猎魂觉醒拳甲麻痹< 猎魂觉醒拳甲攻略
猎魂觉醒拳甲堆啥子属性好 拳甲属性主推
暴击流
相性:拳相性S+
解析:在破甲露出弱点后拳能连续打出特别高的连续伤害,高暴伤在破甲前也能有效累计伤害,另外每壹个分身都是单独算暴击。其实比起双剑,拳才在定点输出上更适合暴击。
残忍+精准+暴伤,只要猛堆这三个属性,暴击流基本成型。然而对于耐物理的BOSS,破甲前伤害不如元素流,需要壹个破甲队友或者控制队友相对好。
打法:突进-普攻-突进-普攻-突进-2技能-3技能,需要精确控制输出点,合理运用分身,需要对BOSS的攻击玩法有等于了解才能打出可观输出,对操作走位标准很高。还好翻滚有无人能敌判定,除了不能滚吼叫,基本都能回避。不过有些BOSS过于对近战不友好的就不提了,游走摸着打。
猎魂:赞美太阳,战神等
原文作者:jerome_龙骑
猎魂觉醒拳甲策略
猎魂觉醒中有六大武器,拳甲就是其中壹个,拳甲和双剑一样,是属于灵活型武器,不像重剑那么缓慢的出手速度,不俗的伤害特征,下面深空高玩就给玩家带来
猎魂觉醒拳甲策略
,一起深入了解一下拳甲吧!
拳甲图鉴
拳甲--酣畅淋漓的打击感。拳甲能够让玩家真切尝试到近身肉搏和拳拳到肉的真切打击感,各种连招的操作也在其中得到充分的展现。
拳甲符文
游戏中的武器都有自己的特征,拳甲属于近程武器,然而运用起来特别灵活,连续的普攻强而有力,游戏中玩家可以按照自己喜爱的进行符文组合,一起来看看组合后带来的效果吧!
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拳甲猎魂
拳甲爆发高,输出范围大,使得有着机动性的同时也有着不错的伤害,尤其是拳甲找到良好的切入时机,就能够释放出完整的技能,下面一起去看看如何组合吧!
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拳甲技能
拳甲攻击速度都比其他武器快很多,而且武器技能上位移技能较多,因此相对适合喜爱在巨兽周围持续花式输出的玩家选择,一起去看看技能到底是如何样的。
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拳甲武器专精
拳甲是很多玩家都喜爱的武器,这个武器很有打击感,输出高,武器专精的选择很重要,专精之后,才能把拳甲的伤害发挥到最大,下面深空高玩就给玩家带来该方面的策略,可以前去查看。
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拳甲天赋
拳甲一个近战职业,拥有强大爆发能力,在连招上面也有不错的效果,然而通过组合天赋带来更最牛的技能,把拳甲的伤害发挥到最大,下面一起来看看拳甲的天赋组合,
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拳甲进化
武器装备是猎魂觉醒中玩家实力提高的重要环节,装备越好狩猎越轻松,那这就需要玩家需要对武器进行进化,这样武器的装备就可以得到快速更新了,一起来看看该如何进化吧,好方便进行狩猎!
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如何玩
拳甲作为近战攻击职业其中一个是特别强大的,灵活的招式带来强大的暴击,玩家要如何运用拳甲好呢?怎样成为一名杰出的拳甲玩家?下面深空高玩就给玩家带来拳甲的方法!
点击前往:猎魂觉醒拳甲如何玩
拳甲视频
在说明了拳甲的各个内容之后,下面深空高玩就给拳甲的操作及诀窍,玩家可以通过视频清晰明了的了解拳甲的实战操作,拳甲灵活以及不俗的伤害特征,连续的普攻强而有力,运用起来特别的酷炫,一起来看看吧!
猎魂觉醒76级拳甲装备及属性组合策略
猎魂觉醒手机游戏
v1.0.466232
类型:人物扮演
大致:1986MB
评分:10
平台:
标签:魔幻即时战斗男孩精选打怪更新
猎魂觉醒拳甲是近战高爆发职业,主要就是纠缠BOSS使其不能脱身,那么拳甲到了高等级之后应该如何玩呢?下面让大家一起来看看详情说明。
拳甲之前用过凯骨、土蛙、金刚都用过,还是苍龙最舒服,如果你的戒指不补狂潮就补娴熟,这样衣服就可以来混搭。
苍龙套属于技能持久输出我经常是贴着怪打用翻滚找怪的侧后位还是看个人习性吧来回跑躲技能输出不够持久。
目前戒指马凑够5娴熟后的组合,5娴熟后可把腿换成金刚腿难点破负残忍需要有1点残忍属性,我戒指洗了5W多金币没洗出娴熟,如果洗出2点娴熟加起来是7就可以换金刚衣服跟肩膀,8点娴熟就可以换腿跟衣服,以此类推混搭得好处就是减少负面属性,避免属性溢出。猎魂插得奈亚,带得魂可选克鲁苏雷神。
本人试过各种属性,感觉这套是打怪最舒服的,
【娴熟】必须满,技能衔接很舒服,怪倒地接2套不是难题,
【重创】也是拳甲的核心技能,加爆伤,可以插奈亚补
【精准】对于拳甲10点足够,用带暴击的武器加上1技能第2个符文加上克鲁苏暴击率可达到50左右
【狂潮】这个属性可遇不可求,大家不用太刻意去弄,当然有是最好,由于2技能蓄力按满是掉体的,娴熟拳甲技能释放很快,有的时候很爱空体而不能翻滚躲避怪物的攻击,而且有狂潮你的人物可以随意翻滚躲避怪物技能和找输出位置,暴击几下就补过来了,持久打怪这个属性有跟没有还是挺明显的,双刀更加需求,插风灵可补。
猎魂觉醒拳甲天赋组合详细解答
猎魂觉醒中拳甲一个近战职业,拥有强大爆发能力,在连招上面也有不错的效果,下面深空高玩就给大家带来
猎魂觉醒拳甲天赋组合
详细解答,一起去看看吧!
更多拳甲内容请点击:猎魂觉醒拳甲策略
天赋携带
天赋上,由于自己一直偏爱暴击流,因此武器选择的是暴击武器,而且天赋组合的也是适合倒地爆发的天赋。说实话这套打法很吃队友,队友给力,特指法师带时停,我会打得特别舒服,基本在时停时刻内让黑耀破双翅膀加一条腿。
选择这个就是为了一套爆发后出现的斗气能够打出第二套爆发
加长斗气伤害的好技能
这就是为啥我要选择二技能作为主要破部位的缘故(下面的字是叠加三层)
第一技能第二技能全开能爆发大量输出,第三技能中幅度回血,而且可以跳5跳HOT回血,跟回春术一样。
正适合残血1技能逃开回血,在1技能切回去的攻击循环。可惜我的武器是普通暴击拳套,如果是毒属性暴击拳套,
打黑耀龙估计伤害会更加可观。
生活技艺这个一定要跟着点满,素材的掉落和弱点伤害就指望这老头教你的技术了。其余的生活技艺其他策略贴有详细的讲述,我就不重复了
1.异常情形流:异常武器有增加眩晕值的武器,而天赋和技能都有增加眩晕值的相应技能。个人猜想这种流派输出并不算特别高,然而可以把怪打晕。然而仅现在黑耀龙**眩晕抗性这么高,打晕明显要很多下,难道是为了以后PVP竞技场而设计的流派?拭目以待。
2.属性克制流:元素属性伤害对特定怪可以造成更高的输出,比如黑耀龙弱毒,带毒武器肯定比一般武器伤害要高一些,然而不同怪有不同弱属性,前期不也许五色武器都准备一把,这个我的想法是:根据后面大神的一些资料可以妥善选择自己的属性武器,同时规避要打对武器抗性高的BOSS。
3.暴击影子流:我的打法,上面有详细描写,不再赘述。
4.平A伤害流:选攻击顶尖的武器,就是怼平A。估计后期属性上浮很高以后能大放光彩。前期,也可以这么做。至于中期估计相对鸡肋,个人之言。随便看看吧。
在选择好武器后,也要组合相应的套装进行配合。我这套暴击明显跟黑龙套相冲突,平时我基本都用的是骨魔套,属性相性恰好符合我的路线。
镶嵌也要追求这两个属性进行堆叠,可惜二测时刻太短,没时刻让我刷御魂堆属性,我发觉精准没有相应的御魂,而残忍是黑暗系莫安娜有的属性。公开测试可以多刷黑暗本拿莫甘娜来堆残忍属性。