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非人学园S7赛季英雄调整说明
非人学园在来临的S7赛季中有一些英雄做出了一些调整,这对于游戏的平衡性是有好处的,因此下面一起来看看非人学园S7赛季英雄做出了哪些变化吧。
一、突袭英雄调整
以悟空、伍六七为主的突袭在大学生段位以上已经强势了很久,而白骨精、灵感大王为主的弱势突袭也坐了很久的冷板凳,本次调整将下调部分过于强势的突袭伤害上限及降低后期的容错,并加强部分弱势突袭英雄在战场的表现。
1.伍六七
增加了逆风局的补经济能力,下调了顺风局的滚雪球能力
暗影悬赏:50+5*等级-50(若目标总金币数领先于伍六七,额外获取6%双方金币差的赏金)
大招CD:30/26/22/18-40/36/32/28
大招伤害:350/480/610/740+1.35AD-300/400/500/600+1.1AD
2.悟空
悟空的大招具有高命中率、极强的机动性和爆炸的秒杀能力,使得受击方很难有更多对抗的也许,因此大家下调了他大招一段的伤害
身外身1段伤害:240/300/360/420+0.6AD-180/220/260/300+0.4AD
3.四不像
作为突袭英雄,四不像拥有较强的陷阵和反打能力,下调了她在战场中央的容错
基于当前生活值的吸血比例:50%~100%-35%~70%
觉醒后减伤:50%-35%
4.夸父
死亡后的加油呐喊影响的友方英雄有60%的几率掉落高兴能量水,拾取后降低复活时刻2秒
5.鹿哩
拾取包裹后下一次弱化版1技能伤害:50%-60%
6.龙马
上调了前期的作战能力,希望他能更早的参和战斗
第四次普攻附带2%敌方最大生活值的真伤-第四次普攻附带20+2%敌方最大生活值的真伤(每升1级会让该数值增加2点)
7.灵感大王
陆地形态滑水:对途径上的敌人造成200/250/300/350/400/450+0.5AD的物理伤害
8.白骨精
白骨精作为一名刺杀型刺客,2技能过短的施法距离和大招过长的后摇成为了他要命的缺陷,为了控制并刺杀敌人,只能通过较为单一的手段进攻,因此大家进步了他二技能前端的攻击距离并减少了大招的后摇。
优化手感:三刃卒业式后摇降低,剑影·灵末端攻击范围变长
二、体术英雄调整
目前铁扇和06号等体术英雄被诟病较深,本次调整希望可以突出英雄特性,给他们更多的对局内操作追求
1.06号
非我:永久提高30%-40%偷取的属性
2.铁扇
增强了大招期间的伤害及回复能力,更改了技能机制,让连招更加顺滑
保持微笑:老娘很生气持续期间伤害翻倍
煽风点火:命中后降低敌人10%的物理防御,持续2秒,不会增加“火种”效果,不再降低燎原CD
燎原:基础回血数值下调为80/120/160/200(命中个数),老娘很生气持续期间获取50%额外回血效果,不再降低敌人物理防御,加一层“火种”效果,减煽风点火2秒CD
老娘很生气:进步攻击力:30+4*每级-90/120/150/180,2段技能固伤:350/500/650/800-300/400/500/600
降低老娘很生气的施法后摇
3.一反木绵
普攻对布遁目标造成额外物理伤害:(10+3%AD+每级成长1点)*层数
4.7723
小编认为是一个普攻型体术英雄,7723的秒人能力有点超模了,此次调整希望降低爆发,增加缠斗
喷射突进:强化下三次普攻,第一次附带100/120/140/160/180/200每级并减速70%持续1.5秒,第二、三次附带150/180/210/240/270/300+0.2AD+1%最大生活值的伤害
5.平和岛静雄
注意!贩卖机!:360/450/540/630/720/810-300/360/420/480/540/600
并修复静雄大招伤害和描述不匹配的bug
6.塞尔提
塞尔提拥有最顶尖的支援速度和阵型破坏能力,使得她更加适应强度更高的对局,挤压了其他体术英雄的出场空间,此次调整希望将它的特性优势控制在壹个合理的区间,和其他战士有更多的竞争
影织:320/380/440/500/560/620+0.8AD-250/300/350/400/450/500+0.65AD
疾风怒涛·修达:持续时刻:15-12s,CD44/40/36/32-44s
三、支援英雄调整
目前支援英雄缺少承伤及回复能力,本次调整将增强支援英雄的技能机制
1.肆季
强制封锁:缴械期间回血:10+英雄等级+2%AD-30+1%最大生活值(每升一级会让该数值增加3点)
2.土行孙
土行孙笨重的身板加上低于平均辅助英雄的伤害,使得他很难在战场中得到出场机会,此次调整进步了他输出的能力,希望他在对局中不再仅仅只是挨打的一方
破土一击:附带自身2%最大生活值的物理伤害
出击:800/830/860/890/920/950-600/700/800/900/1000/1100
召唤:780/830/880/930/980/1030-630/720/810/900/990/1080
爆破作业:1000/1250/1500/1750+1.5AD-1200/1600/2000/2400+1.6AD
觉醒效果:额外伤害比例50%-25%
四、其他英雄调整
顺风耳需要装备的加持下才会很强,本次调整一定程度上补偿前期作战能力。持国作为一名需要贴脸输出敌人的刺杀型法师,却常常由于爆发伤害不够难以对敌人造成击杀,因此大家进步了他大招的伤害,让她能更好的发挥出自己的职业特性。
1.顺风耳
移动速度326-340
大眼睛:基础伤害150/180/210/240/270/300-165/200/235/270/305/340
2.持国
渐入佳境:220/260/300/340-350/420/490/560
bug修复:修复觉醒后大招伤害异常情况。
非人学园 非人学园新人主推哪些英雄
在非人学园中,新人主推英雄如下所示:
1、第壹个新人主推的是7723,7723是非人学园里最贵的硬币英雄,价格16888的联动英雄可以说是值得这个价格,高额的回复能力,不俗的伤害,前中期抗压到12级,大招觉醒后就一转攻势,成为另壹个样子。黑冰铁拳的附加伤害,配合大招沉默效果,突进到射手身边,长时刻的沉默让射手放不出技能即被斩杀,之后利用自己CD快的优势,游走于战场。
2、第二个新人主推的是金吒,故事了数次削弱,金吒可谓是苦不堪言,各种伤害削了又削,然而依然能够打出足够的伤害,只不过对操作标准不再是以前那样无脑。前期对线压低血量,到四进行半血斩杀,否则对位打不过就开始准备游走支援。
3、第三个新人主推的是铁扇,和金吒一样,故事了数次削弱,但仍有较大的发挥空间,开始大招加攻击力,2技能命中同样加攻击力,大招二段和一技能的数次控制,伤害足够就能让对方在毫无还手之力的情况下被当场格杀。
4、第四个新人主推的是太白,这个英雄是个输出很高的AD,操作需求也低,大招更是根据射程距离叠加伤害,还能解除自身负面效果,决定因素时能爆发高额伤害,能力相对综合。
5、第五个新人主推的是白骨精,小编认为是一个突袭英雄肯定是擅长单挑和割菜的,而且具备高爆发切后排的能力。
6、第六个新人主推的是玉子,一个半肉半输出的英雄,具备开团能力,而且有着特别不错的爆发能力。
7、第七个新人主推的是白灵,这个英雄的机动性特别好,而且群法爆发也很高,普攻更是有魔法伤害,无论如何看单挑,打团都是不错的选择,唯一遗憾的是没有控制。
8、第八个新人主推的是悟静,这个AP有控制而且总体技能爆发不高,然而可以辅助队友击杀而且消耗,对于残血还可以开大反杀,小编认为啊打团也是很不错的壹个英雄。
9、第九个新人主推是虎力,一个肉盾英雄而且擅长群控,这在目前的非人学园中还是相对少见的。
10、第十个新人主推的是鹿哩,这个英雄有着浓厚的二次元蠢萌奇葩造型,不要看他其貌不扬的样子就小瞧他,他可一个开团神器。
拓展资料化身为超能力者的神仙妖魔,以无厘头画风展开欢乐对决,全程高能无尿点。通过提高英雄亲密度,打造唯一人物,共同寻觅充满魔性的漫画全球,开始不可思议的新篇章。
《非人学园》X未来机器城联动英雄7723技能爆料
非人学园未来机器城联动了,今天联动英雄也已经正式登场了,对于还不了解就来看看官方放出了新鲜的技能效果展示图,这里就来看看联动英雄7723的技能吧,希望可以帮助到大家。
技能简介
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【被动-导弹弹幕】每隔8s,7723会发射5枚导弹攻击周围的敌人,导弹对敌人造成物理伤害,并降低敌人护甲,每层降低4%护甲。导弹命中同一目标的伤害将衰减为60%。
【1技能-等离子护盾】7723为周围队友回复生活值,并为自己开始等离子护盾,护盾持续2s,护盾结束后7723会回复持续期间受到的伤害的生活值,最多不超过50%最大生活值。
【2技能-喷射突进】7723给指定路线突进,并强化下一次普通攻击,对敌人造成物理伤害和70%持续衰减的减速效果,持续1.5秒。强化普通攻击能够减少导弹弹幕3s冷却时刻。
【3技能-强力激光束】7723开始两个强力激光束,回复自身生活,每个激光束对命中的敌人造成两段物理伤害,另外附带4%自身最大生活值的额外物理伤害,重复命中伤害衰减至多50%觉醒效果:强力激光束还会沉默敌人1.5s。