lol曙光仙女老版本< 英雄联盟曙光女神叫什么名字
lol曙光仙女带啥子符文
曙光仙女一个相对肉的辅助英雄,而且自身的技能基本都是魔法伤害,因此符文主推:红色9个法穿黄色9个成长生活值蓝色9个魔抗精华3个固定护甲
这套符文可以给曙光增加8点法术穿透72点生活值13点护甲12点魔抗,基本上可以让曙光前期的基础属性提高的特别高,而且技能打人会更疼一些。
曙光仙女天赋主推0-9-21,防御系单出格挡和不屈减少敌人伤害,点出愈合增加恢复能力,点出老兵伤痕和主宰增加自身血量。通用系点出漫游增加移速,点出灵魂扩张增加法力值,点出斥候增加插眼距离,点出召唤师的洞悉减少召唤师技能的冷却,点出贪婪增加涨钱速度,点出炼金精通增加药水的回复能力,点出饼干增加红药的回蓝效果,点出清道夫增加自身额外收入,点出财富增加初始金币,点出智谋减少冷却缩减,点出漫游增加脱战的移动速度。
lol曙光仙女技能
技能名称触发技能属性
技能说明技能图标日光被动技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。

破晓之盾Q
魔法伤害:40/70/100/130/160
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时刻:11/10/9/8/7
下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。

日蚀W
魔法伤害:60/110/160/210/260
护甲和魔法抗性加成:20/30/40/50/60
获取额外的20/30/40/50/60(+0.2)护甲和20/30/40/50/60(+0.2)魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,而且蕾欧娜会使她的额外护甲和魔法抗性延长3秒。

天顶之刃E
魔法伤害:60/100/140/180/220
冷却时刻:13/12/11/10/9
对一条直线上的全部敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后壹个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,而且蕾欧娜将会冲给该英雄。

日炎耀斑R
魔法伤害:150/250/350
冷却时刻:90/75/60
召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。

lol曙光仙女欧蕾娜
先提一句,这英雄打路人不好用
前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的难题
你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不了解你得节拍,你E上去了他还在后面补兵呢~
符文红色随便,蓝色减CD,黄色闪避,大符文移动速度
天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜爱带闪现和传送
前3级加点顺序EQW,接着主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大
回血牌子和血瓶离家,我喜爱走双人线,由于被动
之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵型选水银或者闪避,第一件我一般都是日炎
日女经常是长时刻跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也相对容易,
在日炎的下一件之前的时刻,我觉得可以当半个法师玩,
因此这也是何故我不乐意主防御天赋
这个时刻段内肉度不高不低然而自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的
这也就是何故日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看
接着看情况也许出狂徒,由于之前试过日炎之后直接跟抗性装,然而还是不如接着堆血
也许由于日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,因此选择先把血量堆到3000以上
回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,相对有针对性
然而如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始思考
接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出天然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿
后边也许都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话思考合成个深渊
曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了
这货实际不乏力,决定因素队友的输出要跟得上
QER三个控制,E需要预判,尽量以和对方行进路线成锐角打出去
远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行
更多的影响其实还是为了双抗,
另外一提,这家伙输出基本靠队友,不提议自己壹个人去打路人运用,最好开黑玩
跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。
1,E的CD相对长,升上来时刻缩短的提高也相对大,
2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着
3,而且E技能不止是突进,本身也有壹个瞬时的牵扯,跟禁锢影响类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚
Q的释放条件必定是要近身,你不也许保证时时刻刻贴得特别死,
如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不也许去追他,而是转换目标继续保护队友
而不是逮住壹个人给就一直贴着他恶心到死,你不一个副坦,没有那种DPS
团战时候如果壹个T区盲目追人,我想你应该明白会有啥子后果
Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,
由于当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补
曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上
而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对
而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时刻差,
lol曙光仙女技能!
4个技能三个控
被动:技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。
Q:
下次普通攻击会造成额外40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。
W:
获取额外的30/40/50/60/70护甲和魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.4)魔法伤害,而且蕾欧娜会使她的额外护甲和魔法抗性延长3秒
E:
对一条直线上的全部敌人造成60/100/140/180/220(+0.4)魔法伤害。最后壹个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,而且蕾欧娜将会冲给该英雄。
R:
召唤一道太阳光束,造成150/250/350(+0.8)魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
lol曙光仙女老版本和lol曙光仙女技能!的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!