方红龙以后,你可以王牌加煎饼,灭加煎饼,或者王牌加老司机,费用上面就相对舒服,生活威胁就小多了,如果没有留的话在红龙回合会相对紧迫,一不小心会被带走。另外埋葬和缩小白富美留一套或者留埋葬给绿龙就可以了,没必要两种都留,埋葬埋个盾女啥子的其实也挺好的,由于解牌数量其实是够的,另外手上有小熊猫和王牌时,王牌运用完之后可以选择回收,由于这样可以省下一张解牌哦。胜率在75%左右,并没有完全压制,断解牌的时候还是很容易被带走的。
萨满
萨满形态相对单一,目前天梯以打脸萨为主,对阵打脸萨,起手特别决定因素,肉僵北郡真言术盾和痛都是特别重要的前期卡牌,煎饼和328也是起手可以留的,不过优先度低于前面那多少选择,在对局经过中的话,前期拿下场面就可以获胜,有机会的话双北郡一起上场,过1-2次牌就可以直接获胜哦。双煎饼一老司机的配置让我拿下场面就能赢,然而起手卡手拿差点场面的话奶量惊人也是浮云哈。小tips(在有场且没有生活危险的情况下,老司机不要5费或6费下场,可以思考7费老司机加治疗,尽量每回合都用一次英雄技能,没场面或者血量特别危险时忽略这个tips,保命要紧,另外煎饼的用法也一样)
潜行者
盗贼的对局算是相对少的对局,刀油贼和爆牌贼都有,都是劣势对局。
对阵刀油贼起手留肉僵真言术盾北郡328都是特别不错的前期牌。恩泽可以早些加上去骗个闷棍啥子的,这样后期的话对方的闷棍也许会不够用,奶量上是足够的,对面上塞布的时机和对面的牌序是胜负的决定因素,大家要注意的就是多过牌,清干净场面,奶量是肯定够的,就看对面的爆发有多高,塞布下得怎么样,对面乱下塞布的话基本可以拿下对局。46开的对局。
对阵爆牌贼,基本没啥子赢的机会,你要寄希望于思考窃取偷到夜幕奇袭,另外要寄希望于对面年轻疯狂过牌,赢下了2局对阵爆牌贼的对局,一次是对面乱过牌,我两张埋葬都没被爆,强行赢了。另外一次是对面不仅乱过牌还挖宝了,对面下了猴子只是,解完了对面的10张橙卡也就顺理拿下了对局。
骑士
骑士在最近这几天已经顺利成为天梯最热门的职业,奥秘骑由于操作无脑,强度稳定,成为了上传说最给力的不二卡组,不过好在对阵奥秘骑大家可是优势对局,也是大家的最佳肥料,哈哈哈。说下细节,骑士有2种,死鱼骑和奥秘骑。
先说死鱼骑,特别简单的对局,偷到亡者归来就赢,偷差点就输,埋葬领军老瞎眼的啥子的已经不靠谱了,由于他们不再年轻。胜率10%差点,真心劣势对局。
再说奥秘骑,这个细节方面相对多,我详细和大家说起手留牌,肉僵真言术盾北郡牧师328,有机会的话上双北郡过牌,不要担心被神恩术,只要有牌,大家任何场面都可以解,起手可以留壹个炸弹,自负的可以不留。看到带蛋或者奥达曼的奥秘骑要防一下塞布,其他奥秘骑可以不防塞布,血量很安全的话炸弹可以贪一手,先上嘲讽,下回合再炸。5费尽量有随从站场,双埋葬双炸弹双王牌基本上活到8费之后就可以拿下比赛,前面的话尽量去制造壹个圣光炸弹可以清理的场面就可以了。70%左右的胜率。
猎人
100%的胜率,4张1费随从,2张煎饼,一张老司机,对于T7猎来说基本是没有机会把我抢死,T7猎一个相对依赖场面输出的职业,而T7的随从却特别单薄,那么只要不是特别卡手的情况下可以很轻松地拿下场面接着运用无尽之奶让他绝望了。中速猎现在特别少,爆发低,输出全靠狮子的职业,只要大家能摸到埋葬,防好塞布就能赢。小TIPS:参照打脸萨的小TIPS哈。
德鲁伊
打德的胜率居然在50%以上真的让人无法想象,其实在对局的经过中每次都觉得特别难打,任何形态的牧师在天胡德的眼里都是纸老虎,这点先明确,那么重点说明如何打不胡的德。起手优先留肉僵缩小小熊猫和煎饼,真言术盾和北郡在有以上随从的前提下可以留,起手特别好或特别差时可以留思考窃取,说明下缘故,起手很好,思考窃取可以帮大家扩大手牌优势,起手特别差,思考窃取可以给大家一定的翻盘也许。煎饼4费裸上是可以很好地压制对面的割菜机的,不要由于会给对面加血或者自己满血而舍不得上,缩小和熊猫在后手情况下是要跳币上的,可以压制豹骑士和割菜机。努力苟到8费,北郡牧师不要乱卖,打德卡差很重要,卡差打出来之后,血量安全一定可以赢。有条件的话,埋葬尽量留壹个给战争古树,除非你手里有灭,除了女王之外,战争古树是最值得埋葬的。AOE能够清干净场面的情况下不要贪,尽量不要给德留场面,极恶之咒经常可以赚到,由于防它的德鲁伊不多。而且决定因素回合,如果小德鬼抽一张极恶之咒的话,估计眼泪水在眼眶里打转,久久不能落下。55开的对局,不要怕,就是刚,做好该做的,输赢由天不由你。
术士
咆哮德的崛起,奥秘骑的变种使得宇宙术没落了很多很多,因此我去掉了杂耍吞法者这张牌,使得我对阵宇宙术的胜率从70%下降到5%差点,然而对阵其他职业的胜率却显著进步了。打宇宙术我只要一句话,偷到牺牲契约才能赢,2333。那么剩下的就只有恶魔园和动物园了,前期留低费随从,肉僵北郡缩小煎饼,痛也是必留的,TC130也是可以留的好牌。圣光炸弹可以留一张,手牌不错的情况下可以留暗影狂乱,有机会的情况下北郡多过牌,场面尽量处理干净,可以处理大哥的时候可以主动解空灵,对面只有空灵站场而你不好处理的时候可以选择埋葬。注意防下塞布,圣光炸弹不需要太贪,万一对面拥有不高不低的场攻,你又舍不得炸弹,被对面压塞布的话就完蛋了。三张AOE加上130还是很够用的。60%左右的胜率
法师
机械法是特别简单的对局,相对麻烦的是火妖节拍法,割菜机碧蓝幼龙站在2回合就走远了。起手留牌的还是肉僵北郡煎饼真言术盾之类的。对阵机械法,极恶之咒是很不错牌,前期如果拿不下场面很也许就靠它返场了,另外白富美也是对机械法特别不友好的一张牌,煎饼4费的站场在加血的同时也让机械法特别难受,年轻的机械法还不会防圣光炸弹,因此特别容易拿下,80%以上的胜率。火妖法的话要看双方的牌序,加入虚灵巫师和塞布之后的火妖法一波的爆发还是特别不错,控场能力也有很大的提高,前期只要拿下场面,赢下对局并不困难,如果被火妖法站场的话很也许就GG思密达啦。55%左右的胜率。
牧师
牧师内战是劣势对局,去掉杂耍者以后就更加劣势了,随从质量不如别人,疲劳不如别人,AOE没别人多,328都没别人多,能有50%的胜率主要是由于我对牧师的了解以及长得帅,打法就不说了,特别特别难打,真的有兴趣的可以来看我直播,哈哈哈。
炉石传说暗巷契图鉴-炉石传说暗巷契约属性说明
暗巷契约(Dark Alley Pact)是暴风城下的集合加入的一张法术牌。玩家可以召唤壹个属性值等同于你的手牌数量并具有嘲讽的邪魔,运用技能需要消耗4点法力值,质量也相对稀有,需要花点心思才能获取。
炉石传说暗巷契约属性说明
说明:
暗巷契约(Dark Alley Pact)是暴风城下的集合加入的一张术士法术牌。
名称
暗巷契约(Dark Alley Pact)编号 643894代码 SW_085类型法术种族暗影合集暴风城下的集合职业术士质量稀有
卡牌描述
召唤壹个属性值等同于你的手牌数量并具有嘲讽的邪魔。
卡牌趣闻
“有了你的帮助,我终于可以给这条巷子带来光明。”
其他信息
画家:Mauricio Herrera
可收藏:可收集
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