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高能英雄动画CD< 高能英雄游戏

作者:admin 更新时间:2025-05-29
摘要:能打断bkb林肯tp的英雄有哪些,不算物品技能海军上将(coco)洪流:e,减速效果被抵挡,伤害仍然有效.地图地标:x,该技能被完美抵挡.若在标记期间林肯cd好,直到标记回来,林肯都不被触发.幽灵舰:t,晕眩,高能英雄动画CD&lt; 高能英雄游戏

 

能打断bkb林肯tp的英雄有哪些,不算物品技能

海军上将(coco)

洪流:e,减速效果被抵挡,伤害仍然有效.

地图地标:x,该技能被最佳抵挡.若在标记期间林肯cd好,直到标记过来,林肯都不被触发.

幽灵舰:t,晕眩被抵挡,伤害仍然有效.

兽王(bm)

原始咆哮:r

若林肯持有者是主目标,则晕眩和伤害被抵挡,减速效果仍然有;

若林肯持有者是副目标,则林肯不被触发.

半人马酋长(cw)

双刃剑:d

自带0.01秒晕被抵挡,伤害仍然有.

撼地神牛(es)

沟壑:f,若用f点林肯持有者施放沟壑,林肯将会进入cd,但不会抵挡伤害和晕眩;

若目标只是在沟壑范围内,林肯不会触发.

全能骑士(ok)

驱逐:e,该技能被最佳抵挡.若在魔免期间林肯cd好,林肯不被触发.

熊猫酒仙(panda)

醉酒云雾:d,该技能被最佳抵挡.

元素分离:r

土熊猫的投掷巨石:d,该技能被最佳抵挡.

风熊猫的龙卷风:c,该技能被最佳抵挡.若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果.

风熊猫的疾风步:w,若风熊猫以攻击打破隐身情形,则此次攻击及额外伤害都被最佳抵挡.

流浪剑客(Sven)

风暴之锤:t,该技能被最佳抵挡.

若林肯持有者是被影响,则仅自身抵挡

山岭巨人(Tiny)

投掷:t,无论林肯持有者被抓起投掷出去,还是林肯持有者被作为投掷目标,林肯都被立即触发,却啥子效果也没抵挡.

崎岖外表,该技能被最佳抵挡.

牛头人酋长(tc)

裂地者:e,减速效果被抵挡,伤害和位移仍然有.

树精卫士(tp)

丛林斥候:e,防御形态-->风暴之锤,该技能被最佳抵挡.

疯狂生长:r,该技能被最佳抵挡.

精灵守卫(wisp)

幽光之魂:w,壹个幽光之魂的减速效果被抵挡,伤害仍然有.

炼金术士(ga)

不稳定化合物:e,该技能被最佳抵挡.

若在投掷化合物的期间林肯cd好,晕眩将被抵挡,伤害仍然有.

发条地精(cg)

弹幕冲击:e,一次高能弹片被最佳抵挡.

发射钩爪:t,晕眩和伤害被抵挡,暂停效果仍然有.

龙骑士(dk)

神龙摆尾:t,该技能被最佳抵挡.

神灵武士(huskar)

牺牲:f,该技能被最佳抵挡(神灵本身也不掉血).

若在减速期间林肯cd好,林肯不被触发.

刚背兽(bb)

粘稠鼻液:g,该技能被最佳抵挡.

若在鼻液包围的期间林肯сd好,林肯不被触发.

凤凰

烈火精灵(指定):f

若用f点林肯持有者施放壹个烈火精灵,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;

若只是被影响,则林肯不触发.

巨牙海民

雪球:w,无论林肯持有者是被经过还是目标,晕眩被抵挡,伤害仍然有.

海象挥击:r,林肯被触发,却啥子效果也没抵挡;

若在空中林肯cd好,林肯不被触发

力量(天灾军团- 1)

斧王(axe)

战斗饥渴:r,该技能被最佳抵挡.若在诅咒中林肯cd好,林肯不被触发.

淘汰之刃:c

若林肯持有者此时血量满足斩杀条件,林肯被触发,仍然被秒杀;

若不满足,则该技能被最佳抵挡.

混沌骑士(ck)

混乱之箭:c,晕眩被抵挡(本该晕眩几秒的数字仍会显示),伤害依然有.

末日使者(doom)

死亡:v

若目标不在等级倍数上,该技能被最佳抵挡;

若目标在等级倍数上,则该技能的基础伤害和晕眩被抵挡,额外伤害仍然有.

末日:d.该技能被最佳抵挡.

若林肯在末日持续期间结束冷却,则林肯被触发,末日伤害被抵挡掉一次(法术抵挡触发的那次,末日不会伤害林肯持有者).

食尸鬼(naix)

撕裂伤口:w.该技能被最佳抵挡.

若林肯在撕裂伤口持续期间结束冷却,则林肯被触发,抵挡一次减速.对友方的吸血效果一直有效.

地狱领主(loa)

死亡缠绕:d.该技能被最佳抵挡.

无光之盾:t.该技能被最佳抵挡.

暗夜魔王(ns)

虚空:v,减速被抵挡,伤害和0.01秒晕眩仍然有.

伤残恐惧:f,该技能被最佳抵挡.

深渊领主(pl)

尸爆:e,一次尸爆的晕眩被抵挡,伤害仍然有.

屠夫(pudge)

肉钩:t,0.01秒晕被抵挡,伤害和牵引效果仍然有.

肢解:d,该技能被最佳抵挡.

骷髅王(snk)

冥火爆击:t,该技能被最佳抵挡.

鱼人守卫(sg)

伤害加深:g,该技能被最佳抵挡.

潮汐猎人(th)

巨浪:g,该技能被最佳抵挡.

裂魂人(sb)

暗影冲刺:c,当sb冲到距离目标2500范围内,林肯被触发,却啥子效果也没有.

巨力重击,林肯被触发,却啥子也没抵挡.

幽冥一击:e,该技能被最佳抵挡.

沙王(sk)

掘地穿刺:e

若被点插,则能最佳抵挡该技能,但sk仍能插起身后1条直线的其它单位;

若只是被影响则林肯不触发.

智力(近卫军团- 1)

水晶室女(cm)

冰封禁制:e,该技能被最佳抵挡.

极寒领域:z,无论极寒领域(减速范围)施放在林肯持有者所在的地方,还是林肯持有者进入极寒领域的影响范围(减速范围),都会触发林肯,然而不会抵挡减速.伤害不触发林肯.

魅惑魔女(eh)

不可侵犯:n,该技能被最佳抵挡.

魅惑:c,该技能被最佳抵挡.

仙女龙(puck)

梦境缠绕:c,抵挡施放技能时的晕眩(伤害仍然有);

如果在逃离技能范围前林肯cd好,则抵挡逃离技能范围时的晕眩(伤害仍然有).

圣骑士(chen)

赎罪:e,该技能被最佳抵挡.

忠诚考验:t,该技能被最佳抵挡;

光之守卫(kotl)

冲击波:t

若用t点林肯持有者施放冲击波,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害;

若林肯持有者只是在冲击波范围内,林肯不会触发.

法力流失:e,该技能被最佳抵挡;

若目标在技能持续时刻内法力将丢失光,即在出现减速的效果前,林肯cd好,那么减速效果将会被抵挡.

灵魂形态:f

致盲之光:b,抵挡攻击命中降低效果,推送效果不受影响.

众神之王(zeus)

弧形闪电:c,该技能被最佳抵挡(不会进行跳跃);

若持有林肯法球不是第一目标,则此单位仅抵挡伤害(不会阻止跳跃).

雷击:g,该技能被最佳抵挡(真视效果也不会出现).

雷神之怒:w,该技能伤害被抵挡,然而仍会提供真视视野;

若林肯法球的持有者此时是隐形情形,不会触发林肯.

先知(fur)

发芽:t,点英雄施放则该技能被最佳抵挡,而且不触发林肯!

天然之怒:w

林肯持有者是主目标,伤害不能被抵挡,但触发林肯;

林肯持有者是延伸目标(点地施放,即使林肯持有者是第一目标也属此类),伤害将被抵挡;

但弹射都无法被林肯阻止.

沉默术士(sil)

最后遗言,该技能被最佳抵挡.

秀逗魔导师(lina)

神灭斩:g,该技能被最佳抵挡.

风暴之灵(st)

电子涡流:e,该技能被最佳抵挡.

超负载:v,减速效果被抵挡,伤害仍然有.

风行者(wr)

束缚之箭:e,该技能被最佳抵挡;

若林肯持有者是被绑定的目标(副目标单位),保留动画效果(主目标单位晕眩,身后有绑的图案),然而抵挡晕眩.

萨尔(fs)

雷霆之击:c,该技能被最佳抵挡;

若只是被影响,则没有效果.

恶念瞥视:d,该技能被最佳抵挡.

智力(近卫军团- 2)

食人魔魔法师

火焰爆轰:f,该技能被最佳抵挡(不会触发多重施法).

引燃:g,该技能被最佳抵挡;

若林肯持有者在引燃的影响范围内(非主目标),林肯持有者的引燃效果被抵挡;

在引燃效果还在的情况下,林肯冷却(敏感><)好,不触发林肯.

双头龙(thd)

冰火交加:d,减速效果被抵挡.

冰封途径:t,林肯进入cd,然而无法抵挡技能效果.

地精修补匠(tk)

激光:e,致盲效果被抵挡,伤害无法被抵挡.

暗影萨满(ss)

苍穹震击:r,该技能被最佳抵挡.

若是附近目标(非第一目标)被电,则不触发林肯.

妖术:d,该技能被最佳抵挡.若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入cd且没有任何效果.

枷锁:e,该技能被最佳抵挡.若林肯在枷锁持续期间结束冷却,则林肯不触发.

痛苦之源(be)

虚弱:e,该技能被最佳抵挡.若林肯在虚弱持续期间结束冷却,则林肯不触发.

蚀脑:b,该技能被最佳抵挡.

噩梦:t,该技能被最佳抵挡;

如果壹个目标陷入噩梦情形:

若林肯持有者是敌方英雄攻击了壹个陷入噩梦情形中的敌方英雄,

敌方英雄的睡眠情形将被移除,林肯持有者则抵挡此次反影响;

若林肯持有者是敌方英雄攻击了壹个陷入噩梦情形中的己方英雄,

己方英雄的睡眠情形将被移除,林肯持有者则抵挡此次反影响;

若林肯持有者是己方英雄攻击了壹个陷入噩梦情形中的敌方英雄,

敌方英雄的睡眠情形将被移除,林肯持有者林肯不触发;

若林肯持有者是己方英雄攻击了壹个陷入噩梦情形中的己方英雄,

己方英雄的睡眠情形将被移除,林肯持有者林肯不触发.

恶魔的掌控:f,该技能被最佳抵挡.

若林肯在恶魔的掌控持续期间结束冷却,则林肯不触发.

黑暗贤者(ds)

离子外壳:e

若技能施放在带林肯的敌方英雄身上,会触发林肯,然而依然拥有离子外壳.

复制之墙:w,带林肯的敌方英雄经过墙,不会创新幻象,但有伤害;

同时,在林肯持有者通过1次复制之墙后,再经过此墙,都不会再创新幻象,不会再造成伤害.

恶魔巫师(lion)

穿刺:e

若被点插,则能最佳抵挡该技能,但lion仍能插起同1条直线的其它单位;

若只是被影响则林肯不触发.

妖术:d,该技能被最佳抵挡.

若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果.

法力吸吮:r,该技能被最佳抵挡.

若林肯在法力吸吮持续期间结束冷却,则林肯被触发,法力吸吮少吸吮一次(法术抵挡触发的那次,不能吸吮魔法).

死亡一指:f,该技能被最佳抵挡.

谜团

憎恶:f,该技能被最佳抵挡.

若林肯在憎恶持续时刻内结束冷却,晕继续有效,林肯不会被触发.

巫妖(lich)

霜冻之星:v,若林肯持有者是主目标,则该技能被最佳抵挡.若只是被影响,则没有效果.

连环霜冻:c

若林肯持有者是主目标,第一次弹射0.01秒睡眠将被抵挡,然而伤害仍然有;

若只是被影响,抵挡一次伤害;

弹跳都无法被林肯阻止.

死灵法师(nec)

死神镰刀:r,该技能被最佳抵挡.

遗忘法师(pugna)

衰老:c,该技能被最佳抵挡.

幽冥守卫:w,该技能(守卫的魔力之焰)被最佳抵挡.

生活汲取:d,该技能被最佳抵挡.

若林肯在生活汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,生活汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生活)

黑曜毁灭者(od)

星体禁锢:t,该技能被最佳抵挡.

痛苦女王(qop)

暗影突袭:d,该技能被最佳抵挡.

术士(wl)

要命连接:f

若林肯持有者是主目标,林肯进入cd且没有效果;

若林肯持有者是副目标,林肯将不被触发.

暗言术:w,该技能被最佳抵挡.

剧变:e,林肯被触发,但减速仍然有.

暗影恶魔(毒狗)

崩裂禁锢:d,该技能被最佳抵挡.

邪恶净化:g,该技能被最佳抵挡.

若在净化期间林肯冷却(敏感><)好,林肯不被触发.

智力(天灾军团- 2)

蝙蝠骑士(bat)

燃烧枷锁:f,该技能被最佳抵挡.

若在枷锁期间林肯cd好,林肯不被触发.

暗影牧师(sp)

剧毒之触:t,该技能被最佳抵挡.

若林肯在0.01s晕眩后结束冷却,(技能Lv 2/3/4)减速效果不受影响,(技能Lv 3/4)只抵挡1秒眩晕,后续毒效果不受影响;

即只有技能里的眩晕能被抵挡.

召唤师(kael)

急速冷却(q):y,林肯进入cd,第一次晕眩和伤害不能被抵挡,且后续有效;

若林肯在第一次晕眩/伤害后cd好,接下来的全部效果也不会被抵挡(不触发林肯).

幽灵漫步(w):v,若kael以攻击打破隐身情形,则此次攻击被最佳抵挡.

强袭飓风(wwq):x,吹风效果被抵挡,但吹风持续时刻结束后仍然有伤害;

若林肯在吹风中cd好,则林肯会再次进入cd且没有任何效果.

超震声波(qwe):b,禁攻击效果被抵挡,伤害和推进效果继续有效.

死灵飞龙(visage)

黄泉颤抖:g,林肯持有者减攻击/移动速度被抵挡;visage本身增加攻击/移动速度继续有效.

灵魂超度:c,触发林肯,但伤害仍然有.

受折磨的灵魂(ts)

闪电风暴:g,无论林肯持有者是主目标还是弹射目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;

弹跳都无法被林肯阻止.

巫医(wd)

麻痹剂:c,该技能被最佳抵挡.若林肯持有者不是首要目标,则这一次的晕眩被抵挡,但伤害仍然有.

极寒幽魂(aa)

寒霜之足:c,该技能被最佳抵挡.

敌法师(am)

法力虚空:v

若林肯持有者是主目标,则该技能被最佳抵挡;

若只是被影响,则没有效果.

矮人狙击手

照明弹:r,无论林肯持有者进入榴弹的影响范围,还是榴弹施放在了林肯持有者所在的地方,林肯都将进入cd,抵挡一波榴弹的减速效果.伤害仍然有.

爆头,该技能被最佳抵挡,同时当次普通攻击伤害也被抵挡;

若林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有.

暗杀:t,该技能被最佳抵挡.

剑圣(jugg)

无人能敌斩:e,该技能的初始0.01秒晕眩效果被抵挡.

月之骑士(luna)

月光:c,该技能被最佳抵挡.

变体精灵(mor)

变体攻击:e,该技能被最佳抵挡.

复制:r,该技能被最佳抵挡.

娜迦海妖(naga)

海妖之歌:g,该技能被最佳抵挡.

若林肯持有者在睡眠的时候林肯冷却(敏感><)好,林肯将不被触发.

幻影长矛手(猴子)

灵魂之矛:t,该技能被最佳抵挡.

月之女祭司(pom)

月神之箭:r,晕眩被抵挡,伤害依然有.

巨魔战将

致盲:d,该技能被最佳抵挡.

若林肯持有者在在被致盲的时候林肯cd好,林肯将不被触发.

矮人直升机(飞机)

追踪导弹:e,该技能被最佳抵挡.

敏捷(近位军团- 2)

圣堂刺客(ta)

灵能陷阱:c,该技能被最佳抵挡.

复仇之魂(vs)

魔法箭:c,该技能被最佳抵挡.

移形换位:w,该技能被最佳抵挡.

女枪(bh)

投掷飞镖:t,该技能被最佳抵挡.

追踪术:r,该技能被最佳抵挡.

不过,在林肯持有者周围的敌军英雄仍将获取3秒左右的移动速度提高效果.

血魔(bs)

血之狂暴:d,该技能被最佳抵挡.

割裂:r,该技能被最佳抵挡.

骷髅射手(bone)

疾风步:w

若bone以攻击打破隐身情形,则此次攻击被最佳抵挡.

育母蜘蛛(br)

孵化蜘蛛:w,该技能被最佳抵挡.

麻痹之咬,该技能被最佳抵挡.

地穴刺客(na)

穿刺:e

若被点插,则能最佳抵挡该技能,但na仍能插起同1条直线的其它单位.

若只是被影响则林肯不触发.

法力燃烧:r,该技能被最佳抵挡.

洞察虫群:w

圣甲虫,传染:f,该技能被最佳抵挡.

地穴编织者(tw)

缩地:c,若tw以攻击打破隐身情形,则此次攻击被最佳抵挡.

幻影刺客(pa)

窒息之刃:d,该技能被最佳抵挡.

影魔(sf)

魂之挽歌:r,该技能的减移速和减攻速效果被抵挡.

灵魂守卫(tb)

灵魂汲取:e,该技能被最佳抵挡.

若林肯在灵魂汲取持续期间内结束冷却,则林肯被触发,灵魂汲取少汲取一次(法术抵挡触发的那次,不能汲取生活).

灵魂隔断:r,林肯被触发,却啥子也没抵挡.

幽鬼(spe)

幽鬼之刃:d

若用d点林肯持有者施放幽鬼之刃,林肯将会立即进入cd,但不会抵挡伤害和减速;

若目标只是在幽鬼之刃范围内,林肯不会触发.

剧毒术士(veno)

瘴气:e,该技能被最佳抵挡.

若在中毒期间林肯cd好,林肯不被触发.

冥界亚龙(vp)

蝮蛇突袭:v,该技能被最佳抵挡.

若在中毒期间林肯cd好,林肯不被触发.

敏捷(天灾军团- 2)

闪电幽魂(电棍)

静电连接:c,若点英雄施放c,林肯则进入cd同时没有任何效果;若点地施放,林肯将不被触发.

不稳定电流,该技能的净化效果被抵挡,伤害仍然有.

风暴之眼:e,林肯被触发,却啥子也没抵挡.

蛇发女妖(Medusa)

秘术异蛇:c

若林肯持有者是主目标,则林肯被触发,却啥子也没抵挡;

若只是被跳跃到,则林肯不被触发.

石化凝视:g,林肯被触发,却啥子也没抵挡.

若在净化期间林肯冷却(敏感><)好,林肯不被触发.

影之灵龛(骨灰盒)

灵魂释放,林肯被触发,却啥子也没抵挡;

若林肯在灵魂释放持续期间结束冷却,则林肯不触发.

勇壮勋章

孤注一掷,该技能被最佳抵挡,同时施放该技能的英雄护甲也不减少;

若林肯在孤注一掷持续期间结束冷却,则林肯不触发.

秘法圣所(右3)

Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)

妖术,该技能被最佳抵挡.

若林肯在妖术持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果.

紫怨

灵魂燃烧,该技能被最佳抵挡.

若林肯在灵魂燃烧持续期间结束冷却,则林肯不触发.

Eul的神圣法杖(风杖)

龙卷风,该技能被最佳抵挡.

若林肯在龙卷风持续期间结束冷却,则林肯会再次进入冷却且没有任何效果.

原力法杖(推推棒)

弹射,林肯被触发,却啥子也没抵挡.

死灵书

死灵射手

法力燃烧:rk该技能被最佳抵挡.

保护领地(右4)

希瓦的守护

极寒冲击,减速效果111被抵挡,伤害仍然有.

魅惑遗物

散华/散夜对剑

残废,该技能被最佳抵挡.

若林肯在残废期间结束冷却,则林肯不触发.

漩涡

连环闪电,无论林肯持有者是主目标还是跳跃目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;

弹跳都无法被林肯阻止.

雷神之锤

静电冲击

若林肯持有者触发了静电冲击,则此次静电冲击被该技能被最佳抵挡.

若只是被影响则林肯不触发.

连环闪电,无论林肯持有者是主目标还是跳跃目标,林肯持有者受到的伤害被抵挡;

弹跳都无法被林肯阻止.

净魂之刃(散失)

净化,该技能被最佳抵挡.

若林肯在净化期间结束冷却,则林肯不触发.

远古兵器

暴雪弩炮(大炮)/水晶剑

要命一击

若攻击的英雄是超距离,则该次普攻被最佳抵挡(同时红字也不出现).

金箍棒(mkb)

克敌机先

若攻击的英雄是超距离,则该次普攻被最佳抵挡.

猛击

若攻击的英雄是超距离,则该次普攻被最佳抵挡.

碎颅锤(碎骨锤)

重击

若攻击的英雄是超距离,则该次普攻被最佳抵挡.

洛萨之锋

疾风步

若攻击的英雄是超距离,则该次普攻被最佳抵挡.

虚灵之刃

虚化冲击,林肯被触发,却啥子也没抵挡;

若林肯在灵魂形态持续期间结束冷却,则林肯不触发.

萨特之灵魂盗贼(中sa)

法力燃烧:r,该技能被最佳抵挡.

萨特之欺诈者(小sa)

该技能被最佳抵挡.

若林肯在净化期间结束冷却,则林肯不触发.

TIPS:

01.发条地精(cg)--发射钩爪:t

被钩中单位会获取很短的暂停.

这种迷你暂停,类似独立性位移技能不打断接下来的命令一样,被钩了以后英雄动作继续(走路,shift的后续行为),但打断持续施法(比如tp).

常见的影响就是林肯持有者被钩,林肯被触发,跳刀之类的道具未被禁用,在下次伤害到达前你可以跳走.但不幸的是即使有林肯,BKB类道具,在有大的cg面前也无法tp走.

02.斧王(axe)--淘汰之刃:c

当血量符合判定条件时,目标本该被斩杀,但如果目标此时是灵魂形态(绿杖/虚灵刀),则目标林肯被触发,却啥子效果也没抵挡,仍然会受到未判定成功的法术伤害.

03.末日使者(doom)--末日:d/恶魔巫师(lion)--法力吸吮:r/遗忘法师(pugna)--生活汲取:d/灵魂守卫(tb)--灵魂汲取:e

doom的末日1秒伤害1次/LION的法力吸吮在4秒内吸吮4次/pugna的生活汲取在9秒内汲取30次/tb的灵魂汲取在5/6/7/8秒内汲取9/18/27/36次.

04.屠夫(pudge)--肉钩:t

出钩瞬间自身被暂停目标不被暂停(通过格挡消失和物品栏可以看出).

05.沙王(sk)--掘地穿刺:e/恶魔巫师(lion)--穿刺:e/地穴刺客(na)--穿刺:e

被点插:点英雄插,目标为林肯持有者;

被影响:点地/其它单位插,经过目标.

06.水晶室女(cm)--极寒领域:z/影魔(sf)--魂之挽歌:r

极寒领域:减速的范围是半径635的圆,被冰暴打中的范围是半径825(635+190)的圆,因此也许会出现英雄林肯不被触发但受到伤害的情况,这不代表cm大就不触发林肯;

魂之挽歌:减移速减攻速范围为700,而伤害范围为1300/1325/1350,因此也许会遇到林肯不被触发却受到伤害的情况,这不代表sf大不触发林肯.

07.圣骑士(chen)--忠诚考验:t/先知(fur)--发芽:t/

这类来自队友的技能对林肯持有者施放不触发林肯

08.先知(fur)--天然之怒:w/

该技能能对魔免单位施放,但无伤害.如果林肯持有者此时魔免,林肯仍然会被触发.伤害抵挡同非魔免抵挡情况,不同的是法术攻击魔法伤害无法伤害魔免单位,因此都没有伤害.

类似大招能指给魔免单位施放的,如果本来可以触发林肯,无论能不能伤害魔免,能继续触发林肯.

09.风暴之灵(st)--超负载:v/

减速和伤害都不能无视魔免,因此此时如果林肯持有者魔免,林肯将不被触发.

类似的技能也一样,对魔免单位连判定都没有.

10.痛苦之源(be)--噩梦:t

即全部传来的噩梦可以看作来自be.

11.召唤师(kael)--急速冷却(q):y

技能里没写,在初始的0.01秒晕里还附加60点伤害.

12.召唤师(kael)--强袭飓风(wwq):x

吹风的持续时刻结束,即周围被吹风的单位掉落,林肯持有者和这些单位一起受到伤害.

13.矮人狙击手--爆头

林肯持有者此时魔免,林肯将不会被触发,同时爆头的额外伤害仍然有,晕眩没有:在DOTA里(武器类型无炮火或炮火[直线])超距离重击无法击晕魔免单位,额外伤害的攻击/伤害类型和普攻相同

14.矮人直升机(飞机)--追踪导弹:e/光法(kotl)--冲击波:t/幽鬼(spe)--幽鬼之刃:d/

若林肯在导弹的3秒静止和飞行期间cd好,林肯将不被触发.

后面类似的出手即判定是否抵挡的技能一般都这样,除了ga的e(风暴之锤+触发伤害中的晕被格挡).

15.暴雪弩炮(大炮)水晶剑--要命一击/金箍棒(mkb)--克敌机先

若攻击的英雄是超距离,当要命一击效果出现时林肯会被触发而且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害).

近战则不会有此影响.

16.金箍棒(mkb)--猛击/碎颅锤(碎骨锤)--重击

若攻击的英雄是超距离,当重击效果出现时林肯会被触发而且抵挡掉当次伤害(额外伤害+普攻伤害).

近战则不会有此影响.

17.洛萨之锋--疾风步/骷髅射手(bone)--疾风步:w/召唤师(kael)--幽灵漫步(w):v/

若攻击的英雄是超距离,脱离疾风步情形下的那次攻击会触发林肯而且当次伤害被抵挡(额外伤害+普攻伤害).

每个疾风步都有破隐一击,难题在于这些破隐一击被允许的目标有没有:空中,地上,敌方,中立.还好dota中没有超距离在出现破隐一击时没有允许敌方.

近战则不会有此影响.

18.先知(fur)--发芽:t

目前唯一壹个能被林肯抵挡还不触发林肯的技能.

19.金箍棒(mkb)--克敌机先

超距离携带,每次攻击都能破掉林肯,代价仅仅是当次攻击无伤害.

魔兽全球 团队副本英雄和普通CD共不共享

6.0版本后,随机团队、弹性团队、十人团队、二十五人团队,都是不共CD的,每个副本玩法都是CD分开计算。其中十人团队和二十五人团队分普通玩法和英雄玩法,壹个团队副本的普通玩法和英雄玩法都是共CD的。

也就是说,玩家打了10人普通,还可以打25人普通;打了25人英雄,25人普通也打不了,只能打10人的。

在魔兽全球团队副本中,暴雪采用了各种cd设定来限制玩家们每周在副本中所花的时刻。

比如有些玩家打副本的时候掉线了,再次进入打副本也很难在打到装备了,这是由于魔兽全球团队副本cd限制了玩家们刷副本的次数,体现在副本的进度上。

扩展资料:

魔兽全球CD机制

60级和70级的团队本,团队成员共享副本CD,只要在一起打过壹个BOSS,那么这个副本的CD就是共通的。就算玩家打完壹个BOSS后退队,等其他队员打完后面的BOSS后,你自己再进本也是没有BOSS的,无法单刷。

80级和85级的普通玩法团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄玩法当然是共享CD的),一起打完前面的BOSS之后自己可以退队单刷后面的BOSS。然而10人和25人玩法共享CD。

90级的普通玩法团队本,团队成员之间是独立的CD(英雄玩法当然是共享CD的),而且10人和25人玩法也是单独的CD,不共享。

lol手机游戏 lolcd上限是几许

答案:

lol手机游戏目前顶尖cd上限只能达到64%,详细如下:

1、在手机游戏中,“冷却缩减”改名为“技能加速”。经过测试靠装备的cd收益的话可以达到140极速(5件cd装X25 15),天赋可以加15点,再加上击杀蓝buff后可以获取20点。学说上来说100点极速性价比顶尖。直接冷却减半。

2、减cd的装备:蜂刺、考尔菲德的战锤、幽梦之灵、德拉克萨的暮刃、黑色切割者、魔宗、三相之力、玛莫提乌斯之噬、死亡之舞、黯影阔剑、遗失的章节、恶魔法典、耀光、卢登的回音、巫妖之祸、纳什之牙、大天使之杖、炽热香炉、调和的回响、雅典娜的邪恶圣杯、觉醒之魂、燃烧宝石、冰川护甲、振奋铠甲、狂徒铠甲、冰脉护手、深渊面具、基克的聚合、守护者之誓、凛冬将至、明朗之靴。

lolcd上限是几许的内容,希望可以帮助到大家,祝大家游戏愉快。

拓展资料

《lol手机游戏》2周年狂欢版本正式开始,峡谷综合焕新,海克斯霸龙机甲登场,人气英雄陆续加入。S14赛季开始,2周年庆典及福利活动主题等你参和。游戏延续典范,创造尝试,提供花式操作和激情对决,随时随地开黑,掌上竞技趣味无穷。集合召唤师,展现真正技术。游戏包括典范召唤师峡谷玩法、排位玩法及极地大乱斗等。好友体系支持邀请挚友,记录共同游戏回忆。镜像玩法确保每位玩家视野无阻,位置选择增加玩家主控权。

关于高能英雄动画CD到此同享完毕,希望能帮助到无论兄弟们。