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非人学园扣分< 非人学园小技巧

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:《非人学园》英雄评分继承公式介绍《非人学园》中新赛季开启时,将根据玩家上赛季的 [当前英雄评分]进行英雄评分的继承工作,具体的继承逻辑是如何,下面就来看看详细情况1。英雄评级,非人学园扣分&lt; 非人学园小技巧

 

《非人学园》英雄评分继承公式说明

《非人学园》中新赛季开始时,将根据玩家上赛季的 [当前英雄评分]进行英雄评分的继承职业,具体的继承逻辑是怎样,下面就来看看详细情况1。

英雄评级所需等级分数制度调整

调整后

调整后新版英雄评分,例:某玩家上赛季白灵的英雄评分为18000分,则继承分=(18000-15000)* 0.2+(15000-10000)* 0.4+(10000-5000)* 0.6+(5000-0)* 0.8= 9600

非人学园信誉低于60分如何办

信誉分低于60分的时候就想办法进步信誉分,多参与比赛保持行为良好可以进步信誉分,不管是输了还是赢了,都会增加一定的信誉分。被队友举报而且被成功鉴定为不友好游戏行为,或容者挂机、强退都会导致信誉分降低。

非人学园信誉低于60分怎样进步

信誉分低于60分的时候就想办法进步信誉分,多参与比赛而且保持行为良好可以进步信誉分,不管是输了还是赢了,都会增加一定的信誉分。

被队友举报而且被成功鉴定为不友好游戏行为,或容者挂机、强退都会导致信誉分降低。

在匹配经过中没有点击匹配,也会扣除1分信誉值。

《非人学园》信誉体系制度说明

《非人学园》在2024年4月底又开始了一次更新,活动主题也是登场了不少新福利哦!对于不了解这次内容的小伙伴,具体内容就来看看说明吧,希望可以帮助到大家。

《非人学园》信誉体系制度说明

全部新人玩家的初始信誉积分=100分,初始信誉等级为1级

在非自定义对战(包括5V5、排位赛、社团赛、人机对战以及部分娱乐玩法)中,长期良好的游戏行为可以增加信誉经验;当信誉经验达到一定值后,就会提高信誉等级。若多次出现违规行为,则会降低信誉经验,甚至会降低信誉等级。信誉经验的获取需要在较长时刻内保持良好的游戏行为,而且只能通过非自定义对战进行恢复

若在游戏中存在违规行为,则会扣除一定的信誉积分。当玩家在多人对战中挂机,则会扣除信誉积分;当玩家在多人对战中被其他玩家举报,而且经体系判定举报内容属实,则会根据该学员的历史行为及本次行为的严重程度扣除相应的信誉积分;匹配成功时没有点击准备,则每次扣除1分,并暂时无法加入匹配队列

信誉积分过低将会影响同学们参与某些玩法的对战:

信誉积分低于90分,将无法参与排位赛!

信誉积分低于60分,将只能参与人机练习和自定义对战!

若对战中表现良好,则会恢复信誉积分。每天信誉积分的恢复上限和信誉等级有关:

信誉等级=0级,每天最多恢复2分;

信誉等级=1级,每天最多恢复3分;

信誉等级=2级,每天最多恢复4分;

信誉等级=3级,每天最多恢复5分;

信誉等级=4级,每天最多恢复5分;

信誉等级=5级,每天最多恢复5分。

非人学园排位如何升分

非人学园排位升分主要可以分为单排和组排,单排的话打自己绝顶力的位置就可以了,组排看队友适合啥子位置,主推是下路、游走、打野这三个位置。

一:关于开黑升分

首先对于C位打的好的同学找壹个强力的辅助这是大家都了解的,不提议5黑升分由于5黑匹配到的也是5黑,这种时候考验的就是队友的默契配合度了,其次选择3黑的兄弟两个C位必须拿壹个,打野和上单拿壹个,最后壹个就是辅助了。

何故这么选择呢,现在的排位基本都是2肉阵型,如果拿到野可以更好的帮助己方C位发育,没拿到拿个上单打团的时候实行2保1策略,这样能保证队伍输出最大化而且不会直接崩盘,其余的就看路人发挥了。

如果是拿到野的情况下可以选择开团后绕后切后排,采取壹个拿下火力点动作,这种就需要壹个强力的打野才行了,一旦秒不掉就很容易带自己队伍节拍了。

以上是我个人开黑经验,很多同学肯定很喜爱拿双C位加打野或者配合辅助,我想说这个游戏C位是很吃队友保护的,没有队友保护你就是鱼呀,砧板上的鱼~~~虽然这个游戏平衡性不好C位可以和肉站撸,然而现在大家都玩有输出的肉了,嘻嘻,自己思考吧。

二:关于选择英雄

目前的英雄还不多可用的也就那些,强势的英雄给大家解析一下

下路是太白金星和牛魔

中路是金蝉,文曲星,雷震子,白灵

上路是龙马,虎力,杨戬,铁扇,大鹏

打野是白骨精,玉子,雷姆

游走保护型的是晓音和魍魉,输出控制的是悟净(虽然悟净定位是灵能英雄)

这些英雄有用的好的在进入游戏的时候秒选还是特别好抢的,下路的游走提议晓音,不管配合何者英雄都特别合适,控制技能加减伤效果大招回血,魍魉保护偏弱一点,主要还是看英雄熟练度及配合。

三:注意事项

手机游戏的MOBA节拍是很快的,也就是说在4级以前尽也许的游走一波或者4级就开始游走,而非人推塔是很快的,兵线带过去交给小兵推塔也是不错的。

ADC在游走的同时引发小规模团战的同时要注意的是前期可以盯着肉打,前期的肉没啥子优势和脆皮差不多就是多打几下的事务,前期不要去碰中路由于一套技能你可以能已经快死了而你才A了对面几下。

打野要注意自己的经济和装备选择,在装备没成型壹个大件以前最好不要对方满血去抓人,很容易被反杀,抓人的时候需要注意地图的走位不要暴露了自己,优先选择肯定是下路,中路和敌方打野。

至于中路其实游走特别重要,不要一直吃兵线,兵线带过去了适当的抓抓人拿个人头也是不错的。

其实讲了这么多都是一些很常见的难题,主要还是需要同学们自己的壹个团队觉悟以及配合,操作方面倒是相对低,毕竟这一个团队的游戏嘛。

关于本次非人学园扣分和《非人学园》信誉体系制度说明的难题同享到这里就结束了,如果化解了无论兄弟们的难题,大家特别高兴。