新剑侠情缘伙伴策略< 新剑侠情缘伙伴技能
剑侠情缘龙雀培养策略集合
龙雀培养策略集合:
宝典倒赔主推伙伴选择主推装备洗练策略PVP打法诀窍有啥子克制门牌有哪些
剑侠情缘手机游戏武当如何选伙伴 武当伙伴选择策略
武当力量同伴篇
武当一个力量转换攻击性价比顶尖的职业,因此同伴护主力量的选择,完全可以是首选,在89级左右的武当,1点力量算上野外真武七截阵的BUFF,再加上80级技能提高的基础攻击力,差不多等于3点攻击,因此一切有护主技能力量的同伴,都是武当的首选。
下面给大家主推多少力量技能型的SS同伴跟S同伴选择。
踏月摘星步:SS新鲜名将赵云自带技能,满级效果:增加主角200点力量,400点土系抗性和400点闪避,其中力量的影响就不必多说了,加了400点的土系抗性,特别适合帮派战的时候打同帮派的武当,还有现在武当小编认为是一个强势职业,在群战中也可以减免不少来自武当的伤害,而另外壹个属性闪避,也是游戏中相对重要的属性,最佳契合了武当的需求。
S同伴踏月摘星步的有金翅鹏皇,纳兰潜凛,跟祝子虚,由于89级上限后才有赵云,因此还没出赵云的少侠们,可以选择上面的S宝宝先作为代替品。
不动如山阵:SS独孤剑的技能不动如山阵满级效果:提供主角200点力量,400点木系抗性跟133点全系抗性,又加攻又加防御,特别适合后期的武当,由于抗性的洗练跟魂石的加成,都不要易提高,在同伴护主技能上又加攻击又加抗性的,独孤剑是无可挑剔的选择,加上其获取方法较为简单,因此一直是热门首选。
如果是新区或者是元宝较为不足的小伙伴,可以选择拥有不动如山阵的S同伴,比如杨瑛,
方勉,跟小名将产出的鳌拜同伴,也算是SS技能的缩小版,技能效果虽然差一点,然而又经济又划算,而且或者方法更为简单。
武当敏捷同伴篇
敏捷,虽然大部分认为,敏捷对于武当来说,没有力量那么重要,然而在我看来,敏捷的重要性,并不比力量差,大家先看下敏捷给职业带来的加成,4点敏捷等于1点全抗,1点敏捷又等于一点闪避,当你剑气纵横满级以后,1点敏捷给武当带来的增益是抵御29点伤害。
就是由于坐忘无我配合宝典剑气纵横的存在,导致了敏捷的重要性直线上涨。
而同伴选择带有敏捷护主属性就成为了目前版本武当选择同伴的另壹个必要选择。
下面给大家主推多少敏捷技能型的SS同伴跟S同伴。
八荒炎龙劲:杨影枫的护主技能,满级效果为:增加主角200点火系伤害,200点敏捷和400忽略闪避。火系伤害之前大家有个误区,认为对武当是没用影响的,其实不然,全部的属性伤害,不管金木水火土都能给主角带来同等的基础面板攻击力,也就是200点攻击。
接着200点敏捷可以带来200点闪避,50点全抗,开壹个盾可以抵御5800的伤害值,一分钟三个盾就是17400点伤害抵御,而忽略闪避400点,是其他任何护主技能都没有的,作为无可挑剔的忽略闪避技能,也是杨影枫目前何故会成为最好的SS宝宝的首选,在武林盟主未投放杨影枫之前,很多人也不惜一掷千金去追求拥有壹个杨影枫,就是由于护主技能太好了。
小资少侠可以选择S同伴作为代替:南宫灭跟高长恭,其中南宫灭除了十连抽,可以在六十副本跟凌绝峰获取,高长恭在小名将产出。
七巧玲珑步:目前没有SS宝宝可选,只有S级的宝宝韩世忠,等级顶尖12级,12级的效果为:增加主角166木系伤害,166敏捷跟21%基础生活上限,如果未来出SS的效果应该为200木系伤害200敏捷跟25%基础生活上限。
在这里跟大家解释一下基础生活上限加成,比如你的体质是1000,那么你的基础生活就是20000,韩世忠给你带来的生活值加成就是5000,点生活值,这个加成会随着未来你的体质增加而增加,也是特别不错的同伴技能。
武当同伴之体质篇
流风回雪舞:SS级宝宝南宫飞云,V9赠送跟89上限放开后,武林盟主产出,技能效果:增加主角200点水系伤害,200点体质,跟200点抗会心几率。200点体质可以给大家增加4000点的基础生活,打个比方你装备有个洗练属性为增加基础生活18%,那么你带南宫飞云就可以给这个装备加多720的生活值,加成是特别可观的。这也是贴吧流行的攻守流,为何武当会达到20万左右生活值的最大缘故其中一个,是由于各种地方都堆了体质,而抗会心几率200点,也是无可挑剔的护主属性,因此南宫飞云对于武当来说也是相对合适的,由于武当的定位是相对均衡的。
S同伴的选择为:秋依水和月眉儿跟秦良玉,其中月眉儿登录2天就有送,秋依水十连抽获取,秦良玉小名将获取。
加体质的还有壹个技能叫做混元金刚体,是李元霸的SS技能,由于性价比比流风回雪舞差距较大,就不做主推了。
武当同伴之攻击伤害篇
一川镇海诀:SS名将岳飞的技能,满级效果为:增加主角200点攻击力,400点水系抗性跟400点闪避,很多武当选择岳飞的主要缘故,基本上都是为了增加闪避,跟岳飞技能有个技能,可以给主角加盾,至于其他属性的话,比其他的南宫飞云跟杨影枫都要稍微逊色一些,
当然了,岳飞在武神殿跟华山论剑,武林盟主的表现是特别亮眼的,因此目前也算相对火的同伴。
S同伴可以选择上官飞龙,定海金刚跟道一真人。
搬山填海劲:目前也是没有SS宝宝有这个属性,目前S同伴袁承志跟张风,满级效果为12级,增加166点土系伤害,25%会心免伤跟110抗迟缓时刻,由于性价比也略低,因此不大主推。
武当同伴之灵巧暴击篇
天火琉璃步:SS名将荆轲的技能,满级效果为:增加30%会心伤害,200点灵巧跟400点命中,荆轲在我的印象中,只适合大R少侠,由于他们的攻击跟属性已经远远高于普通少侠,
因此高攻高会心高暴击伤害,配合吸血给自己回复,在群战中基本属于无人能敌的存在,我是不主推小资少侠运用的,由于性价比对比其他宝宝给你带来的属性增益较低。
比如跟较为平庸的南宫飞云对比,200点灵巧的暴击提高不如200点抗会心实在,增加的暴击伤害也不算高,而南宫是实实在在的1W5生活值左右的加成,跟200点攻击力。
天机千罗步:目前没有SS名将,S同伴唐影跟哲别的护主技能,12级效果为:166点会心几率值,166点灵巧和110抗眩晕时刻,会心几率比荆轲高,然而暴击伤害比荆轲低一点,
对于武当的话,性价比算一般。
主推集合:在新版本当中,以及未来的选择中,在护主同伴有攻击力,有四维属性,还附带其他好属性的技能为优先选择,比如赵云+独孤剑+杨影枫,目前是性价比顶尖,加成最多的三个固定组合,平民少侠可以根据技能选择纳兰+方勉+高长恭这样的S型组合组合。
任性型少侠最适合的配置应该是赵云+独孤剑+杨影枫+南宫飞云或者荆轲,我在下面图片给大家看下荆轲跟南宫飞云的不同差异,大家可以选择合适自己的,是大家区壹个235W武当的属性,壹个带了南宫飞云,壹个带了荆轲,大家个对比一下效果,选择适合自己的。
小资型少侠主推:赵云+独孤剑+杨影枫+南宫飞云或者岳飞或者韩世忠(看个人喜好,我是相对喜爱南宫飞云,其次韩世忠,最后才是岳飞)
会心流少侠可以选择哲别+荆轲+双力量的组合。
合理的利用资源,组合出最适合自己的同伴护主,让各位少侠在各种挑战,跨服中,收获属于自己的那份荣誉和高兴,才是最重要的,不是么。
《新剑侠情缘》手机游戏五毒手动PK策略说明
在新剑侠情缘手机游戏中五毒如何手动PK呢?随着新版本《新剑侠情缘手机游戏》“闲庭雅苑”的问世,五毒以其美萌的外观、瑰丽的技能,被玩家们所喜爱。很多选择了五毒的玩家兄弟都想了解五毒如何PK。不了解的小伙伴就一起来看看吧。
【五毒帮派简介】
五毒属于超距离帮派,以小规模定点输出和持续毒伤为特征,武器为虫笛,五行属木(和逍遥、唐门相同),克制土系帮派武当和昆仑,受克于金系帮派天王和和尚。四维属性中,力量成长值为5、敏捷和灵巧为2、体质为1。从五毒的四维属性成长来看,少侠可以很直观地对五毒有一定印象:高输出、低防御(也就是俗称的脆皮帮派),高力量成长值和低体质融为一体。这就意味着在PK中,五毒注定一个风筝帮派,需要靠操作和走位取胜,采取全自动托管或站撸则明显处于劣势。
在简单了解五毒的帮派特征后,让大家一起来解析五毒的手动PK操作吧!
【PK操作玩法选择】
小编认为啊PK操作有三种玩法。
第一种是全自动托管,这是最省时省力的方法,也是最没有操作性的PK玩法。在操作游戏界面,有壹个自动托管玩法,少侠可以勾选上让其按顺序自动释放的技能,接着在PK时只需要点开自动就可以了。
全自动玩法适合战力碾压式、或者同战力(都无虚战的前提下)水平和克制帮派(如武当和昆仑)的PK。但全自动托管也具有很多弊端,比如低战打高战、比如打受克制的帮派、比如同帮派较量,全自动托管由于不能智能走位、不能躲避技能、不能轻功等缺点很容易导致PK失败。
第二种是半自动PK玩法。这种方法深受许几许侠的欢迎,它结合了自动和手动的优点,而且同时可以兼顾机动性。所谓半自动,就是在实际PK中仍然点开自动(即自动对对手进行普攻),但在托管配置中把全部的技能全都勾掉不选,PK中由自己根据实际情况来释放技能。
这种半自动玩法既可以自动普攻对手,又可以根据时机手动灵活释放技能,兼顾了自动和手动的优点,适当大部分少侠。游戏里野外PK、擂台PK或是帮派竞技PK都可以采取这种方法。半自动托管玩法在PK时一定要注意灵活动主题用轻功技能躲避对方技能,并伺机释放己方技能,由于每个技能都有CD冷却时刻,因此需要少侠在实际PK中具有一定的预判性。
第三种是全手动玩法。适合技术型或者想要跨战力挑战对手的少侠。首先大家可以点开游戏左上角的人物头象,点开操作选项,可以看到有壹个技能释放方法的选择,选择精准释放玩法。
在选择精准释放玩法后,少侠在实际的技能释放中,可以根据自己的判断自在选择技能释放的范围,进步技能命中率。
五毒PK手动操作指导
【技能释放顺序】
起手“召唤毒虫”(随机召唤灵蛇、碧蟾、赤蝎、风蜈、墨蛛中的一种,每种毒虫的技能效果不同,毒虫生活值为主角生活值的300%,攻击力为主角的100%),随之“阴风蚀骨”(施展距离10米,CD15秒,小范围伤害目标并有机率致残,加满后百分百致残1.5秒,累计13次毒攻),释放阴风蚀骨后若是对手被定住,迅速平A几下接着马上接“迷心蛊”(施展距离7米,CD30秒,给目标上毒并使其提高受到毒攻的效果,加满后累计16次毒攻,提高30%受到毒攻的效果,持续7.5秒),随之灵活走位并伺机引爆,放“万蛊蚀心”(施展距离10米,CD40秒,引爆范围内中毒敌人的全部毒攻并有机率致残),基本上这就打完了五毒的一整套技能了。当然在实际PK中,技能的释放也要灵活运用,也可以先给对方中上迷心蛊再接阴风蚀骨,最后再放万蛊蚀心引爆毒攻,需要根据对手帮派特征和战力高低灵活运用。
和各帮派的PK实战--以丐帮为例
丐帮作为和五毒同时出世的新帮派亦受到众几许侠的追捧,在手动PK中许多五毒少侠都想了解和丐帮PK的技术操作。丐帮拥有高敏捷高闪避,属于近程帮派,醉蝶狂舞情形下的丐帮几乎就是无人能敌的存在,因此和丐帮PK,五毒首先要做好全程风筝的心理准备,同战力下站撸的话五毒则必输无疑,但若是会躲技能会走位则同战五毒完虐丐帮。
起手召唤毒虫后,迅速轻功闪开和丐帮保持距离,并躲避丐帮的困龙功(丐帮唯一的强控定身技能),在保持距离的前提下,伺机放阴风蚀骨,若是对方被定身则迅速平A几下并种上迷心蛊,立马跑开,此时若是对方处于醉蝶情形,则风筝对手,轻功只要好了就用,保证最远距离,待对方醉蝶结束,马上接阴风蚀骨(15秒CD,此时已好),挂上毒攻继续风筝并伺机放万蛊蚀心引爆毒攻。自身没技能时则始终风筝,有技能放完技能继续跑,全程保持移动情形,这样会使对手几乎平A差点你,这样几圈耗下来基本上对手就会失血过多而亡。和其他帮派的PK具有共通性,由于五毒属脆皮后排输离家派,在PK中切记不要和对手站撸,而且要注意预判对方技能并灵活运用轻功躲避对手技能而且保持一定距离。