口袋妖怪换装特性< 口袋妖怪换装特性是什么
一、GBA口袋妖怪里技能翻译难题
“易果石是天空投?”是上天拳吧。
“飞行系没有“反击”这一招。”?反击就是鹦鹉学舌。
我的答案。
破坏死光是石光线,电击流是亿万吨吸取,雷电子是急冻光线,空气尾是钢尾巴,31号是瓦割,旋转翼是燕返,空灵魂是空元气,结实没听过,超奇力道是燃烧殆尽,冲钳是百万吨拳击,钳是指拳,刀背击是刀背打,珊瑚岩是刃叶斩,气力打是真空斩,水流是浊流,完全零度、地裂是原名。
反攻是反物攻,反射是反特攻,把自己当回合伤害加倍给对手伤害。
物攻的系:普格飞地岩虫毒钢鬼
特攻的系:水火草电冰龙超恶
二、口袋妖怪叶绿的前五十种技能是啥子
全招式机器拿法
招式机器:
01气合拳:银色大厦5楼
02龙之爪:胜利道路1层
03水之波动:GYM2馆主
04瞑想:GYM6馆主
05吼叫:月见山出口旁
06剧毒:GYM5馆主
07霰:胜利道路2层
08巨大化:银色大厦7楼口
09种子机枪:月见山入口附近
10觉醒之力:携带战后拣道具特性的精灵(喵喵)有一定几率获
得
11日本晴:野生精灵保护区内部
12挑拨:游戏中心基地2层
13冷冻光线:游戏中心奖品
14吹雪:红莲岛火焰屋深处
15破坏光线:百货企业
16光之壁:百货企业顶楼用好味的水换
17守护:无尽发电厂
18祈雨:15号道路近GYM5入口处
19亿万吨级吸取:GYM4馆主
20神奇之守护:百货企业顶楼用好梳打水换
21八当:游戏中心基地3层
太阳光线:红莲岛火焰屋深处
23钢之尾:游戏中心奖品
24十万伏特:游戏中心奖品
25闪电:无尽发电厂
26地震:GYM8馆主
27恩返:紫苑塔下方12号道路隧道2楼
28挖洞:第2关打败火箭兵团
29灵魂障碍:黄金市民居
30影子球:游戏中心奖品
31瓦割:轮船砂陶安号
32影分身:野生精灵保护区内部
33反射盾:百货企业顶楼用混合果汁换
34电击波:GYM3馆主
35火炎放射:游戏中心奖品
36泥爆弹:新岛5火箭兵团基地
37砂岚:胜利道路2层口
38大文字:GYM7馆主
39岩石封:GYM1馆主
40燕返:9号道路5
41寻衅:银色大厦4楼
42空元气:Silph Co 4F
43秘密之力:第2关桥上方
44睡眠:轮船砂陶安号
45着迷:第2关桥上方
46盗窃:月见山B2层
47钢之翼:野生精灵保护区内部
48技能交换:12号道路(需要游水)
49强夺:游戏中心4层
50燃烧殆尽:胜利道路3层
秘传器:
01砍树:轮船砂陶安号跟船长拿
02飞空:第4关左方隧道旁边(需要斩树)
03游泳:野生精灵保护区深处!
04搬石:在拿03的地方附近取得假牙,接着跟第5关的民居跟老伯换
05闪光:图鉴数量达到10以后,到达地鼠洞出口(2号道路左右)下方跟
屋内的研究员谈话。
06破石:新岛1上方温泉洞穴
07登瀑:新岛4的洞穴里面
三、口袋妖怪白金版有哪些特性好要不给全部特性的说明。
恶臭恶臭特性的怪兽攻击时,有10%几率令目标害怕。携带道具净化之符时,恶臭特性无效。排在队伍首位则遇到野生精灵机率为1/2
降雨出场或获取该特性时,天气变为雨天。可使由祈雨带来的暂时性天气变为永久性天气。直到天气再次被改变或者战斗结束。速度更快的怪兽先发动特性,之后速度慢的将原有天气覆盖。
加速怪兽上场的当回合不会发动。每回合结束时,速度上升1级。
战斗盔甲拥有战斗盔甲的怪兽不会受到会心一击。
坚硬一击必杀技对坚硬特性的怪兽无效。第五世代开始,坚硬怪兽满HP时,受到要命的伤害后必定会留下1HP。当坚硬怪兽携带气息腰带且受到要命的攻击导致特性发动时,首先发动坚硬,不会消耗气息腰带。
潮湿使双方场上大爆炸、自爆、诱爆无效。
柔软拥有柔软特性的怪兽不会处于麻痹情形。
沙隐场上天气为沙暴时,拥有沙隐特性的怪兽回避率增加20%,且不会受到沙暴伤害。将拥有沙隐特性的怪兽排在队伍前方,在沙暴天气中遇敌率降低50%。
静电对拥有静电特性的怪兽进行近身攻击有30%的几率被麻痹。将拥有静电特性的怪兽排在队伍首位,能进步对电属性怪兽遇敌率50%。
蓄电拥有蓄电特性的怪兽受到电属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
蓄水拥有贮水特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复25%最大HP。
迟钝拥有迟钝特性的怪兽不会处于魅惑情形。拥有迟钝特性的怪兽不会受到诱惑的影响。
无天气拥有无天气特性的怪兽在场时,其它怪兽不会受到天气的影响。
复眼拥有复眼特性的怪兽命中率增加30%。将拥有复眼特性的怪兽排在队伍首位,遇敌时野生怪兽携带道具的几率增加。
不眠拥有不眠特性的怪兽不会处于睡眠情形。不眠怪兽运用睡眠将会失败。
变色拥有变色特性的怪兽受到攻击时,怪兽属性会变为和攻击技能一样。
免疫拥有免疫特性的怪兽不会处于中毒情形。
引火拥有引火特性的怪兽受到火属性技能攻击时不会受伤,同时进步火属性技能伤害。引火特性在冰冻情形下照常有效,受到火系技能攻击时不会解冻。交换怪兽后消失,不能被接力。在引火情形下运用火属性技能时,伤害进步50%;
鳞粉拥有鳞粉特性的怪兽受到攻击时不会受到技能的追加效果。只有带有几率性发动的技能特效才能被鳞粉免疫。
自我中心拥有自我中心特性的怪兽不会处于混乱情形。
吸盘拥有吸盘特性的怪兽不会被强制交换。目前强制交换技能只有吹飞、吼叫、仰投和龙之尾四个。将拥有吸盘特性的怪兽排在队伍首位,能进步钓鱼成功率。
威吓拥有威吓特性的怪兽出场时,令对方全部怪兽攻击力降低1级。将拥有威吓特性的怪兽排在队伍首位,对等级比威吓怪兽低的野生怪兽的遇敌率降低50%。
踩影拥有踩影特性的怪兽在场时,对方全部怪兽不能交换(在野生战斗中则是不能逃跑)。如果双方怪兽的特性都是踩影,特性无效。
鲨鱼皮拥有鲨鱼皮特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方将受到伤害攻击方HP最大值的为1/8。。连续攻击技的每次攻击都将发动鲨鱼皮。
奇异守护拥有奇异守护特性的怪兽除非属性相克(2倍或以上),否则不会受到技能伤害。奇异守护仅对技能伤害有效,异常情形、天气、场地情形等效果照常损失HP。只要属性克制,固定HP伤害的技能也能攻击到神奇守护怪兽。木乃伊特性可以洗掉奇异守护特性。对预知未来和破灭之愿无效。对混乱伤害无效。
浮游拥有浮游特性的怪兽不会受到地属性技能攻击。沙地狱特性、场上的撒菱和毒菱对浮游怪兽无效。
孢子拥有孢子特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有10%的几率处于中毒、麻痹或睡眠情形。总几率为10%,三种异常情形几率各为1/3。
同步率对拥有同步率特性的怪兽施加中毒、麻痹、烧伤情形时,攻击方将处于相同情形。对具有免疫属性、特性,或已经处于异常情形的怪兽无效。睡眠、冰冻、毒菱不会触发同步率。受到剧毒时,攻击方将受到中毒情形。替身、神奇守护不能防止同步率的异常情形。
净体拥有净体特性的怪兽的能力等级不会被其它怪兽弱化。体怪兽自身运用蛮力、灵魂增压等技能依然会降低能力。
天然回复拥有天然回复特性的怪兽被交换下场时,异常情形恢复。战斗结束后同样恢复异常情形。处于胃液情形下场时,异常情形依然恢复。
避雷针拥有避雷针特性的怪兽在场时,其它怪兽运用单体电属性技能时,攻击目标会自动变为避雷针怪兽。能被电磁波触发。对觉醒力量、天然恩惠无效。避雷针怪兽是地面系则无效。受到电系技能时不会受伤,同时特攻提高1级。
天之恩惠拥有天之恩惠特性的怪兽运用几率性追加特效的技能时,特效发动率翻倍。对几率性道具无效。
轻快在天气为雨天时,拥有轻快特性的怪兽速度翻倍。
叶绿素在天气为晴天时,拥有叶绿素特性的怪兽速度翻倍。
发光将拥有发光特性的怪兽排在队伍首位时,遇敌率翻倍。携带净化之符时,发光无效。
复制拥有复制特性的怪兽出场时,特性随机变为和对方场上一只怪兽一样。不能复制气象台、幻影、不倒翁玩法、多重属性以及复制特性本身。下场时特性还原。
大力士拥有大力士特性的怪兽攻击力翻倍。翻倍的为最终数值。
毒刺拥有毒刺特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率中毒。对钢属性或免疫特性的怪兽无效。对已经处于异常情形的怪兽无效。
灵魂力拥有灵魂力特性的怪兽不会被施加害怕。
熔岩铠甲拥有熔岩铠甲特性的怪兽不会处于冰冻情形。
水之掩护拥有水之掩护特性的怪兽不会处于烧伤情形。
磁力拥有磁力特性的怪兽在场时,对方钢属性怪兽不能交换。对携带漂亮脱壳的怪兽无效。对接力棒无效。
防音拥有防音特性的怪兽不会受到声音技能的效果。处于灭亡之歌情形的怪兽运用接力棒交换出防音怪兽,灭亡之歌依然有效。防音特性的怪兽不受己方的治愈之铃的影响。
接雨盘场上天气为雨天时,拥有接雨盘特性的怪兽每回合结束时回复HP最大值的1/16。
起沙出场或获取该特性时,天气变为沙暴。可使由沙暴带来的暂时性天气变为永久性天气。
压力拥有压力特性的怪兽受到攻击时,攻击方运用的技能多损失1点PP。只要攻击方的技能目标包含压力怪兽,就会多损失1点PP。每包含一只压力怪兽,多损失1点PP。即使攻击方技能只剩余1点PP,依然可以对压力怪兽运用。
厚脂肪拥有厚脂肪特性的怪兽受到火或冰属性技能攻击时,在伤害计算中,攻击方技能威力减半。
早起拥有早起特性的怪兽睡眠回合数减半。
火焰之躯拥有火焰之躯特性的怪兽受到近身攻击时,攻击方有30%的几率烧伤。
逃足在野生战斗中,拥有逃足特性的怪兽必定能逃跑。无视踩影特性。在对战中无效
锐利目光拥有锐利目光特性的怪兽的命中等级不会被弱化。
怪力钳拥有怪力钳特性的怪兽的攻击等级不会被弱化。
拾取拥有拾取特性的怪兽在战斗结束后有10%的几率能拾取道具。战斗结束后道具会出现在拾取怪兽的身上。如果拾取怪兽已经携带有道具,拾取不会发动。在战斗中,自己没有携带道具时,每回合末100%几率获取当回合对手和队友运用掉的道具。优先捡起对手消耗的道具。无法捡起气球和脱离按钮。
懒惰拥有懒惰特性的怪兽每次运用技能后都要休息一回合。懒惰情形下可以交换。烦恼种子、单纯光线、变为同伴对懒惰特性无效。懒惰怪兽处于胃液情形时,烦恼种子对其有效。破坏光线等技能的不能行动时刻和懒惰回合重叠。运用特性交换获取懒惰的下个回合将会偷懒。
紧张拥有紧张特性的怪兽攻击力进步50%,同时物理技能的命中率降低20%。
魅惑身躯拥有魅惑身躯特性的怪兽受到近身攻击时,如果攻击方是异性,有30%的几率被魅惑。对无性别怪兽无效。
正极己方场上存在正极或负极特性的怪兽时,正极怪兽的特攻进步50%。
负极己方场上存在正极或负极特性的怪兽时,负极怪兽的特攻进步50%。
气象台气象台只对漂浮泡泡有效。随天气改变漂浮泡泡的外观和属性。不会被特性交换。不会被复制。不会因受到破格攻击而改变形态。场上存在无天气或天气锁时,不会改变形态。漂浮泡泡改变形态后,不会因失去气象台特性而复原。
黏着拥有黏着特性的怪兽的道具不会被抢夺。对黏着特性的怪兽无法发动特效的技能:黏着怪兽自身运用戏法或偷换不受限制。扣押无视黏着特性。将拥有黏着特性的怪兽排在队伍首位,能进步钓鱼成功率50%。
蜕皮回合结束时,拥有蜕皮特性的怪兽有30%几率解除自身异常情形。红宝石·蓝宝石中,在噩梦情形下通过蜕皮解除睡眠情形,噩梦依然有效并持续损失HP。
根性拥有根性特性的怪兽处于异常情形时,攻击力进步50%。无视烧伤情形的攻击弱化。
神奇鳞片拥有神奇鳞片特性的怪兽处于异常情形时,防御力进步50%。
毒液对拥有毒液特性的怪兽运用HP吸取技时,会损失原本该回复的HP。毒液怪兽依然损失HP。食梦无视毒液
深绿拥有深绿特性的怪兽HP低于1/3时,运用草属性技能的威力进步50%。
猛火拥有猛火特性的怪兽HP低于1/3时,运用火属性技能的威力进步50%。
激流拥有激流特性的怪兽HP低于1/3时,运用水属性技能的威力进步50%。
虫之预感拥有虫之预感特性的怪兽HP低于1/3时,运用虫属性技能的威力进步50%。
石脑拥有石脑特性的怪兽不会受到技能的反弹伤害。石脑对拼命、飞踢、飞膝踢无效。
干旱出场或获取该特性时,天气变为晴天。可使由放晴带来的暂时性天气变为永久性天气。直到天气再次被改变或者战斗结束。改变不同天气的怪兽同时出场时,速度更快的怪兽先发动特性,之后速度慢的将原有天气覆盖。
沙地狱拥有沙地狱特性的怪兽在场时,对方非飞属性和非浮游特性的怪兽不能交换。对携带漂亮脱壳的怪兽无效。对接力棒无效。
干劲拥有活力特性的怪兽不会处于睡眠情形。
白烟拥有白烟特性的怪兽的能力等级不会被弱化。
瑜珈之力拥有瑜珈之力特性的怪兽的攻击力翻倍。
贝壳盔甲拥有贝壳盔甲特性的怪兽不会受到会心一击。
天气锁拥有天气锁特性的怪兽在场时,其它怪兽不会受到天气的影响。天气依然存在,不会因天气锁特性的怪兽上场而消失。
蹒跚拥有蹒跚特性的怪兽处于混乱情形时,回避率进步20%。
电引擎拥有电引擎特性的怪兽受到电属性技能攻击时,不会受伤,而且速度提高1级.电磁波能触发电引擎。即使电引擎怪兽处于替身或其它对麻痹无效的情形,电磁波依然能触发电引擎。
斗争心如果对方场上存在同性怪兽,拥有斗争心特性的怪兽运用技能的威力增加25%。如果对方场上存在异性怪兽,斗争心怪兽的技能威力减少25%。对无性怪兽无效。
不屈之心拥有不屈之心特性的怪兽受到害怕情形时,速度提高1级。
雪隐场上天气为冰雹时,拥有雪隐特性的怪兽回避率增加20%。雪隐怪兽不会因冰雹天气损失HP。
贪吃拥有贪吃特性的怪兽携带树果时,发动条件从HP低于1/4变为HP低于1/2。原本HP低于1/2时发动的条件不改变。
怒穴拥有怒穴特性的怪兽受到会心一击时,攻击力提高至最大。即使怒穴怪兽处于替身情形,依然可发动。第五世代开始不再有效。
轻技拥有轻技特性的怪兽失去道具时,速度翻倍。如果一开始就没有道具,轻技不会发动。从头获取道具后轻技情形消失。不能被接力棒传递。
耐热拥有耐热特性的怪兽受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力减半。耐热怪兽受到烧伤伤害时,损失HP减半。
单纯第四世代中拥有单纯特性的怪兽能力等级翻倍计算。第五世代中拥有单纯特性的怪兽在自身能力等级提高或降低时,提高或降低量翻倍。
干燥肌肤拥有干燥肌肤特性的怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,并回复HP最大值的1/4。拥有干燥肌肤特性的怪兽受到火属性技能攻击时,攻击方技能威力进步25%。天气为雨天时,干燥肌肤怪兽每回合回复HP最大值的1/8。天气为晴天时,干燥肌肤怪兽每回合损失HP最大值的1/8。
下载拥有下载特性的怪兽出场时,若对方怪兽防御<特防,下载怪兽攻击提高1级;若对方防御≧特防,下载怪兽特攻提高1级。第四世代中,上场时若对手处于替身情形,则特性不发动。
铁拳拥有铁拳特性的怪兽运用拳击类技能时,技能威力进步20%。(连续拳、百万拳击、火焰拳、冷冻拳、雷电拳、飘飘拳、音速拳、爆裂拳、气合拳、彗星拳、暗影拳、升空拳、臂锤、吸取拳、子弹拳)
毒疗拥有毒疗特性的怪兽处于中毒情形下不会损失HP,同时每回合回复HP最大值的1/8。处于剧毒情形下HP回复量依然固定。毒疗特性在地图上无效,因此中毒怪兽依然会损失HP。
适应力拥有适应力特性的怪兽运用和自身属性相同的技能攻击时,属性加成倍数变为2倍。
连锁特性拥有技能连锁特性的怪兽运用2~5次连续攻击技时,攻击次数固定为最大值。(往复拍打、连续拳、乱突、导弹针、尖刺加农炮、扔蛋、乱抓、骨头冲锋突张、种子机枪、冰柱针、岩石爆破、扫荡拍打)
湿润身躯场上天气为雨天时,回合结束时拥有湿润身躯特性的怪兽的异常情形回复。
太阳力量场上天气为晴天时,拥有太阳力量特性的怪兽特攻进步50%,同时每回合结束时损失HP最大值的1/8。
早足拥有早足特性的怪兽处于异常情形时,速度进步50%。无视麻痹情形的速度弱化。
普通皮肤拥有普通皮肤特性的怪兽运用的技能全部变为普通属性。毒、钢属性怪兽不会中毒是属性本身的效果,不会由于普通皮肤怪兽运用剧毒而改变。普通皮肤运用电磁波,能麻痹地属性怪兽,由于地属性对麻痹无免疫。
狙击手拥有狙击手特性的怪兽作出会心一击时,伤害为普通会心一击时的1.5倍。
魔法守护拥有魔法守护特性的怪兽不会受到除直接攻击以外的伤害。第四世代中,魔法守护怪兽处于麻痹情形时,不会出现不能行动的情形。(魔法守护能免疫的伤害:一切回合结束时的情形伤害,引爆特性,毒液特性,鲨鱼皮特性,毒菱(不会中毒),撒菱、秘密岩石,黑色淤泥、粘针、生活之玉,反弹技的伤害,嘉宝果、莲雾果(不会发动),爆裂火焰的溅射伤害。魔法守护不能免疫的伤害:一切技能的直接攻击伤害,腹鼓、替身、鬼系诅咒的HP消耗,混乱伤害,拼命,预知未来、破灭之愿)
无防御拥有无防御特性的怪兽运用的技能无视命中率,必定命中。对无防御怪兽运用的技能无视命中率必定命中。对不在场地的怪兽依然可以命中(飞空、潜水、挖洞等)。破格怪兽对无防御有效。对一击必杀技有效。
后出拥有后出特性的怪兽运用的技能必定后出。后出特性不改变技能优先度,只改变在同一技能优先度下的出招顺序。双方均为后出特性时,速度慢的先出招。拥有后出特性的怪兽在发动道具先制之爪/番荔果时,后出特性无效。拥有后出特性的怪兽运用的技能优先度高于对方时,后出特性的怪兽仍然先出招。
技师拥有技师特性的怪兽运用小于等于60威力的技能时,技能威力进步50%。技能本身的威力变动时,以改变后的数字判定技师。优先于特性和道具判定。(能发动技师的状况:威力不高于60的觉醒力量。不能发动技师的状况:有天气时的气象球,威力100。发动特效的追击,威力80。发动特效的报复、连打、厄运,威力100。雨天等天气中的太阳光线,伤害减半,威力120。混乱对自身的伤害。围攻。不携带道具的杂耍,威力110)
绿叶守护场上天气为晴天时,拥有绿叶守护特性的怪兽不会处于异常情形。已经处于异常情形的怪兽不会恢复。晴天时绿叶守护特性的怪兽不能运用睡眠。绿叶守护无法防止破格怪兽运用的技能施加的异常情形。
不器用拥有不器用特性的怪兽携带的道具无效。改变经验值或努力值的道具不受不器用影响(包括降低速度的效果)。不器用对黑铁球无效。不器用怪兽运用投掷时失败。但在第四世代中,不器用特性的怪兽可以正常进行投掷。不器用怪兽运用啄食或虫食,只能令目标失去果实,不会发动在自身上。
破格拥有破格特性的怪兽运用技能时,不会受到防御方的特性效果。破格特性的怪兽上场后会有破格特性发动的提示文字。(破格能够无视的特性:柔软、钝感、不眠、自我中心、熔岩铠甲、水之掩护、干劲,破格能令以上怪兽处于异常情形,但在对方行动的时候,异常情形恢复。厚脂肪、神奇鳞片、耐热(降低火系伤害的效果)、过滤器、坚岩、队友守护、多重鳞片。浮游、蓄电、贮水、引火、电引擎、食草、避雷针、引水、干燥肌肤。灵魂力。净体、锐利目光、怪力钳、白烟、胸甲。沙隐、雪隐、蹒跚、奇迹皮肤。坚硬。黏着。鳞粉。毒液。吸盘。防音。潮湿。战斗盔甲、贝壳盔甲。绿叶守护。神奇守护。单纯。天然。花之礼物(特防提高)。重金属、轻金属。魔法反射。超感知觉。破格无法无视的特性:静电、孢子、毒刺、火焰之躯、魅惑身躯、引爆、诅咒身躯。蜕皮、湿润身躯。变色。同步率。压力。气象台、多重属性。毒液。无防御。破碎铠甲。不服输、性情乖僻。鲨鱼皮、铁棘、木乃伊。正义之心、颤抖。计算螺旋球、电球等技能威力时依然思考对象的轻快、挖沙、早足、缓慢启动等特性带来的速度变化效果。)
强运拥有强运特性的怪兽会心率进步1级。
引爆拥有引爆特性的怪兽被近身攻击击倒时,攻击方损失HP最大值的1/4。场上存在潮湿特性时,引爆不会发动。引爆伤害对魔法守护特性无效。
危险预知拥有危险预知特性的怪兽出场时,能预知对方是否拥有对自身有威胁的技能。(能触发危险预知的技能为:属性克制自身的技能,一击必杀技)对觉醒力量、制裁之砾或其它运用后才改变属性的技能无效。
预知梦拥有预知梦特性的怪兽出场时,随机读取对方威力顶尖的技能其中一个。(威力变动的技能按下表决定威力,表中未列出的技能按技能资料上的威力决定:威力160剪刀断头台尖角钻地裂完全零度。威力120反击镜面反射金属爆破。威力80音波爆克制愤怒门牙垂死挣扎报恩礼物撒气觉醒力量能量释放莽撞天然恩惠王牌绞紧捏碎过肩摔地球投起死回生豁命攻击震级变化黑夜魔影螺旋球重量炸弹热践踏草绳结电球灵魂波动龙之怒围攻投掷惩罚。威力0先取)
天然拥有天然特性的怪兽攻击或受到攻击时,无视对方的能力等级升降,不无视自己的能力等级升降。对速度等级无效。对混乱伤害无效。
有色眼镜拥有有色眼镜特性的怪兽运用的技能遇到减半或四分其中一个属性抗性时,伤害翻倍。仅仅是伤害翻倍,不是无视属性抗性。减半变为一倍,四分其中一个变为减半。
过滤器拥有过滤器特性的怪兽受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
缓慢启动拥有缓慢启动特性的怪兽出场时,物攻和速度减半。在场上存在的第五回合开始时,物攻和速度还原。缓慢启动特性被交换或复制时,回合数从头计算。失去缓慢启动特性(变为同伴、单纯光线、特性交换)时,攻击和速度还原。
胆气拥有胆气特性的怪兽运用的普通或格斗属性技能对幽灵属性的伤害倍率变为1。
引水拥有引水特性的怪兽在场时,其它怪兽运用单体水属性技能时,攻击目标会自动变为引水怪兽。第五世代开始,引水怪兽受到水属性技能攻击时不会受伤,同时特攻提高1级。对觉醒力量无效。对天然恩惠无效。跟我来的效果优先于引水。
寒冰身躯场上天气为冰雹时,拥有寒冰身躯特性的怪兽每回合结束时回复HP最大值的1/16。
坚岩拥有坚岩特性的怪兽受到属性相克技能攻击时,所受伤害减少25%。
降雪出场或获取该特性时,天气变为冰雹。可使由冰雹带来的暂时性天气变为永久性天气,直到天气再次被改变或者战斗结束。改变不同天气的怪兽同时出场时,速度更快的怪兽先发动特性,之后速度慢的将原有天气覆盖。
集蜜战斗结束后,拥有集蜜特性的怪兽有几率拾取甜蜜。
洞察拥有洞察特性的怪兽出场时,可以预知对方携带的道具。双打对战中,预知对方任意一只拥有道具的怪兽。
舍身拥有舍身特性的怪兽运用反弹技能时威力进步20%。对拼命无效。(突进,舍身撞,地狱车,高压电击,火焰驱进,勇鸟,木锤,双刃头槌,野性电击,阿弗罗撞击,飞踢,飞膝踢)
多重属性随携带的石板改变阿尔宙斯的颜色和属性。多重属性只对阿尔宙斯有效。浸水无法改变多重属性怪兽的属性。特性交换、换装、烦恼之种、胃液、单纯光线、变为同伴对多重属性怪兽无效。多重属性怪兽运用特性交换、换装、变为同伴时失败。复制特性和木乃伊特性对多重属性怪兽无效。多重属性的怪兽携带石板时,石板不会被偷走或者交换,这意味着:戏法、偷换、扣押、偷盗恶习特性无效。偷盗、索要、打落、啄食、虫食只能造成伤害。魔术空间下携带石板的阿尔宙斯依然保持其应有的属性。多重属性怪兽自身运用戏法、地下交易、投掷和传递礼物时失败。第四世代中,多重属性可以保护全部道具不被偷走或交换,不局限于石板。
花之礼物天气为晴天且拥有花之礼物特性的怪兽在场时,自身和队友的攻击和特防进步50%。
梦魇拥有梦魇特性的怪兽在场时,对方全部处于睡眠情形的怪兽每回合结束时损失HP最大值的1/8。