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剑侠全球手机游戏各职业技能如何加点 各职业技能加点策略
枪天王加点方式
潜能点:有下面内容3种,一种6力4外,一种6力3外1身法,一种5力4外1身法。
69级技能加点:
10级技能加3点,进步攻击加成;
20级技能加满,进步会心等;
30级技能5点,至少加1点;
40级技能加满,进步生活上限等;
50级技能加满,攻击主力技能;
60级技能加满,无人能敌;
PS:10级技能、30级技能和60级技能,玩家可以根据自身情况加点。
99级技能加点:
10级技能加1点,进步攻击加成;
20级技能加满,进步会心等;
30级技能,4点至少1点;
40级技能加满,进步生活上限;
50级技能至少加1点,有点的话尽量加进步攻击加成;
60级技能加满无人能敌;
70级技能加满进步命中和攻击;
80级技能加满进步生活回复效率;
90级技能 10点;
109级技能加点说明(10本技能书):
10级技能加1点,进步攻击加成;
20级技能加满,进步会心等;
30级技能6点,至少1点;
40级技能加满,进步生活上限;
50级技能至少1点,有点的话尽量加,进步攻击加成;
60级技能加满,无人能敌;
70级技能加满,进步命中和攻击;
80级技能加满,进步生活回复效率;
90级技能加满,主力攻击技能;
100级技能加满,进步攻击。
陷阱加点
69级10级20点20级10点 30级6 40级11点 50级20点 60级1点
吃技能书加法可以把5点都加到吸内上,前期吸内还是很有用,其实69之前没多大变化,主要就是40技能迟缓和60技能吸内的选择。
79级10级20点20级10点 30级6 40级11点 50级20点 60级1点 70级10点
吃了技能书的5点还是加吸内上,也可以不要吸内完全打群架的就加迟缓上,实际用途70技能加10级毒刺骨效果特别不错。
89级10级20点20级10点 30级6 40级1点 50级20点 60级1点 70级20点 80级技能把攻击速度加到整10数以上就好,总的攻击速度这时候因该是50吧,多的加到迟缓上,或者加到30技能移动上那样逃跑移动更迅捷,吃了技能书的5点也是加迟缓和瞬移这2个技能上,70技能加满和10级技能同时用很犀利,大家用下就了解了。
99级10级20点20级10点 30级6 40级11点 50级20点 60级1点 70级20点 80级根据攻击速度加 90级10点,多的技能点加到迟缓和移动上,吸内不用思考了,打人基本90反弹就能控制敌人了。
109以上10级20点20级10点 30级6 40级11点 50级20点 60级1点 70级20点 80级根据攻击速度加 90级20点,更多技能点可以把其他技能都补充满先30后40技能吧。
陷阱打架放陷阱方式89以前是迟缓定毒刺骨放一起,以毒刺骨和定为主,陷阱决定因素注意放陷阱位置,揣摩敌人的逃跑和追击线路,吸内技能个人感觉野外一半就帮派能用,而且帮派袖箭会的话基本吸内也难赢,99以后就是90技能单独放,定迟缓和毒刺骨放一起,90技能大范围放,那样基本单挑忽视全部职业,陷阱99以后小李攻击也还是很可观的,特别敌人踩到陷阱之后补上几刀,敌人追击你的时候也可以虚弱下人家。属性点永远是4外攻6身法最好。
顺便说下陷阱帮派打法,帮派陷阱如果碰到袖箭老手基本机会很少,吸内打袖箭大家都了解,因此袖箭一般能应付,不过有了70技能以后还是有概率能赢的,方式就是顶药把陷阱叠起来一旦袖箭踩上出了定秒的机会很大,碰见不会的就吸内着打吧。
陷阱战场方式在优势一边直接去堵出生点。弱势一方就跑到地图中间放陷阱放了多少就换条路放,那样基本前20没大难题,基本是前10的。
陷阱白虎需要大家配合,帮助陷阱清怪,陷阱埋好,其他人负责引过来,边退边打那样才能发挥陷阱的威力,陷阱始终都是要眼疾手快,操作起来累,不过我个人很喜爱这职业,另外有用过其他系一套陷阱的玩家和有不同意见的玩家上来回复探讨。
剑侠全球110级剑翠如何加技能点
首先90级冰心仙子加满,有些人喜爱用冰心仙子单P,其实这个是错误的,99级的冰心仙子只能加到10点,虽然是2重打击,然而迟缓的几率是完全没有50级技能大的,而且会心攻击力也没有50技能高,特别是群攻的时候风雪冰天只能攻击3个目标。
80技能冰骨雪心 20为了是啥子我就不多说了。加快攻击速度,增加迟缓时刻,这个是特别重要的,别人打你一下你可以打别人2下,而且迟缓几率比他高,这个帐我想大家都会算。
70级雪映红尘,这个技能是今天要谈的重中之重,目前存在着2种分歧,一种是这个技能只加一点就够了,另一种是要加满,我是选择后者,缘故我解释给大家听,你想杀人首先要确保的是啥子?有人回答,攻击高。不错,答案是对的,然而更重要的是确保自己不死,如果你自己死了你拿啥子去杀人?这个技能的影响是等于的大,大家首先解析一下,生活恢复效率是啥子意思把,生活恢复效率,就是自己回血的时候这个回血量,这个回血量包含的物品就多了,有吃菜时候的回血量,峨眉帮你加血时候的回血量,自己吃药时候的回血量还有自身的回血量。这个技能加到20的时候是恢复效率进步30%大家算一下,自己吃壹个9转的时候,生活是每半秒恢复生活500点,当这个技能加满了以后就是500*30%+500=650每半秒就足足多了150点生病的恢复,1秒多300加满了以后差不多和你吃金疮药(大)的生活恢复差不多了。如果这个时候你吃了菜呢。还有菜的恢复几率和自身的恢复几率。峨眉给你加一次是800点生活。如果技能加满了以后就是1040的血。这个之间的差距我就不说了,装备稍微好点的,项链和戒指强12再多22%的几率。就是等于于吃了壹个9转每半秒恢复生活780点左右。峨眉加血就是1400多。大家都晓得,剑翠烟是群站种的杀手,如果把这个技能加满,自己能多杀几许人?自己能少死几许次?
60技能玄冰无息。这个技能我只加了一点,这个技能1点就完全够用了,保命技能嘛,冻住身边的人,进步自己的抗性,有了这个技能以后刀翠烟就不能直接几刀秒掉你了。如果你加了一点不够用,我想神仙也救不了你了。
50技能碧海潮生,这个不需要多说的,这个技能肯定是要满的,群站种就靠这个技能杀人了。
40技能雪影,看着自己的跑鞋加。我加了12点,配合跑鞋20的跑。是正好的。我鞋子+12的。其他人可以配合自己的鞋子加。
30的满闪避的影响我不需要多解释了。大家都希望看到别人打自己的时候是MISS的。
20如果这个技能不加满。你就不要玩剑侠系列的游戏了。
10级技能我没加,点不够。刀翠一直被称为暗杀者!由于能隐身!
刀C的攻击很高!然而命中很重要!
由于血量少!打不人你得跑!
JN如下加!
10级加1或10
20满
30满流氓技能!能隐身!杀人全靠他!
40看鞋子的属性吧!也有加满的!然而满的话其他的命中就少了
50满PK想杀人必须有它!
60+2点!保命用
70的加满
80的也是进步攻击速度!能加几许就加几许
潜能点6力4内
剑侠全球 剑明和锤明如何加技能点和潜能点
看你喜爱玩啥子类型的啊
如果说你想群P的话就玩剑明。
战场很爽单P就玩锤子明
我是锤子只有看到少林和天忍要跑外其他都可以杀。
剑明加点方式:
去过洗髓岛后一直在努力寻求最佳方式,
去其他各大网站看看了那些心得.
尝试过把潜能力量450身法200接着体.然而血不够.杀人是快.
在试了试420力 180身其他全体,又感觉命中差了.
经过半天的切磋琢磨.还是感觉把力量+到390-410.身法200-220其他全体上能补充缺陷.
我来讲讲缘故,
明教本来就是高攻毒叠加和血多能抗职业.别不信,这是事实.
390-410力量保证了攻击,如果60的时候攻击应该在3800-4000左右.
身法我个人感觉210够用,其他全体,这样算下陪+18点列阳就有2700多的血.完全足够了.
当然这种方式一般打群战不合适,由于锤子本来就不是群战的定位.而是单条.
高机动加上高攻击.宋金我都是自己单杀.从没掉过15名以外.别感觉差.壹个近战职业.
能到这地步.真的特别不要易了!而且我不属于RMB,没冲过钱.
(还要说下60级以后的加法.我是继续加力量,我63,加到可430的力量.210的身法,你们可以仿照下这个路线.杀人真的很猛.血不要怕不够.壹个装备强了就够了.当然我想的是在你有这个条件下.没条件的可以自己另外走加体路线.)
在来说说技能点加法.
1.10级技能满.
2.20技能满.
3.30技能满.
4.列阳+18.
5.60技能+1.
这是60的加法.过了60后就要把列阳加满.
有人会说开天10级技能没必要加满,然而你尝试不加满的杀人效果.完全差太多.
锤子被动加满肯定的.接着云霄.大家锤明教吃饭的家伙,也是要加满的.
还有人认为50技能虽然差,然而+1点也好吧.毕竟50%的几率迟缓.
我不想争论这个难题,你们自己去宋金尝试,当你单条或则群战时用这个技能是啥子后果.
无非就是群战被杀,单挑放跑人.感觉就是累赘,而且别人都能吃药,没必要用这个技能增加自己麻烦.(60后把列阳加满,接着就把60光环加到4级.会心加15,受伤20.还能给队友加,我如果没记错,受伤就是后仰吧,大家锤子就是靠后仰拖人在杀的.你可以觉得杀人时不好切换技能.然而练级和群战的时候这个技能的切换和运用就显得相对重要了)
还提醒一点.宋金战场的时候一般你们可以运用高激动跑到对方营地去虐超距离和血少的.
很容易杀,碰到反常和不要易杀的.别浪费时刻.自己走人,不要妄想说杀死他啥子的.吃药一般很难杀死.除非爆击.别把锤明想成宋金的主力.要把自己的定位认知好.也许单杀是大家更好的出路)
这是本人的一点小小经验,而且是我自己的原创.不足之处请多多包涵
剑明加点的方式:
潜能点:明剑应该追求高攻,尽量做到壹个群能秒武当,明剑血在2000左右,就可以了,由于宋金主要是在后面,放群杀人,单P,除了剑武,指段,翠烟,我没有赢过,和丐打靠运气,如果群打上他,就够他受的。天王,和尚,基本不打,打也要跑着打,累!掌峨是最恐怖的,没有悬念的,除了武当,应该很少有人能杀的了。
6内4外 5.5内4.5外技能点:
10级技能圣火焚心:虽然它有对50和90技能的攻击加成,然而我觉得加了太浪费技能点,而且剑明的攻击是很不切实际,浪费20点加几百攻击好象划不来.
20级技能明教剑法:这个不说,肯定没人不加满的.
30级技能弥气飘踪:加满10点才25%的几率完全闪避,我还不如戴个闪避戒指,多跳跳更健壮!
40级技能飘翼身法:这技能加不加满其实是看你鞋子的跑速的,由于金山的跑速配置是+30%的跑和+39%的跑是一样的,因此你这技能加的跑速和你鞋子加的跑速合起来如果是整十就好了,多了浪费.由于我鞋子强到12了,+40%跑速,因此我选择加满.
50级技能万物俱焚:虽然出了90级攻击技能,然而CD时刻长了,只有配合50级技能,加满.60级技能乾坤大挪移:我选择加满,虽然我感觉很难去掉气武的盾,然而对气段的无人能敌和掌丐都有用.
70级技能偷天换日:这技能不好说,有很多人选择加满,如果你是喜爱单挑的玩家,提议你加满,杀气武很有用.
80级技能离火大法:镇派啊,然而我觉得很鸡肋,有很多人就选择没加或加了1点,有CD时刻的职业我真不晓得加攻速效果在哪里.看在它是镇派的份上,我还是加满了.90级技能圣火燎原:很恐怖的毒,虽然CD时刻长了点,然而如果你技术够好,壹个技能就能秒人,我现在96级加了7点,558+100(10级技能)+300(武器)毒/半秒,战场上人越多杀得越爽.哈哈
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