猎魂觉醒重剑拳甲烈魂< 猎魂觉醒重剑出战猎魂
猎魂觉醒拳甲堆啥子属性好 拳甲属性主推
暴击流
相性:拳相性S+
解析:在破甲露出弱点后拳能连续打出特别高的连续伤害,高暴伤在破甲前也能有效累计伤害,另外每壹个分身都是单独算暴击。其实比起双剑,拳才在定点输出上更适合暴击。
残忍+精准+暴伤,只要猛堆这三个属性,暴击流基本成型。然而对于耐物理的BOSS,破甲前伤害不如元素流,需要壹个破甲队友或者控制队友相对好。
打法:突进-普攻-突进-普攻-突进-2技能-3技能,需要精确控制输出点,合理运用分身,需要对BOSS的攻击玩法有等于了解才能打出可观输出,对操作走位标准很高。还好翻滚有无人能敌判定,除了不能滚吼叫,基本都能回避。不过有些BOSS过于对近战不友好的就不提了,游走摸着打。
猎魂:赞美太阳,战神等
原文作者:jerome_龙骑
猎魂觉醒76级拳甲装备及属性组合策略
猎魂觉醒手机游戏
v1.0.466232
类型:人物扮演
大致:1986MB
评分:10
平台:
标签:魔幻即时战斗男孩精选打怪更新
猎魂觉醒拳甲是近战高爆发职业,主要就是纠缠BOSS使其不能脱身,那么拳甲到了高等级之后应该如何玩呢?下面让大家一起来看看详情说明。
拳甲之前用过凯骨、土蛙、金刚都用过,还是苍龙最舒服,如果你的戒指不补狂潮就补娴熟,这样衣服就可以来混搭。
苍龙套属于技能持久输出我经常是贴着怪打用翻滚找怪的侧后位还是看个人习性吧来回跑躲技能输出不够持久。
目前戒指马凑够5娴熟后的组合,5娴熟后可把腿换成金刚腿难点破负残忍需要有1点残忍属性,我戒指洗了5W多金币没洗出娴熟,如果洗出2点娴熟加起来是7就可以换金刚衣服跟肩膀,8点娴熟就可以换腿跟衣服,以此类推混搭得好处就是减少负面属性,避免属性溢出。猎魂插得奈亚,带得魂可选克鲁苏雷神。
本人试过各种属性,感觉这套是打怪最舒服的,
【娴熟】必须满,技能衔接很舒服,怪倒地接2套不是难题,
【重创】也是拳甲的核心技能,加爆伤,可以插奈亚补
【精准】对于拳甲10点足够,用带暴击的武器加上1技能第2个符文加上克鲁苏暴击率可达到50左右
【狂潮】这个属性可遇不可求,大家不用太刻意去弄,当然有是最好,由于2技能蓄力按满是掉体的,娴熟拳甲技能释放很快,有的时候很爱空体而不能翻滚躲避怪物的攻击,而且有狂潮你的人物可以随意翻滚躲避怪物技能和找输出位置,暴击几下就补过来了,持久打怪这个属性有跟没有还是挺明显的,双刀更加需求,插风灵可补。
猎魂觉醒拳甲攻击极点输出流策略
猎魂觉醒手机游戏
v1.0.466232
类型:人物扮演
大致:1986MB
评分:10
平台:
标签:魔幻即时战斗男孩精选打怪更新
猎魂觉醒拳甲玩的就是快准狠,选择纯物理输出当然是最棒的,一套招下来,怪兽不死也残了一半,那么感兴趣的玩家,让大家一起来看看详情说明吧。~
由于暴击伤害和凯骨套的削弱,元素成型又相对慢,我个人目前最主推这个打法,没有明显的弱点,伤害或许不如元素高,然而胜在打全部的怪都适合,而且伤害比暴击流要更高一些
武器选择——这个肯定是不加暴击的纯物理攻击武器
猎魂镶嵌——莫甘娜,这个是最棒的,前面说了暴击伤害削弱了,最求对弱点的打击才是绝顶的!
猎魂选择——龙母,龙母对于伤害的提高已经没啥子好解释的了
装备的选择——这个是决定因素!
潜土套!目前这个是绝顶的输出套装,实测要比凯骨高(听到这估计又要挨骂了,喷子真的是哪都有)
第一,凯骨强化的是精准属性,对于暴击率会有所提高,前面说过了暴击伤害比内测削弱了很多因此你暴击率再高依然改变不了暴击伤害的削弱,凯骨已经不是极点输出的最佳选择。
第二,而潜土套强化带来提高的则是残忍属性,配合戒指和猎魂的镶嵌可以轻松提高到30满,这个提高是不看几率的最实在的提高,而且数值达到了40%的高度。
第三,30的残忍以后你有更多的空间来镶嵌刚猛和背袭,这两项都可以到10,刚猛对攻击和防御的提高都是相对直接的,而背袭和拳的技能出其不意是很好的配合。
第四,全部技能的伤害加成顶尖的就是基础攻击,纯物理输出的武器对技能的提高是最大的,配合项链号角,武器的强化,纯物理攻击带来的技能伤害加成是巨大的。
猎魂觉醒拳甲天赋组合详细解答
猎魂觉醒中拳甲一个近战职业,拥有强大爆发能力,在连招上面也有不错的效果,下面深空高玩就给大家带来
猎魂觉醒拳甲天赋组合
详细解答,一起去看看吧!
更多拳甲内容请点击:猎魂觉醒拳甲策略
天赋携带
天赋上,由于自己一直偏爱暴击流,因此武器选择的是暴击武器,而且天赋组合的也是适合倒地爆发的天赋。说实话这套打法很吃队友,队友给力,特指法师带时停,我会打得特别舒服,基本在时停时刻内让黑耀破双翅膀加一条腿。
选择这个就是为了一套爆发后出现的斗气能够打出第二套爆发
加长斗气伤害的好技能
这就是为啥我要选择二技能作为主要破部位的缘故(下面的字是叠加三层)
第一技能第二技能全开能爆发大量输出,第三技能中幅度回血,而且可以跳5跳HOT回血,跟回春术一样。
正适合残血1技能逃开回血,在1技能切回去的攻击循环。可惜我的武器是普通暴击拳套,如果是毒属性暴击拳套,
打黑耀龙估计伤害会更加可观。
生活技艺这个一定要跟着点满,素材的掉落和弱点伤害就指望这老头教你的技术了。其余的生活技艺其他策略贴有详细的讲述,我就不重复了
1.异常情形流:异常武器有增加眩晕值的武器,而天赋和技能都有增加眩晕值的相应技能。个人猜想这种流派输出并不算特别高,然而可以把怪打晕。然而仅现在黑耀龙**眩晕抗性这么高,打晕明显要很多下,难道是为了以后PVP竞技场而设计的流派?拭目以待。
2.属性克制流:元素属性伤害对特定怪可以造成更高的输出,比如黑耀龙弱毒,带毒武器肯定比一般武器伤害要高一些,然而不同怪有不同弱属性,前期不也许五色武器都准备一把,这个我的想法是:根据后面大神的一些资料可以妥善选择自己的属性武器,同时规避要打对武器抗性高的BOSS。
3.暴击影子流:我的打法,上面有详细描写,不再赘述。
4.平A伤害流:选攻击顶尖的武器,就是怼平A。估计后期属性上浮很高以后能大放光彩。前期,也可以这么做。至于中期估计相对鸡肋,个人之言。随便看看吧。
在选择好武器后,也要组合相应的套装进行配合。我这套暴击明显跟黑龙套相冲突,平时我基本都用的是骨魔套,属性相性恰好符合我的路线。
镶嵌也要追求这两个属性进行堆叠,可惜二测时刻太短,没时刻让我刷御魂堆属性,我发觉精准没有相应的御魂,而残忍是黑暗系莫安娜有的属性。公开测试可以多刷黑暗本拿莫甘娜来堆残忍属性。
猎魂觉醒重剑拳甲烈魂和猎魂觉醒拳甲堆啥子属性好 拳甲属性主推的难题同享结束啦,以上的文章化解了无论兄弟们的难题吗?欢迎无论兄弟们下次再来哦!