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一、魂器学院地狱难度魂姬排行锦集
魂器学院很多玩家都已经打到了地狱级别,到了这个级别之后魂姬的培养路线也会跟之前不同,那么啥子魂姬最最牛呢?希望下面这篇魂器学院地狱难度魂姬排行锦集能帮到大家。
魂器学院地狱难度魂姬排行锦集
地狱关卡boss关难度很大,单输出很容易超时,超过1分半boss伤害极高极易团灭,因此阵型主推是1盾2输出1奶,或者1盾1输出1辅助1奶,或者2盾1输出1奶。
打不过地狱关卡的小兵的话可以通过提高坦克和奶妈的练度,必要时可以双奶妈一输出一盾慢慢磨死小兵,同时给后排队员装备冥王头盔或者冈格尼尔防止被秒杀即可通过大部分部分小兵关卡(10月22日小兵属性下调,更容易过关),仍是打不过提议挂机几天提高队伍练度。
boss关卡则需要尝试几次后,看看boss的技能会在血量百分之几许释放,进行相应的阵型和魂器调整,比如后排不要易死时可以换摄像机的致盲,风扇娘的减甲,冰箱娘的减攻速等等,接着在boss放技能前提前释放减伤/复活技能。
坦克排行
T0机械布偶艾莉卡(猫球)
优点:自身有顶尖的基础100的抗击退,唯一武器20级之后又加了80的抗击退,是全部坦克中顶尖的抗击退,在推小兵关卡时表现极其优异,某些击退型boss更是有了猫球特别好打。
而且自身唯一武器带有很高的最大生活百分比回复,是其他坦克不具有的,越到后期越强,练度够高之后很也许后排死光了,猫球还能扛伤害扛很久。
缺点:奥义是减攻速和移速,只减少boss普攻输出,对于boss大招伤害没有改变,
提议:由于猫球pvp也有极强的表现,目前应该pvp排第二,第一是sp奶盾。因此坦克中应该最优先练,练度越高越好,可以说是特别让人放心的坦克。
主推带闪避减伤芯片或者百分比回复芯片和电磁系海王神戟,可以大幅度减少奶量压力。
T1黎明守护赛雅
优点:每5秒有2秒的50%免疫和防退,减少治疗压力,奥义减boss50%攻击6秒,手动操作时可以减少boss大招50%伤害,从本来的后排全部暴毙变成后排全部都是半血满能量,后排立刻就能开技能。
缺点:坦度比猫球低一点,练度低时有些扛不住boss的普通攻击,小兵关卡由于有多个小兵,防推只有2秒,很容易被小兵推到后排,让小兵杀死后排,因此不提议赛雅用来清小兵。
提议:赛雅是专门打boss的坦克,有些猫球打不过的boss用赛雅减少boss大招伤害就能过,注意大部分boss在刚掉到80%血量50%血量25%血量下面内容就会放技能,只需要在这些血量阈值前提前放赛雅大招即可轻松过图。没有猫球的话提议高练度练赛雅,有猫球的也可以作为打boss专用坦克给和一定的培养。
芯片带闪避减伤或百分比回复,魂器带量子系海王,海王默认是量子系的,制作壹个5星的并不是很难。
T2sp奶盾
优点:大幅度提高全队奶量,奥义是1秒全队无人能敌加全队回血2-3K,如果运气不错挡住boss大招就是绝顶坦克
缺点:防推只有40因此必须要带蛇发女妖,接着sp奶盾特别特别的脆,一点都不肉,需要高练度,奶妈也得高练度。然而很多人抽双天使池的时候,sp奶盾是2振或者3振,因此坦度在困难图还不错,然而到地狱图就偏弱了。
提议:用sp奶盾打boss也许需要试很多次,卡住boss开大招前1秒放技能,sp奶盾就变得超强了。由于不好操作,因此低共振玩家提议先练前面2个坦克,更加舒服。
sp奶盾在pve相对难操作,然而在pvp是绝顶的坦克,由于pvp坦克总是最后死的,哪边先杀死后排哪边获胜。而sp盾保护后排的能力是绝顶的,因此如果想要冲刺排位赛的排行,还是要练sp奶盾的。sp奶盾的奶量和最大生活值有关因此可以带(最大生活值+减伤)芯片或者百分比回复芯片和电磁系海王。
坦克中其他的稍微提一下
mr铁头娃伦茨实际上不如猫球,击退抵抗只有60,还有个自身眩晕debuff,扛伤害能力也没那么强,不如练猫球。
ur玛琉全队加护甲的减伤效果是没有赛雅多的,持续时刻也没有赛雅长,更何况小技能赛雅是免疫防推,玛琉是推人,因此不如直接练赛雅。
sp布兰奇是闪避流坦克,如果大后期满配闪避橙色芯片(注释:学说上橙色芯片最多能提供99%闪避或者暴击,只是大部分人都是非酋,能有50%就不错了)是可以100%闪避的,稳定减少50%伤害,也许多少月后反而成为坦克中绝顶的(只是暂时的猜想),魂器选择蛇发女妖。
boss输出位排行
T0mr风魔胧
优点:技能都是普攻类型伤害,可以暴击,唯一武器升满可以增加88%的暴击伤害,伤害爆炸,组合一套紫色+7的暴击芯片大概有40%暴击,+10的橙色芯片大概有60%暴击,而且被动技能使普攻和大招可以恐惧boss一秒,降低坦克的压力。
缺点:技能的能量槽涨得慢,通常是最后壹个,血量也不如何高,也就只比奶的血量多一点。
提议:优先培养,大招伤害极高,pvp开大招即秒人,芯片主推暴击B型加攻速,魂器主推sp暗属性冈格尼尔或者冥王头盔,地狱图boss很容易杀后排的,不过面对少数高闪避boss相对吃力,提议换强击流输出。
T1sp金百利
优点:全游戏更快攻速,技能属于普攻类型伤害可以暴击,自带8%的眩晕,配合上20%攻速的暴击b芯片和魂器雷神之锤,运气不错的话可以高频率的眩晕boss,啥子叫无限晕啊!(战略后仰)
缺点:攻击力成长相对低,高共振或者2次突破后会迎来质变。
提议:抽到的提议培养为主要打控制的输出位。没抽到的也可以养别的。
T1sp柳生熏
优点:技能普攻类型伤害,可以暴击,唯一武器加暴伤自带免死,伤害很高
缺点:清小兵容易冲出去被小兵杀,因此只提议用来打boss
提议:sp熏打boss表现特别优异,可以配合猫球,熏运用技能突进到猫球前面之后,扛一部分伤害快速开技能,接着猫球开奥义击退敌人之后,猫球又会跑到熏的前面抗伤害,由于自带免死,因此魂器带冥王头盔,芯片选择暴击吸血A型芯片。
由于sp熏pvp输出位排在前三,能冲进对方人群,快速开技能秒后排,因此一旦抽到sp熏则必定优先培养。
T1:mr莱拉
优点:技能也是普通攻击类型,可以暴击,自身1技能4个队友时加20%伤害,ex技能全队增伤20%,唯一武器升满增加14.3%暴击率,自身有40的推人
缺点:大招攻击最近敌人,pvp表现上就是伤害全打坦克上了,因此pvp莱拉基本没用
提议:后期的莱拉打伤害大概在胧的60-70%左右,不过莱拉有全队增伤20%,也差不了很多,主推组合攻速暴击芯片和光能系雷神之锤(雷神默认光能系,5星相对容易)。
高闪避关卡专用:
sp玛姬
目前地狱图有多少boss有极高的闪避,暴击流输出被克制,然而强击是不会受到闪避影响的,强击流的多少干员中,发挥最出色的就有sp玛姬,由于她的普攻会造成流血debuff,接着她的ex技能使其对流血目标必定造成强击,唯一武器也大量增加了强击伤害,只需要带加伤芯片就有不错的输出。一旦遇到合适的关卡,会比胧强很多。
由于多少月之后的pvp,后排的治疗都带闪避芯片,因此拥有的话可以选择性培养,还没有打到闪避boss也可以暂时先不培养。也许过多少月之后就成为pvp很杰出的副c了。主推带吸血加伤芯片和sp暗属性冈格尼尔。
sp秋
sp秋也是另一位发挥出色的强击流输出,7%血斩杀和禁疗,以及血越少强击几率越高,在某些图发挥特别出色,虽然修复了bug,然而2次突破后的强度还是特别强的,值得培养。主推带吸血加伤芯片和量子海王或者量子死神之镰,也可以带复活免死。
其他输出位干员好像暂时还没如何被开发,群体伤害的学员在地狱图大部分都是铁憨憨。
清小兵主推
T1sp诺诺
sp诺诺运用喷火器进行攻击,普攻属于群体伤害,被动附带灼烧和减治疗效果,清小兵的效率特别不错,我测试过,胧不开大招时的输出是远小于sp诺诺的。
带攻速加伤芯片和sp暗属性冈格尼尔或者冥王头盔,由于有的小兵带有炸弹和秒杀后排能力。
T1sp玛姬
电锯狂人攻击自带流血,清小兵的能力特别不错。
T1mr夏洛特(热能系)
夏洛特其实是个中超距离,攻击自带灼烧,减治疗还有范围溅射效果,清小兵效果不错
清小兵的阵型可以不必和打boss一样,可以双盾,也可以双奶。如果还有别的清地狱图小兵相对最牛的学员也可以回复我。
辅助位排行
T1爱丽丝(魔方少女)
作为普通图和困难图毫不起眼的学员,然而到了地狱图立马大放异彩,由于普通图或者困难图,boss血量没那么高,2个输出位输出爆炸就秒了,根本不需要练她。
然而地狱图,boss血量极高,你高练度胧壹个技能能斩10%都算高了,因此通关思路从如何快速秒杀boss变为如何活下来放更多技能,来磨死boss。
这个时候魔方的技能就特别贴合高难度的地狱图了,普攻概率致盲,大招致盲,如果boss是普攻类型的伤害,直接可以免疫伤害。
接着最决定因素的一点是魔方的ex技能,每4秒释放六面之体时减少一次敌人的9点能量(2次突破15点)!这意味着原来boss可以放3-4次技能变为只放1-2次技能,大大降低了通关难度。同时推小兵图时,爱丽丝的概率致盲也很不错。(看好魔方未来的pvp表现,减对方全队能量在pvp特别强)
血量偏低,提议带充能速度闪避芯片和冥王头盔或者冈格,给和更持久的辅助。
T1mr卡米拉(烈焰克星)
新出的学员,复活队友1次+给和队友中等强度的护盾+清除敌人5层buff+减移速+击退,目前强度还不错,辅助位特别强的新人,基础攻击成长相对高,没有爱丽丝的可以培养,芯片魂器主推攻速加伤和量子雷神之锤,怎样配队,仍待进一步的开发。
T2索菲亚上帝之手
这个学员主要给队友提供护盾,等于于进步学员的血量上限和充能速度,进步容错率,大招减伤开好一点也能抗住boss的伤害,至于本身的伤害肯定不要指望了,也就比坦克高一点。
主推充能闪避芯片和量子雷神之锤,主要是保护队友
治疗位排行
T0sp天使之佑
奶量上远胜琉璃,大招群奶+复活,卡好boss技能时刻救队友特别最牛,地狱图的某些boss专门秒杀后排时壹个大招即可安然度过。
PVP的表现也特别强势,因此提议练度拉满,培养的越强越好,芯片选择闪避充能芯片,减少受到的伤害,魂器选择冥王头盔或者冈格,由于奶妈的血量上限一般是最少的,因此最容易吃单体技能,因此带免死型魂器。没抽到的提议新建人物抽到为止。
T1mr琉璃
不收费送的偶像歌手的奶量偏低,主要是绿色音符是随机的,地狱图有的时候奶不上来,加攻击效果虽然不错,然而持续时刻太短了,开技能后必须连上输出位的技能才能伤害最大化,容错率没有sp奶高,因此有sp奶的话只能当替补,不过琉璃高振之后也不逊色于sp奶。芯片魂器和sp奶一样。
T1sp琉璃
sp琉璃是闪避奶,奶量没有前2位大,而是给和队友大量闪避率来获取50%减伤,和索菲亚类似。看好壹个月后全队闪避芯片成型后的表现,目前貌似有点bug,给队友的闪避率时有时无,属于潜力型学员。主推带闪避充能芯片和热能系冈格尼尔。
sr奶是个净化奶基础属性和奶量更低不主推练
二、魂器学院新人开局如何玩魂器学院新人策略锦集
魂器学院萌新该如何玩?刚接触这款游戏的新人玩家们对人物选择、人物培养、素材获取等各方面都有些许不熟悉的地方。
人物主推
tank:肉盾,射程小于100。至少练壹个,攻击距离越短越靠前、吃伤害越多。击退抗性高血厚,技能倾给防御。
个人主推:sp康茨坦丝(第一期sp池子,奶量惊人,大招有一秒无人能敌可以手动创新奇迹)。mr艾丽卡(可以魂卡换,有肉有击退控制)
fighter:半肉,射程100左右。击退强血厚,有一定击退抗性,比肉盾输出高,技能倾给输出(击退)。
个人主推:mr伦茨(第一期轮换mr池子,有群体眩晕,大招超长推人可以拉开安全距离或者推线秒对方后排)。mr斯卡兰斯(平砍概率击退,技能击倒,群伤足)
assassin:刺客,射程一般在100~200之间,输出很高,无击退和击退抗性,一些有切脆皮的技能。
个人主推:mr风魔珑(人人都有,大招输出爆表瞬秒后排脆皮)
support:辅助,射程一般在200~300,奶妈or增幅队友or削弱敌人,奶妈至少练壹个。
个人主推:sp依文捷琳(第一期sp池,持续奶量惊人,大招全队3秒内死了可以复活回血,手动开很强),mr琉璃(开服活动主题新池子,能奶能加全队输出,堆冷却很猛),
mr索菲亚(全队护盾+能量减伤,防被秒,pk强些)
shooter:射手,射程一般在200~300,输出很高。
个人主推:千竹T0级射手,伤害爆炸强无人能敌,别的看自己爱慕了。
witcher:法师,射程一般在300+,输出高,很多有群体伤害附带干扰的技能,射手和法师提议分别至少练壹个。
个人主推:sp诺诺妮娅(减治疗,大范围伤害带沉默,pk很强),mr安娜(首冲就能拿,还有成长包,全队吸血光环,伤害也不错),mr爱丽丝(被动有致盲,刷后面的图能降低对面伤害)
组队主推
肉盾or半肉+超距离输出+奶妈。再配壹个近战输出or超距离输出。
PVE思路:1、战法牧猎。2、壹个肉盾or战士开路,3个输出直接莽。3、后排实在站不住了,4个近战直接莽。4、2肉盾抗压+奶+后排。
PVP思路:1、多上刺客直接秒。2、战法牧正常打。3、肉盾奶妈特别肉。4、半肉疯狂击退+爆发后排,把对面推到一起秒。
魂器主推
前期不要升太高,主要带技能好的。由于魂器有稀有度、星数、成长、自带技能等多种要素。要升顶级必然等有了5星+成长S+的。
更正一点同种魂器SP和MR只是属性不同,技能成长一样。
解开实验室魂器制造后,可以分解成长不好然而技能很好的魂器,接着消耗材料从头造,刷出好成长高稀有高星。
魂器技能选择:前期可以多带吸血,省的凑芯片了。前排盾可以带个抗击退,这样遇到双怪不要易被击退到后排被秒。遇到伤害高的怪思考带致盲类。冷却回蓝控制也都不错。
芯片提议
强化下边有箭头的代表这次强化之后的范围,如果加了几次最低值就别继续强化了,迟早要淘汰。潜力就是装备基础属性,提高幅度很大,后期必用潜力高+橙色+强化每次加到最大的。
每级成长:暴击0.6~3。加伤0.4~1.6。闪避0.3~3。血量0.4~2。秒回0.04~0.2。
吸血套:暴击A、加伤B。攻速套:加伤A、暴击B。减伤套:血量A、闪避B。回血套:回血A、血量B。充能套:闪避A、回血B。
输出带3块暴击的吸血套(攻击有特效的可以思考攻速),盾和奶思考减伤套(由于回血不明显,也救不了被秒),技能为主的带冷却套。
每天必做
每个章节驻守挂机,由于壹个章节全部难度次数通用,因此提议挂最难的。日常任务全做完。挑战页面里面有pvp(演习)和每天资源or素材本,记得打,如果还在提练度可以晚上刷新前尽量往后打。
快速搜寻每天0:00刷新,在那之前根据自己需求搜寻10次。
游戏用挂着吗?
不用,关游戏一样100%收益。
亲测,挂机收益是个被动你每过一关就会永久提高,简单1-1和顶尖难度最后一关都是一样收益,只有掉落材料不一样。收菜每天登陆5分钟做日常就够了,正常玩6、12、18点回复刷新次数,刷新打下演习,还有每天素材本。
没钱了咋办?
仓库→素材物资(扭蛋券突破材料)→独特补给分类→最下边的全部运用(对于没开过的人可以瞬间发财)。
再就是每天挖矿,效率会提高,不过要想收益最大,挖矿券还是一张一张的用,消耗两张就停手。
刷图左下箱子收取左边的快速搜寻可以瞬间获取大量经验和钱。
卡关如何办?
点卡左边的箱子,快速搜寻拿点资源和经验更新。
如果是5-4卡关,一般是没带奶妈。有的地方不能慢慢打,少上盾和奶直接四个输出反而好打点。不过大多数情况还是1盾1奶2输出。
后期卡关,就开始养老了,每天刷刷素材,挂几天更新就打过了。
高难度几种卡关小怪组合难点说明
由于小怪阶段不能开大招,因此后期小怪比boss难打很多。
盾+刀:盾能吃很多伤害,接着刀有一招能直接打后排成吨伤害。最好奶妈练度高能在两次偷后排技能之间奶起来,或者带个奶盾。还有种方式就是多带输出,直接秒刀就赢了。
盾+机枪:机枪爆发比刀低点,但输出也很高,盾+奶+输出。
后排被秒化解方式:进步奶妈练度(主要指唯一武器,多强化几层血量),带减伤套,带致盲魂器。
其他诀窍
1、壹个登陆账号对应6个游戏账号,因此有时候登陆发现账号没了不妨左右滑动一下。大号卡关养老时候也可以开个小号。
2、买“猫爪蛋糕”在学院→商城→礼物→第一列第四行。其它提交道具的任务请在校园里面实验室or加工厂生产。
3、SP(SpecialRare)MRURSR主要是稀有程度,实力看个人。
4、人物页面点属性可以看到每个人的职阶
5、唯一武器更新提高挺大的,主力如果不是白送的队伍,提议还是先魂卡换个唯一武器,pvp点数换有点慢。
6、人物共振直接加成长,提高还是蛮大的,土豪可以思考满破。
三、魂器学院新人如何玩
新人策略新人职业主推
①职业主推
游戏职业类型一般都分为3类(tank、输出、辅助)我就从这3个方面主推:
1.艾利卡:技能特性进入战斗后肉的一b,基本上你全部队友都死了她还活着。缺点是容易壹个人切入敌方接着对面前排直接打我方后排==(pve:s,pvp:没有百闪芯片前s,有了后a。(被千竹小可人克的死死的))
2.布兰琪(百合重拳):技能特性是击退敌方,可以让己方的输出连着对面后排一起输出。而且是御三家(现在御四家)其中一个。打通主线就送,坦度良好。(pve:a+(完全不会缺),pvp:s(坦度良好,破坏敌方的站位同时不会影响到己方站位。同时控制对面))
3.诺诺妮娅(末路狂花):技能特性是减疗加沉默增加自己伤害,这个不是标准意义是何者的tank,完全是靠技能特性我放上来的,内测时其他人一般是放输出位,强大的减疗能很好抑制住对面的回复。前排的话沉默能很好的发挥,能卡对面奥义cd。(pve:s(前排的话是s-,作为输出a,打治疗的话s+泛用性很高)pvp:s+(谁还没有个琉璃?减疗效果谁用谁了解,当前排不错,当输出也不错))
②输出
决定胜负的选手,能先把对面输出干死基本游戏就赢了一半,一半又分aoe和单体
1.风魔胧:单体输出,内测时血条消失术成员之1,奥义可以暴击,伤害及其可观。然而后期被闪避芯片克的死死的。(pve:s+(刀刀暴击的选手你值得拥有,而且签到就送)pvp:a+(前期没有百闪避时s,除了喵(艾利卡)以外没有切不动的,基本壹个奥义一条命)后期基本百闪时a-,没法暴击还被减伤,奥义打脆皮都秒不掉,能用然而不强)
2.柳生熏(天景云丛):单体输出,内测时血条消失术成员。同上,不过有个被动能在1血时挺3秒,不过小技能老一个人冲进敌方阵营被围殴。(深得王哈真传,绝顶的刺杀就是开无双,可惜没有那个硬度=。=只有伤害)(pve:s(容易冲入敌群暴毙,也一个刀刀暴击的选手)pvp:a+(同胧一样,不过突入敌群偶尔有奇效?))
3.千竹小可人:千竹觉的自己隐藏的很好。单体输出,定位我感觉比起射手跟像刺客,是个破核能手。pve强度不高,偶尔打防御特别高的有奇效。(pve:a-(能用,不强,偶尔有奇效)pvp:s(前期没有百闪时影响就是打喵,一枪壹个猫,后期由于奥义不吃闪避,是个破核能手,破核强度极高)
4.安娜:看板娘,顶配的看板娘配合队友能直接带走对面核心输出和辅助。前期技能提供的吸血也能很好的续航。全人物最广aoe。(pve:a+(续航输出都有)pvp:s+(奥义不吃闪避能打满伤害配合小技能和队友伤害极大也许秒掉对面输出跟辅助。前期也能用,只是没有能暴击的胧和熏强,后期是真强))
③辅助
铁打的拐,流水的输出。壹个好的辅助能让队伍翻几倍的战斗力。
1.琉璃:内测to级别的选手,加伤回血一气合成。没有啥子好说的,只要数值不削太多,依然是t0、t1的存在。魂武最好第壹个满破(数值不削的情况下),你会尝试到只要你不被秒就不会死的感受。(pve:s+(没有比她更好的辅助了)pvp:s+(没有比他更好的辅助了,如果和索菲亚一起上的话完全是对面的痛苦,能把增加伤害拖满的存在,告知对面:你能赢,然而给我多浪费几分钟吧))
2索菲亚:加盾加盾加盾,反伤反伤反伤,对于她我只能想到这些。cd满后无限开技能上壹个技能没完下壹个已经开出来了。被动防止了人物突入暴毙的也许。是个特别杰出的辅助,可惜后面出了琉璃,不过辅助的定位和琉璃不冲突。(pve:a-(没有琉璃时可以上,不过不会有人没有琉璃吧?毕竟貌似预约要送?)pvp:s-(毕竟上面有个琉璃压者,不过一起上能恶心对面))
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