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传说高能英雄< 传说高能英雄排行

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:魔兽争霸3《冒险传说Ⅲ上古秘境》英雄优劣分析及单人成就要求1,召唤:优点:双线刷图,别人刷一个图,他可以刷2个(英雄带骷髅刷一个,骑士自己刷一个,骑士刷到的经验和击杀会回馈给,传说高能英雄&lt; 传说高能英雄排行

 

魔兽争霸3《冒险传说Ⅲ上古秘境》英雄优劣解析及个人成就标准

1,召唤:优点:双线刷图,别人刷壹个图,他可以刷2个(英雄带骷髅刷壹个,骑士自己刷壹个,骑士刷到的经验和击杀会回馈给本体)后期可以单挂全球击杀成就(本体带着骷髅挂战役,骑士丢在上古通道刷全球boss)大秘境(1500级进的那个)个人感觉能排前三(其他2个是白弓,鹦鹉。冰法的话22组队打很吃香,毕竟有减速,有控制,有加速光环,全能辅助,伤害还不低,个人抗不太住,我队友冰法还是我给他带上去的,他个人11层,我给他带到15,现在个人16,我给他带到18)缺点:脆(全游戏第2脆的,第一是魔法师,比敏捷英雄都脆,别看血多,虚的,脆到啥程度呢?举个例子,我5万5属性,控制的情况下,可单挑18层大米,我挂机的情况下,挂1层有几率死。。。)全球拉胯(旧策略写的是全球秘境都拉胯,实际不是)特别是碰见猫,能打成车祸现场,单体伤害过于刮痧(打个秘境,15秒清完小怪,大怪能打2分钟)全球boss的猫你懂得,打的越快越好,夜长梦多,拖时刻长了就容易被暴死,好多人说不暴击猫最好打(对,干脆让萨格拉斯不踩,炎魔不召唤得了)不过虽然召唤本体脆,骑士可以算是比7个力量英雄都能抗的(单纯比肉肯定比初始一条命,残血了开戒指满血,再残血了吃个骷髅满血,再残血了死了,2分钟冷却到了,又召唤,永动机)骑士装备主推,开局(几百属性)带攻速武器,要不打的太慢,中期(几千属性,攻速上来了)换成暗金斧子,增加分裂(自身有暴击和吸血,就缺个分裂清怪)后期就做史诗长剑,更新成传说长剑,接着强化,最后更新成神话斧子(墙裂主推,召唤物触发不了跟属性挂钩的技能,然而斧子固定伤害可以,斧子增加的百分比攻击,分裂,被动清怪都最佳契合骑士)戒指做力量戒指(敏捷戒指没用,力量戒指加护甲能抗)饰品做力量饰品,加百分比攻击(其实敏捷饰品更好,然而作者设定骑士不能带敏捷饰品)衣服头盔就带全球掉落的传说力量敏捷(不带智力就行)盾牌带传说敏捷盾,加百分比攻击,力量盾没用,100防御跟没有一样,个人成就属性参考,1万9智力,防具全传说,戒指饰品都传说0级,没升,武器传说5级,骑士一身传说,都没升过级,双子(打肯定打最好打的)13分钟,不算快,操作,骑士和骷髅上去打,人站远点别被崩死,开自动施法,骷髅死了就补,骑士没血就吃骷髅,再没血开戒指饰品,再死了冷却差不多后期秘境提议技能,嚎叫(千万别学魔鬼,毛用没有,骑士就是你的全部,保证骑士生存是首位,魔鬼只是个单体沉默,大米2个首领,你打算给谁???)技能并不是质量越高越好,决定因素得适合自己

2,刺杀:优点,运气好的时候单体输出很高(主要是大招加的35倍攻击能和暴击相乘,这就等于好几百倍了,全游戏唯二暴击能破千万的,另壹个是白弓)缺点,脆(这么说吧,敏捷就没有不脆的,不信自己去尝试)打大秘境拉胯(当初我3万5属性过了5层,公会有个3万8的3层没打过)个人成就属性参考,1万8敏捷(我没补力量,补了应该好打点,多抗几秒就是输出)装备全传说,武器戒指饰品都没更新(主要是第2个练的,当初没那么多宝石)双子,20分钟。。。操作,跳进去,开盾顶12秒(别残血开盾,顶不住)盾结束了开戒指饰品再回一波,半血下面内容跳走,等盾冷却(直接出去,在遗迹的泉水回血)后期秘境进修技能,要命(对于刺杀来说,暴击越多越好,毕竟大招触发35倍攻击只有一次,暴击多才能碰上,饰品,秘境技能,武器)

3,冰法:优点,护甲高(真的高,全游戏除了恶魔她护甲顶尖了)正面相对能抗(就是回血有点跟不上,要不比恶魔都肉)技能全是范围,而且范围很大,差不多全图,秘境清怪超快,还有控制,减速,可以说是万金油,打全球,刷图,秘境啥的就没不行的。缺点,貌似没有,硬要说的话,单体输出有点低(不过说实话这游戏除了白弓恶魔刺杀,其他单体都刮痧,后期差不多都1秒10来万)

个人成就属性参考,13500智力(够低吧?当然刷到2万也行,更好打,我玩了3个月,11成就,应该肝的里面算相对快的,当然跟氪金比就差远了)双子,17分钟,装备防具全传说,武器戒指饰品史诗5级,操作,先冰球(这个持续时刻比波长)接着开盾,进去放波(不需要贴身,能刮到boss就行)技能结束了跑(不需要开饰品,冰球会补血的)等波冷却了,再进去大招,波,反复打(冰法放波的时候是物理免疫,不用怕被打死,那2个技能打不死你的)后期秘境进修技能,天神(要的是魔免,不是血量,避免施法被晕打断)等神话武器升满可思考替换成霜冻宝典(加输出)或嚎叫(加生存)

4,恶魔:优点,很肉,也是后期单体输出顶尖的英雄(个人意见,说刺杀白弓的见仁见智,毕竟暴击要看几率)打全球顶尖(可以观察一下,冰法鹦鹉星辉带的房,打个全球一般都要3到4分钟,而刺杀恶魔带的房,都是1到2分钟,当然这是同属性对比,你要说拿3万去比6万,那你最牛)缺点,挂机拉胯,只能一刀一刀砍(就壹个清怪技能,还是主动释放的)加强之后(多了个献祭)比以前强点,然而挂机还是不太行,打秘境一般(其实就是看群攻能力,群攻强的,小怪快,就好打秘境,单体强的,打全球合适)个人成就属性参考12500力量,装备全传说,武器强化到传说9,双子,8分钟(够不够快?挂到2万属性更快,估计5分钟就行了)操作,boss范围内丢个w,接着变身上去砍就完了,半血开盾顶,残血吃饰品跑路,等盾冷却,后期秘境进修技能,要命

5,蓝胖:优点,双线刷图(然而蓝胖的召唤物可挂不了全球,挂战役小萨估计也够呛,召唤应该是唯一壹个能自己挂的)缺点,咋说呢,说强吧,又不是太强,说弱吧,也不算垫底,过于平庸,适合新人开荒,但不适合当主力,个人成就属性参考,1万6属性,装备防具全传说,武器戒指饰品史诗1级(主要是懒。。。升更新应该好打点)双子,21分钟,操作,人和召唤物分开,召唤物先上去吃技能,人后上,可以多打2下,召唤物残血跑开,人顶,半血开盾,残血跑路,等盾冷却,后期秘境进修技能,力量挂钩的那个(忘了叫啥了,好像是雷霆宝典??这里说下,除了3个法师,大部分英雄都遵守壹个守则,就是自身有暴击,就学强攻,加基础攻击,自身攻击高,就学要命,蓝胖是又没攻击光环,又没暴击,全靠被动打伤害,就学个雷霆吧)

超时空英雄传说

1。战略,战棋类

2。个人认为2代复仇魔神典范些

3。每代职业不太一样。隐藏和相对的技能也有所改动。要是付上全部的,那可多了去了,现付上2代的相关资料。最后希望兄弟们游戏愉快。满意请给分

清风:

冒险者----勇士----斗剑士(单)----英雄(双)<沉着>

┗---圣骑士(风)----龙领主(地)

┗---施法者(地、火、风、水)----领主(圣)----圣者<进修>

┗---圣骑士----龙领主

芙蓉:

术士(地、火、风、水)----幻术师(仙)----灵术师(黑)

伊娃:

白骑士----圣殿骑士(风)----皇家骑士(火)----魔法骑士(地、水)<反击>

依琳娜:

贵族(圣)----神官战士<再生>----祈祷师(地、召)----公主(水)<幸运>

秋月:

御风剑士(单)----飘渺剑士(双)----剑圣<连击>

戴薇拉:

鹰战士----飞鹰战士----翱翔者<再生>

刑天:

剑狂(单)----剑痴(双)----多情剑客<闪躲>

凄厉:

大师(仙、蛊)

男:

剑士(单)----顶级剑士----银剑士(双)----黄金剑士----大剑师<闪躲>

格斗者----圣战士----光明战士----永恒战士----终极战士<忍让>

次级武士----中级武士----顶级武士----将军----大将军<反击>

┗---忍者--------上忍<忍术>

骑枪兵---旋风骑士----黄金骑士----飞鹰骑士----飞龙骑士

┗---黑骑士------暗黑骑士(黑)

斥候----游击兵----流浪汉----游侠----圣游侠<连击>

修士(圣)----牧师----祭司----主教(召)----大神官(火)<祝福>

┗---[贤者之书]----贤者(火、风)<学者>

女:

学徒----十字骑士----闪电骑士----玫瑰骑士----飞马骑士----圣龙骑士

┗猎人----弓箭手----神箭手----弩手----连弩手<连击>

┗---刺客------杀手----[杀手令]----皇家杀手<必杀>

┗修女(圣)----圣徒----咒术师(蛊)----蛊术师(召)<辟毒>

┗---女巫(黑)------巫师(召)<抗魔>

┗---女祭司<忍让>--女主教(召)----仙女官(水)<祝福>

┗---[仙女带]----圣女(水、地)<圣洁>

┗魔女(风、水)----魔术师(火)----法师(地)----大法师----魔法导师(圣、黑)<学者>

┗---魔导士(黑)----魔剑使

圆括号里的是如果人物初次从下等职业直线转职到此职业的情况下,可新修得的剑术或魔法;尖括号里的是此职业提供的隐技;方括号里的是转职需要的道具。

普通男性人物如果修炼到极点的话,共可修得法术五种,剑术两种,隐技七种;普通女性人物如果修炼到极点的话,共可修得法术八种,隐技八种。刑天可以转无情剑客,芙蓉可以转飞仙。(是敌人才有的,自己练不出来。)

各隐技解说(八成是猜的,有我猜的,也有笑脸兄,冥王兄猜的)

沉着:沉着是无视路线伤害加成(从背后砍你和从正面砍同样效果)

进修:经验加33%,不是翻倍。

反击:反击时攻击力不会减弱

再生:每回合后自动回复HP

幸运:敌人攻击你的命中率(不是闪躲率)进步10%。

连击:加30%的连击几率。

闪躲:加30%的闪躲率(注意,闪躲率是对全部攻击都有效果的,包括剑术和魔法。)

忍让:受到攻击伤害减小,减小程度视伤害大致而定.无视兵种相克。

忍术:天然隐身

祝福:全部我方人物(不包括NPC)得到幸运情形(等于于每个人都会幸运。)

学者:运用MP减半

必杀:有一击必杀的也许

辟毒:不会中毒

抗魔:增加对魔法的防御力

圣洁:不会受到负面属性魔法的影响

高能英雄几许g

《高能英雄》1.5GB左右。

《高能英雄》是一款由企鹅游戏光子职业室群推出的STG手机游戏,于2024年9月21日公开测试。《高能英雄》手机游戏的客户端目前在1.5GB左右,提议大家提前预留好空间下载和配置游戏,这款游戏在gpu等方面的标准并不高,游戏的优化也是特别不错的,而且游戏中还有各种不同技能的人物可供选择。

运行内存最低在6G及以上才能够运行该游戏。主推的运行内存为8G,运存不足8G的情况下提议用户在游戏中配置【性能优先】以保证流畅的尝试。游戏中玩家将选择英雄进行对战,运用地形和战略,和队友一起通过配合,登顶胜利之巅。

《高能英雄》装备体系

物品道具:游戏中有多种装备,分为武器和护甲,武器有突击步枪、冲锋枪、轻机枪、霰弹枪、射手步枪、狙击枪、手枪7种,护甲有头部和身体2种,玩家可以在对战中通过寻觅或打败敌人后获取,玩家可以在武器库界面中进行查看。

外观:游戏中玩家可以为主武器和人物更换外观,分为典范、卓越、史诗、传说4种质量,可以通过抽卡获取各种外观。

消耗品:游戏中的道具主要用于帮助玩家进行游戏,各类道具可以通过完成任务、参与限时活动主题、商店购买等多种方法获取。

文章到此结束,希望可以帮助到大家。