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战魂铭人游戏视频< 战魂铭人官方

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:一、战魂铭人SL刷装备游戏小技巧合集战魂铭人这款游戏最近也是非常火爆,也有很多的玩家们去体验这款游戏,在游戏中玩家们也会遇见一些问题,只要是游戏,总会有许多玩家总结出来的小,战魂铭人游戏视频&lt; 战魂铭人官方

 

一、战魂铭人SL刷装备游戏小诀窍合集

战魂铭人这款游戏最近也是特别火爆,也有很多的玩家们去尝试这款游戏,在游戏中玩家们也会遇见一些难题,只要是游戏,总会有许多玩家拓展资料出来的小诀窍或者说合理利用bug达到一些便利的操作。这里就给大家说明一下战魂铭人SL刷装备以及你不了解的游戏小诀窍。

所谓SL刷装备,就是在游戏中后期,会有一张地图的宝箱刷在出生点旁边,可以用过反复关闭游戏、继续游戏来刷宝箱内的物品,第一次挂了之后也可以不用复活券直接退出游戏刷新地图和复活次数,简直无人能敌。

当然这些小诀窍如果哪天失效了,大概率就是被官方和谐掉了,那也正常。

除了SL刷装备外,再说明下其他小诀窍吧,比如手残必要招魂铃,任意boss都有马仔,比如大天狗的石头,骑士是马,将其招魂出来,吸引火力。

身穿铠甲或者身上有金光的人物大多是霸体,无法打出硬直,注意不要贪刀。

万骨坊400块才能完全达成贿赂,200块是几率达成贿赂。

遇到神灯时要坚持提三个梦想,这样即可获取提供三种随机属性的装备“三个梦想”。

商店大老板佩德勒可以击败抢装备,但第一次攻击后,全部物品都会涨价,触发战斗后,如果打赢了,三个装备都会归你,后续老板则不会再出现,因此要抓准时机揍他,不要盲目出手。

罗盘是在出生点装备一次后卸下,就能持续性获取当前地图独特房间视野。

铁匠铺中更换武器装备之后,还能增加装备槽,但增加装备槽之后不可以再过来更换武器上的装备。

如果你不擅长肉搏战,那么可以思考收集暴击、暴伤、持续性伤害等道具,这样可以在boss战前换上,刮痧慢慢磨死。

二、战魂铭人传说难度通关策略 传说难度通关人物选择及技能组合

战魂铭人传说难度还是很决定因素的,那么到底要如何选择人物和技能组合呢?希望下面这篇战魂铭人传说难度通关策略能帮到大家。

战魂铭人传说难度通关策略

大家可以看到视频中我选择的人物是佩德勒,选这个人物的缘故有很多,他相对能抗揍,毕竟只要活着,就有赢的机会。他的闪避动作特别的快,各位如果看了我上一期视频就了解,他的闪避动作是目前全部人物中更快的那壹个,这样能让他轻易地在怪物群中闪转腾挪而不被打中。

我选择的技能是“回旋冲击”,虽然佩德勒的其他两个技能都很强,然而“回旋冲击”是佩德勒三个技能中最不依赖道具和武器的技能,就是说在没有道具和武器的情况下,“回旋冲击”在实战中仍有不俗的表现。

首先它的冷却时刻短,基本上不存在没有技能的真空期,这样保证了持续输出能力。其次它还一个群攻加控制的技能,

使得佩德勒在大部分都小怪关都特别轻松。再“回旋冲击”的前半段一个闪避的动作,这个动作可以闪避掉几乎全部的攻击,这就使佩德勒在输出的同时生存也有了很大的保障。

说完了这个思路的优点,我现在来说一下这个思路的一些注意事项和缺点。首先就是这个套路它的对单能力并不强,打boss还好,boss可以慢慢磨,但对于某一张图里的小怪来说,那简直是比boss还难打。

化解方式有两个,第壹个就是战魂铭人,你每进行一场游戏,它四个场景会随机抽三个场景出现,你可以祈祷一下那个场景不出现。

其次就是如果真的出现了那个场景,那么在游戏经过中主动技能是可以更换的,大家就把主动技能更换成“摇摆猫咪”,这样子打那个场景里的小怪会舒服很多。

其次就是这个套路,他的爆发性输出也不高,打boss需要有足够的耐心,而且这一点在打史莱姆精英怪的时候就特别的烦人。

《战魂铭人》里面史莱姆的设定是击杀之后会分裂成两个小史莱姆,小史莱姆呢,要是靠在一起又会变回原本的那个大史莱姆。而大家这个面对史莱姆基因怪的时候,是无法做到一套输出,把它带走的,

而大家选的这个“回旋冲击”呢,它的旋风又有聚怪的影响。史莱姆就会不断地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那如何办呢啊,这个时候你也许就需要卖点血,把史莱姆挨个用普通攻击给它打死。

第三点就是在放技能输出的时候尽量不要正对着敌方去释放。由于战魂铭人里面绝大多数敌方单位的攻击范围就只有正前方。然而大家这个“回旋冲击”啊,旋风上面和下面的地方,它都能攻击到。

这样的话呢,就降低了你一不小心被小怪摁倒接着过暴揍致死的也许性。最后就是玩这个套路需要对《战魂铭人》里基本上每一种怪物特别是boss的攻击方法有所了解,毕竟这个套路虽然简单,但它不也许简单到让你搁那瞎放技能就能过,是吧?正所谓“盖明者远见于未萌,而智者避危于无形”,知己知彼,方能百战不殆嘛。

三、战魂铭人银藏技能主推 银藏应该如何玩

战魂铭人银藏详细解析

一、人物说明

银藏,近战人物,面板如下图血量护盾各30,移速1.8(正常移速)伤害10(正常伤害,虽面板是10,普攻打出来却是三、四、五的伤害)暴击率40%(是目前人物中暴击顶尖的),攻速2(正常攻速)。

银藏面板的优缺点很明显,很脆,但高暴击率。其余的数值和大多人物的一样。银藏一套普攻有三段攻击,先对面前敌人斜上砍造成3点伤害,接着斜下噼造成4点伤害,最后斜上砍造成5点伤害(这些数值均为非暴击伤害,动作只是画面,对攻击范围没有改变)。银藏的闪避很独特,给后闪时会对前面砍一刀,造成5点伤害,暴击7点。

二、、人物属性解析

银藏身板脆特别脆特别脆!

离家记得喝杯【鸡尾酒】

【手残】:加30生活提供容错

【自负】:加30爆伤(不要选精英领主25增伤收益太低)

【补充】:金币酒喝完可以和其他效果进行叠加,且金币酒可以重复叠加。举个栗子:可以先喝100金币酒5次,再喝生活酒,这样进图就是500金币和生活加30。

修罗之力优先点暴击到100%

这样人物面板就有80%暴击率配合武器

基本可以达到【百暴】(优先凑百暴再思考点伤害)

百暴之后大家可以省出暴击符文和骨戒的道具位

留出来装备其他道具

三、、人物装备主推

1、时刻罗盘

时刻罗盘能够让大家的技能CD变的特别的短,而且没有其他的限制条件,应该是目前游戏中对于银藏来说最为理想的装备了。

然而时刻罗盘的获取方法相对难,需要大家自己进行合成才能够获取;不过经过测试发现,时刻罗盘这件装备不用按照合成表来合成也是能够获取的,只是会相对看运气。

2、暴击沙漏+暴击骷髅头

暴击沙漏的效果是打出暴击的时候可以减少技能的冷却时刻,暴击骷髅头则是能够增加人物的暴击伤害,这两个装备组合在一起的效果还是特别好的,输出特别爆炸。

最决定因素的是这样的组合能够让银藏的技能可以无限释放,可以尝试无限技能的高兴。

3、霸体

霸体这是一件相对万金油的装备了,在战魂铭人的游戏中基本上每个人物都是可以运用的,由于大家在打boss的时候有时会召唤很多效果,不及时处理的话很容易被打出硬直,有了霸体就很好的避免了这种情况。

4、暴击吸血

除了暴击吸血之外,其他的吸血装备都是可以备壹个的,银藏自身的暴击率就很高在配上暴击吸血续航完全就能够得到保障了。

5、精灵

在游戏中大家收集齐了三种元素的精灵之后就可以合成为大精灵,其实单纯壹个精灵的效果都是很好的了,尤其是冰精灵,能够帮助大家控住怪物,这样就不怕技能会丢空了。

银藏在游戏中很多玩家都觉得强度不是很高,但其实有了装备的加成,银藏还是相对强势的。

四、人物技能详细解答

银藏有仨技能:一技能简称『流星』,二技能简称『里燕返』,三技能简称『十八刃谭景秀』。

银藏一技能:

一技能是人物给面朝路线进行一段笔直的居合斩(带位移),对途径上的全部敌人造成伤害并造成大僵直。伤害无暴击25点,暴击37点。不受路上敌人的碰撞体积影响,但会撞墙,撞墙后除停止位移,其余无影响。有短暂的前摇,也许被打断。有收刀动作,即后摇,可以用闪避和其余技能关掉,后摇时无法普攻移动转给。点技能时再马上点闪避,那么你技能就放不出来,还会有冷却。

第一风格:『二段构』,收刀时再次打出一段伤害,伤害和第一段一样为25点,暴击伤害37点,范围也也一样,只是不带位移。第二段伤害不是只对受到第一段伤害的怪物进行攻击,未受到第一段伤害的怪物也会被攻击,然而打出第二段伤害时会被未攻击到的怪(攻击了的怪已经僵直了)打断。这个风格不提议运用,打第二段伤害时是有超长的前摇(第二段前摇就是第一段的后摇,一个物品),易被打断,而且大家通常会在一技能用完后闪避一下来打断后摇,闪避后就打不出第二段伤害了。如果要运用一风格,那么最好把全部怪聚在一起,确保多数怪都被你打出僵直,这样你的第二段伤害就可以不被怪物影响打出来了。

第二风格『一太刀』,运用该技能击杀敌人时不产生冷却时刻和收刀动作。该风格方法蛮简单的,如果两个技能都是流星,那么先用副技能流星把小怪打一遍,这时候死的死了,残的残了,接着用主技能流星把剩下的怪打一遍,再如何也要死壹个,这时候冷却时刻刷新,如果还有怪没死就可以再给它一刀,这样打小怪就有三段伤害,而且灵活性比一技能高,更安全。伤害也高出一段(打boss就没用了,因此打boss时最好换一下技能)。

第三风格『刀狩』,攻击范围变大,伤害增高,无暴击35点,暴击52点,三风格的伤害在收刀时才能打出来,伤害特效是一条从屏幕左边贯彻到右边的很细的直线,在直线里的敌人都会收到伤害(包括最左和最右)。如果用闪避关掉收刀动作,造成伤害的这条直线不会消失,仍然会造成伤害。这个风格的攻击范围真的很奇怪,我没摸清楚,你用技能闪避后再上下动,有也许打得到敌人,有也许打差点。

银藏第二技能:

二技能里燕返是人物银藏举起刀对前方进行格挡,不管这敌人的攻击伤害多高,都可以完全抵消,但只能格挡一击伤害,因此挡不了阿修罗的激光炮。格挡时刻有限,格挡成功后还会对前方砍一刀,无暴击50点的伤害,暴击75点的伤害,冷却时刻短。如果格挡成功后,运用闪避、技能会把格挡后的一刀给关掉掉。

第一风格『居合』,格挡时刻增长。emmm....对,只是格挡时刻增长,不过增长后技能就可以无缝衔接了,对正前方是完全防御。

第二风格『力合』,运用技能后再点下这个技能键,可以主动发动攻击,但伤害降低,无暴击35点,暴击52点。第三风格『用心棒』,可以抵挡来自后方的攻击了。如果你是给前方抵挡的,但敌人从后面来打你,另外两个风格就无法抵挡后面伤害了,但第三风格就可以挡掉后方伤害,而且还会转身砍过去。

银藏第三技能:

三技能十八刃谭景秀,在原地对前方造成多段伤害,长按可以增加攻击段数。攻击伤害无暴击5点,暴击7点,普通段数好像是4、5段伤害,长按到顶尖段数大概是10段伤害。有后摇。

第一风格『兆光』,最后一击伤害大幅提高,并释放一到剑气。最后一击的伤害进步后无暴击40点,暴击60点,剑气伤害无暴击2点,暴击3点,可击退敌人。剑气伤害段数学说上是无限的,但它不能一直击退敌人,因此剑气伤害砍差点那么多刀。

第二风格『八咫(zhi)鸟』,每次斩击都会产生八咫鸟型的剑气,剑气范围比一风格的剑气范围大,剑气伤害和一风格剑气一样,无暴击2点,暴击3点,但最后一刀不能像一风格那样伤害进步,总伤害没一风格高,但控制力比一风格强。

第三风格『佰(bai)刃』,技能不再有冷却时刻,且普攻也变为三技能。这个玩起来有些吃力,普攻都有后摇了,而且没有自动吸附,就不能追踪到敌人面前。这个技术不好真的别玩。

五、人物打法策略

【一闪流】:

和一拳一样,尽量在一招之内造成顶尖伤害。技能:流星,三个风格都可以。道具:撬棍(敌人生活较高时,伤害增高),暴击眼镜(暴击伤害进步),突击戒指(对满血敌人必定暴击),反氪金装备(钱多伤害多)只要是加伤害的,或满血/高血量会造成额外效果的,都可以带着。然而像河豚,毒圈等,会比技能还要早一步打到怪的道具,最好别带,不然敌人就不是满血量。具体操作:带了一风格或三风格,就先用主技能打,伤害会高些。我一闪流打boss一招下去就是10管血,很可以的。

【法师流】:

看官方在帖子的视频,以及其他视频都应该了解了,把剑士打成法师。技能:十八刃谭景秀,带第三风格佰刃。道具:火球(攻击或闪避会发射火球)窜天猴(攻击或闪避会发射窜天猴)恶狼(攻击都了解了)只要进行攻击就会发射巴拉巴拉的道具,都可以带着,法师流没有啥子忌讳物品。具体操作:站准位置,尽量离敌人远一点,接着手指在普攻键和带佰刃的主技能键之间来回滑动,就可以高攻速的发射法力子弹,哗哗哗的全是发射出去的物品,直接近战人物打超距离攻击就是到后面就成刮痧了。

【输出流】:

技能:十八刃谭景秀,带一风格。道具:帝王引擎(闪避会加攻速),硝酸甘油(加攻速),镜子(加攻击段数)反氪金装备(讲了),图腾小妖(加buff),精灵王(满屏的伤害),玻璃人(满血满盾时加属性),突击徽章(无盾加属性)、盾转命(配合突击徽章)武士头盔(未知房间加buff)只要各种加属性加buff都可以带,加攻速的壹个就够了(镜子代替加攻速的也可以),如果可以,还可以带假牙。

六、人物注意事项

不要被左右夹攻,银藏脆皮,很容易被打死,一定要注意前后不能都有怪,把怪引在一起用技能或把怪分散了壹个壹个打。

学会用闪避。银藏的一、三技能都有后摇的,要把闪避用习性,以至于每次用完一、三技能后啥子都没想手自己就按闪避了。还有普攻连招,普攻连招时用闪避可以更灵活。

别和精英怪正面刚,精英怪难僵直,正面刚精英怪几下子就把你打死了。