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云顶之弈25级奖励< 云顶36级奖励

作者:admin 更新时间:2025-08-27
摘要:一、云顶之弈达到黄金有什么赛季奖励1、SS1(黄金及以上)获得:胜利小小英雄银翼。2、S2(黄金及以上)获得:胜利小小英雄怒角。3、S3第一赛段:黄金以上段位将获得对应自己段位的云顶,云顶之弈25级奖励&lt; 云顶36级奖励

 

一、云顶之弈达到黄金有啥子赛季奖励

1、SS1(黄金及以上)获取:胜利小小英雄银翼。

2、S2(黄金及以上)获取:胜利小小英雄怒角。

3、S3第一赛段:黄金以上段位将获取对应自己段位的云顶之弈表情奖励。(高于黄金段位的除了获取自己段位对应表情以外还将获取前面段位的表情,如,钻石玩家将获取钻石云顶之弈表情以及白金加上黄金的云顶之弈表情)

二、云顶之弈黄金段位奖励在哪里领

1.云顶之弈的黄金段位奖励在赛季结束后会发放至玩家的背包中。

2.玩家只需进入背包查看,奖励的小小英雄皮肤便会显现。

3.奖励领取无须额外操作,战利品处自动发放。

4.领取后,玩家可在游戏中展示新皮肤的效果。

5.《云顶之弈》是《lol》中的壹个回合制策略游戏玩法,于2024年6月27日正式上线。

6.在该玩法中,八名玩家参和一对一决斗,目标是成为最后的存活者。

7.选择合适的英雄阵型、装备强化以及构筑优势对战阵型是获胜的决定因素。

三、云顶之弈S5.5光明和黑暗Ⅱ通行证奖励集合

云顶之弈S5.5已经更新,同时官方也发行了光明和黑暗Ⅱ通行证,那么本通行证都有哪些奖励呢?下面一起来看看云顶之弈S5.5光明和黑暗Ⅱ通行证奖励集合吧。

云顶之弈S5.5光明和黑暗Ⅱ通行证奖励集合

集合

不收费:1、6、11、15、20、25、30、35、41、42、45

2个小小英雄:0、10/39

10个小小英雄蛋:4、11、22、25、34、35、41、43、44、45

3个棋盘皮肤:19、29、40

4种攻击特效:2/8/12、5/14/21、17/24/33、27/31/37

360枚星之碎片:3、7、9、13、16、18、23、26、28、32、36、38

0级

小小英雄:秩序河灵

1级(不收费)

表情:点到为止

2级

进攻特效:1星破碎之心

3级

30枚星之碎片

4级

稀有蛋:无畏小伙伴

5级

进攻特效:1星锯齿之径

6级(不收费)

随机表情

7级

30枚星之碎片

8级

进攻特效:2星破碎之心

9级

30枚星之碎片

10级

小小英雄:1星秩序羽翼骑士

11级(不收费)

小小英雄蛋:1~7系列

12级

进攻特效:3星破碎之心

13级

30枚星之碎片

14级

进攻特效:2星锯齿之径

15级(不收费)

随机表情

16级

30枚星之碎片

17级

进攻特效:1星深渊裂隙

18级

30枚星之碎片

19级

棋盘皮肤:旅程起点

20级(不收费)

表情:没想到吧!!!

21级

进攻特效:3星锯齿之径

22级

稀有蛋:无畏小伙伴

23级

30枚星之碎片

24级

进攻特效:2星深渊裂隙

25级(不收费)

小小英雄蛋:1~7系列

26级

30枚星之碎片

27级

进攻特效:1星灵魂虹吸

28级

30枚星之碎片

29级

棋盘皮肤:沙之迷途

30级(不收费)

随机表情

31级

进攻特效:2星灵魂虹吸

32级

30枚星之碎片

33级

进攻特效:3星深渊裂隙

34级

稀有蛋:无畏小伙伴

35级(不收费)

小小英雄蛋:1~7系列

36级

30枚星之碎片

37级

进攻特效:3星灵魂虹吸

38级

30枚星之碎片

39级

小小英雄:2星秩序羽翼骑士

40级

棋盘皮肤:极暗地牢

41级(不收费)

稀有蛋:无畏小伙伴

42级(不收费)

表情:好笑和困惑

43级

小小英雄蛋:1~7系列

44级

稀有蛋:无畏小伙伴

45级(不收费)

传说蛋:1~7系列

加成1级

表情:刚毅Ⅱ

加成2级

表情:坚定Ⅱ

加成3级

表情:奉献Ⅱ

四、云顶之弈连胜有啥子奖励 连胜奖励详细解答-高手进阶-安族网

LOL云顶之弈连胜连败奖励机制

连胜:

每回合开始根据连胜奖励一定金币,一旦打断从头计算。胜利按波数奖励如下:0 0 1 1 2 2 3,第七波后连胜皆为3金。

可以连胜最好,由于连胜既不亏血量又赚到大量金币(由于战斗奖励及血条优势,连胜永远优于连败)。

上面说没有50金前尽量少刷子,但在优势情况下为保证连胜偶尔刷子也是可以且必要的。

连败:

每回合开始根据连败补偿一定金币,一旦打断从头计算。注意:打赢野怪并不会终止连败(也不会有补偿)。连败按波数补偿如下:0 0 1 1 2 2 3,其后皆为3金。

对于我等非洲人,在无法连胜时故意连败不失为壹个好选项。即用血条交换经济,当形成经济优势时再大量搜子快速升人口形成碾压级战力,而战力则保证连胜,进而锁血并扩大经济优势,形成良心循环最后赢得比赛。

而连败空城打法需要一定操作诀窍,前期怎样即保证败北又尽量少损血?卡经济时是否要卖为数不多的子来吃一块利息?中期如何快速地最大化战力保证连胜?都是要思考的。