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一、愿望小镇工厂更新策略 愿望小镇工厂更新顺序
愿望小镇工厂更新列表为各位玩家准备好啦,工厂的建造对于城镇的经济进步是特别重要的,然而有些玩家一味地追求进步没有规划的建大量的工厂也是不可取的,我帮助大家打造了工厂综合更新的策略哦。
更新思路
愿望小镇工厂满级53级,提议还是首选更新时刻或者金钱。等级太高,会导致进步远远跟不上等级的速度。初期在金属锭特别有限的情况下,提议更新一些产品生产需求大,费时刻的原料工厂。如乳品厂、糖厂、面包厂、纺织厂、橡胶厂、纸厂。前期乳品厂,面包厂,糖厂的需求会特别明显,后期则会跟进橡胶厂,纸厂。
注意事项
1.在研究院更新完火车后,再更新工厂,优先提议更新糖厂和乳品厂,这两个工厂生产出来的物品在其他工厂有很大的影响,基本上我的糖厂就没如何歇过气。
2.前期建造的房屋在后期不要卖掉,等完成了成就之后再卖,如果你想冲成就,可以使劲造那种最实惠的房屋。
3.独特建造里有个铸币厂,那玩意毛用都没有,可以不造。
建造顺序:
★先把全部农田直接加工成产品的工厂造出来。
★1烘焙 2乳品 3糖 4纺织 5零食 6造纸
★之后一般造餐厅:养殖1牛2鸡3猪4羊5蜜蜂
二、愿望小镇布局策略详细解答 新人布局展示图 详细解答如何玩
一、一开始,很多建筑是锁定的,建设不了,大家按着教程先开垦田地,种植庄稼开始,接着建设加工厂了,种植业开展起来了,可以开展养殖业了,养鸡、养奶牛都可以,初步的产业链就出来了;
有了农副产品大家就可以用飞机把卖出去赚金币了,提议将相关联的建筑规划到一起,这样方便操作。
二、除了进步农业之外,别忘了城镇的扩建,劳动力是进步的基础。建设房屋来增加人口,还要建设社区建筑吸引人口过来,要想人口多起来,这两个建筑不能少,人口多起来了,产业链也可以慢慢扩大进步了。
三、进步到一定规模,大家的货运工具增加了火车,火车运输的时刻相对长,如果你想加快的话,只能用游戏里的绿钞。
四、金币稳定收入后,别忘了城市服务设施也要跟上:学校、医院、警察局等等会慢慢解开出现。整个小镇良性进步了,就可以思考扩大致镇面积了。
五、随着等级的升高,很多建筑会慢慢解开,顶级的农作物也会出现,到时的生产销售时刻会越来越长,鸡生个蛋都要1小时,到了这个阶段,大家隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了,如果你想加快生产销售速度,可以RMB买绿钞加速。
注意事项:愿望小镇需要全程联网进行游戏。
扩展资料:
愿望城镇摆放布局的诀窍:
布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。
1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。
2、直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。
3、火车站附近大多很繁华,因此...一些啥子超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。
布局二:土地、饲料场、养殖场。
1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水如何种庄稼?没水养骆驼吗?
2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起,由于生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、运用饲料都很方便。
布局三:居民区(一期、二期、三期)
1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有壹个海居愿望,因此建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。
说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。
2、二期主要是把小高楼和游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。因此距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。
3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。河啊,一定要有流动的河,填海斯堪尼亚,但求不要填河啊!!!
布局四:工业区。
工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。
布局五:河流以东
后期开土地需要大量工具,因此提议先把河西的土地全部开完。
三、愿望城镇龙舟赛策略_愿望城镇龙舟赛制度
愿望城镇龙舟赛策略赛舟以社团为单位,如果把社团比作一台赛舟机器,那么团队的成员就像这台机器上大大致小的零件,每壹个零件都要顺畅运转,零件和零件之间要最佳啮合,这样才能获取赛舟的高分。任何壹个零件出现难题,都会影响到社团的赛舟成绩。下面对龙舟赛进行简要说明。
一、赛制
1、时刻:
每次龙舟赛每周的周二10:00开赛,到下周一10:00点结束。开赛后加入社团的玩家将不能参赛。配置中也有是否参和龙舟赛的选项,关闭此选项的玩家不计入社团赛舟人数,也拿差点赛舟结束后的奖励。
2、赛舟任务:
赛舟任务是社团共享的,即同一时刻全部社团成员看到的任务清单是一样的(有时会由于服务器延迟出现不同,重启可以消除延迟)。长老及社团首领有权删除任务。任务删除后三特别钟会自动刷新。用绿钞可以加速刷新。
任务出现在面板上后,没有任务的成员可以选取适合自己的任务开始完成。每次比赛可以完成的任务数量是有上限的,依社团联盟等级而定。从最低的木材联盟到顶尖的黄金联盟,每个社员最多可以完成的任务数量依次是7、9、11、13、15(+1)。最后的+1任务需要花10绿钞购买。
3、赛舟积分:
不同任务难度不同,分值不同,顶尖分值135,难度当然也是最大的。社团中全部社员完成的任务积分总和,即为团队赛舟总分。
4、赛舟奖励:
社团联盟等级越高,每场赛舟的积分越高,结束后获取的奖励就越多,顶尖可以在12个奖品中选择其中9个。比赛结束领奖时,如果对已有的奖品不满意,可以选中(即锁定)自己喜爱的奖励,接着点左下的“5绿钞刷新”,没有锁定的奖品会随机重置,如果还不满意,可以继续刷新,不过花费的绿钞也会越来越多。通常来讲,花5绿钞刷新一下都是超值的,由于任何一项刷出来的建材其价格都远远高于5绿钞。
比赛中积分顶尖的三个团队将获取额外奖励。这个奖励是随机的,且不可选,完全看脸。
5、排行榜积分:
黄金联盟排行榜是展现社团实力的竞技场,每周排行榜积分的计算公式如下——
每周积分=赛舟积分/参赛人数+排行奖励+合作社规模奖励-言败任务数/参赛人数
(1)赛舟积分大家刚刚讲过,不再赘述。
(2)排行奖励为第一名50,第二名38,第三名30。第四下面内容无奖励。
(3)合作社规模奖励依据参赛人数而定,满员30人参赛奖励分为100。人数越少分值越低。只有壹个人的社团也可以冲进排行榜前百名,但冲击巅峰排行是不也许的,由于规模奖励分太少。
(4)言败任务数,指的是社团在一次比赛中总共删除的任务数总和。注意这一项是罚分,因此如果要获取高的排行榜积分,必须尽也许减少删除任务的数量。而删除数量又和赛舟积分冲突,因此一味做135任务不也许获取高的排行榜积分,由于任务删除数太多,必须在二者之间寻找平衡点。
排行榜积分为四个周积分的总和。因此壹个社员的壹个失误也许导致整个社团壹个月都不能冲击排行榜巅峰,必须群策群力,没有壹个人掉队才行。这,也是赛舟最有魔力的地方。