重返帝国攻击防御< 重返帝国手游玩法
一、重返帝国斧头兵加攻击还是防御
重返帝国斧头兵可以加攻击,也可以加防御,可以根据自己的需求选择。在游戏《重返帝国》中,掷斧兵应该对应剑士,胄骑士应该对应骑兵,诸葛弩应该对应弓兵。《重返帝国》是由企鹅天美职业室群和帝国时代正版合作出品的新一代策略手机游戏。游戏吸收了帝国典范元素,玩家将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率全球英雄,不断扩张领土。在625万平方公里的3D战争大全球,全部策略较量都是即时发生。玩家可以拉扯兵线自在走位,结合真正地形和天气灵活制定策略。
二、重返帝国兵种克制关系说明
重返帝国兵种有哪些?游戏里面一共有四个兵种,分别是弓兵、骑士、剑士和枪兵,这些兵种之间是互相克制的,有着不同特性。下面带来重返帝国兵种克制关系详细解答,各位一起来看看吧。
重返帝国兵种克制关系说明
克制关系上图所示。
1.注意:从4级资源田开始,要侦查守军兵种再进行攻击,不然会造成大量战损。
2.另外兵种除了存在克制关系,也会有不同的特性,例如按攻击力排序,分别是弓兵枪兵骑兵剑兵。
3.提议新人前期在开荒队培养上,选择主队为【输出高】的队伍,副队为【辅助性强】的队伍。例如局长一般会剑兵+弓兵来组合开荒。
三、重返帝国如何存增益
战功商店购买。
重返帝国增益可以在战功商店中购买,接着存在背包中不要运用。
《重返帝国》是由企鹅天美职业室和正版《帝国时代》合作出品的新一代策略手机游戏。游戏吸收了帝国典范元素,你将置身于瞬息万变的活战场,从零兴建城邦,统率全球英雄,不断扩张领土。在合作和对抗中感受灵活策略的趣味,招募中外史诗英雄壮大属于你的帝国时代。
四、重返帝国英雄体系说明 英雄如何用
重返帝国游戏特意在典范方法中增添了武将,还原了许多不同时代的名人将士。这些英雄都可以在招募体系中,用招募券、铜币、帝国币招募。
重返帝国英雄体系说明
在每个英雄的面板,都有他们特殊的说明。
战斗风格
战斗风格有统帅三军(黄标)、勇武无双(红标)、智谋超群(蓝标)三种。可在天赋4级时解开,解开后,若队伍中存在相同风格的英雄,这些英雄获取全属性加成。2人提高20%,3人提高30%。
英雄定位
简单说明英雄的基础属性及技能所带来的特性。
兵种属性
每个英雄都有兵种专精。如士兵都为骑兵,队伍中有武圣这样的骑士专精英雄,整个队伍就会获取5%全属性加成,每多一位骑士专精英雄属性加成就会增加5%。关羽为骑士专精。部分英雄会有双兵种专精,如尤里乌斯,是枪兵、剑士专精。
星阶
当拥有重复英雄时,会转化为英雄信物,可消耗提高英雄的星阶、获取属性点和技能强化。橙色英雄有5个星阶可以提高,紫色则只有4个。
英雄进阶每1星可获取15点属性点。
等级
英雄带队,结束战斗时就会获取经验。英雄更新每1级会提高领兵值,每10级可获取10点属性点。
体力
英雄带队出征攻打满族/资源田时需要消耗15点体力,新人期为8点。体力不足时,英雄处于疲劳情形,无法争夺领地,但可以行军/盟战。
体力每180秒恢复1点,可算好时刻提前行军备战。
领兵
可率领的士兵数量,可通过英雄更新、进步方略和联盟“战争”科技来提高。
天赋
每个英雄一共8个天赋。在英雄达到15级时,就可以消耗任意紫色信物激活天赋。随后每升5级可通过指定紫色/橙色信物数量,依次解开天赋(无法跳过顺序)。
属性面板
可以通过更新获取的技能点加点,提高武力、守备、谋略、摧城四种属性。
武力是武力攻击力(物理攻击),守备是武力防御力(武力防御),谋略是谋略攻击力+防御力(法术攻击+防御),摧城是城防破坏力。
技能
每个英雄都有壹个主将技能、壹个固有技能和两个技能槽。
主将技能只有在英雄为队伍主将时才可以发动,需要消耗怒气,战斗中每秒增加10点怒气;非主将技能只要在队伍中就可以发动。
技能槽在英雄到达5级、20级时放开,可以放置额外技能(技能可拆卸),为英雄增加战斗力。
技能有主动施放和被动触发两种类型。被动技中包含伤害加成、血量恢复等,只要达到条件,就会触发。主动技能可以在组队时可以选择自动施放,来解放十根手指头。(但这样会减弱战斗尝试噢)
技能质量分为优良(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),同样可以在招募体系中招募,招募几率依次递减。
技能可通过技能点更新。技能点通过信物(技能卡)分解获取。